1
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
Descargado de
YTS.BZ

2
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Sitio oficial de películas de YIFY:
YTS.BZ

3
00:00:14,973 --> 00:00:20,938
Una película de Playtest Network
en asociación con Corriendo Con Tijeras

4
00:00:31,698 --> 00:00:34,243
En 1997, Postal hizo
su aparición frente a un

5
00:00:34,326 --> 00:00:36,870
crisis mediática respecto
su extrema violencia.

6
00:00:37,955 --> 00:00:41,083
es una de las franquicias
lo mas prohibido,

7
00:00:41,166 --> 00:00:43,627
en listas negras y criticados.

8
00:00:46,296 --> 00:00:50,008
Esta es la historia de la serie de videojuegos.
El más polémico de todos los tiempos.

9
00:01:04,522 --> 00:01:06,191
Baja al sótano.

10
00:01:06,316 --> 00:01:08,360
Parece que hubo
una tormenta de nieve aquí.

11
00:01:08,360 --> 00:01:09,945
Hay mucho polvo.

12
00:01:09,945 --> 00:01:12,906
-Ten cuidado con esta pared.
-Se desmorona al menor aliento.

13
00:01:12,948 --> 00:01:16,869
Me gusta mucho tu microondas
en las escaleras, es seguro...

14
00:01:17,119 --> 00:01:20,914
-Es asqueroso.
-Hace mucho que no vengo por aquí.

15
00:01:21,039 --> 00:01:23,083
Ah, la colección Postal.

16
00:01:23,125 --> 00:01:24,668
Mira esto.

17
00:01:24,668 --> 00:01:26,712
¡Espléndido! Esto hace
Llevo años buscando esto.

18
00:01:26,712 --> 00:01:29,673
Y sin embargo, allí estaba, sólo
bajo tus pies, desde el principio.

19
00:01:29,673 --> 00:01:31,842
Oh, aquí está uno de ellos.
carteles reales,

20
00:01:31,842 --> 00:01:33,510
el de la portada del DVD.

21
00:01:33,510 --> 00:01:36,305
También tenemos nuestros propios carteles.
aquí, los que creamos nosotros.

22
00:01:36,346 --> 00:01:40,309
Impresionante ! gary,
ya no está con nosotros.

23
00:01:40,559 --> 00:01:42,811
Vern tampoco.

24
00:01:42,853 --> 00:01:45,314
La gente pequeña no debería
trabajando con "Correr con tijeras"

25
00:01:45,355 --> 00:01:47,733
Si fuera enano no lo sé
no si quisiera trabajar con nosotros...

26
00:01:47,733 --> 00:01:50,277
Allá vamos.

27
00:01:51,153 --> 00:01:53,614
Y ahí lo tienes.

28
00:01:53,655 --> 00:01:57,826
Ay dios mío ! es una verdadera
nido de polvo allí.

29
00:01:57,951 --> 00:02:01,163
Es bueno.

30
00:02:01,622 --> 00:02:05,709
¿Cómo está yendo?
Ah, ahora esto...

31
00:02:05,709 --> 00:02:10,506
Esto es lo que llamamos un par de
bolas. (Risas del equipo.)

32
00:02:15,177 --> 00:02:18,514
Hola a todos, soy Vince Desi.
de “Correr con tijeras”.

33
00:02:18,555 --> 00:02:21,266
Y es hora de
tomar acción. Ingresar.

34
00:02:21,350 --> 00:02:25,062
Un nuevo videojuego ha aparecido en
el mercado y perturba a los trabajadores postales.

35
00:02:25,062 --> 00:02:29,107
Su nombre es Postal, y el objetivo del juego
no es para entregar correo.

36
00:02:29,107 --> 00:02:31,860
'Volviéndose postal'
Significa disparar a todos.

37
00:02:31,860 --> 00:02:33,904
El creador del juego dice
que es sólo por diversión.

38
00:02:33,904 --> 00:02:36,615
Pero eso no es motivo de risa.
el Director General de Correos de los Estados Unidos.

39
00:02:36,615 --> 00:02:39,243
Escribió una carta a los creadores.
juego en Arizona para decirles que

40
00:02:39,243 --> 00:02:41,745
'Going Postal' es una representación
injusto para los empleados postales

41
00:02:41,745 --> 00:02:44,039
y no tiene nada de gracioso.

42
00:02:49,378 --> 00:02:53,215
Hasta que alguien le ponga sífilis
en caja y trata de venderlo,

43
00:02:53,215 --> 00:02:56,468
Postal 2 es el peor producto.
nunca ofrecido a los consumidores.

44
00:02:56,468 --> 00:02:57,761
Leíste la reseña de este tipo.

45
00:02:57,761 --> 00:02:59,513
Probablemente no lo hizo
Ni siquiera jugó el juego.

46
00:02:59,555 --> 00:03:01,139
habia un videojuego
que se llamó Postal.

47
00:03:01,139 --> 00:03:03,141
En este juego, estábamos contentos con
corriendo disparando a la gente.

48
00:03:03,141 --> 00:03:05,936
Cáncer de mama y tumores
Los cerebros no son nada divertidos.

49
00:03:05,978 --> 00:03:07,354
no lo hacemos
juegos sobre estos temas,

50
00:03:07,354 --> 00:03:10,607
y no deberíamos hacer juegos sobre
personas que son asesinadas sin motivo alguno.

51
00:03:10,607 --> 00:03:11,900
Este es un producto divertido.

52
00:03:11,942 --> 00:03:14,528
Está lleno de humor, humor adulto.

53
00:03:14,528 --> 00:03:16,572
Hay agujeros reales
Se supone que son agujeros de bala...

54
00:03:16,572 --> 00:03:18,490
Se nos critica injustamente.

55
00:03:18,490 --> 00:03:21,285
Y toda la industria
se volvió contra nosotros

56
00:03:21,326 --> 00:03:22,870
porque ella necesitaba
de un chivo expiatorio.

57
00:03:22,870 --> 00:03:25,247
¿Qué pasaría si, por algún milagro, un niño absorbiera esto?

58
00:03:25,247 --> 00:03:27,875
y decidió imitar
el juego en la vida real?

59
00:03:27,875 --> 00:03:28,876
Bueno, un juego es un juego.

60
00:03:28,917 --> 00:03:31,170
Esto absolutamente no tiene
nada que ver con la realidad.

61
00:03:31,170 --> 00:03:33,505
Hay algo en el
poder llevar a tu amigo y

62
00:03:33,547 --> 00:03:35,841
para volarle la cabeza.
Esto es un verdadero desastre.

63
00:03:35,841 --> 00:03:40,179
Después de un día estresante de trabajo,
No hay nada igual para desahogarse.

64
00:03:40,179 --> 00:03:42,973
"Docenas de estudios
demostrar que los videojuegos violentos

65
00:03:43,015 --> 00:03:44,516
representar una amenaza
para la salud pública."

66
00:03:44,516 --> 00:03:47,603
"Hace diez años exactamente,
casi a la hora,

67
00:03:47,603 --> 00:03:51,398
un hombre armado entró
Entré en Dawson College y abrí fuego".

68
00:03:51,398 --> 00:03:55,027
Y ahora, una audiencia
sobre la violencia en los videojuegos

69
00:03:55,027 --> 00:03:57,070
y su impacto en los jóvenes.

70
00:03:57,112 --> 00:04:00,490
Senadores José Lieberman
y Herbert Cole dirigieron la sesión.

71
00:04:00,490 --> 00:04:04,912
Violencia e imágenes
invasión violenta

72
00:04:04,912 --> 00:04:09,333
cada vez más nuestra vida diaria.
Es hora de establecer límites.

73
00:04:09,333 --> 00:04:13,295
Debemos terminar con la glorificación.
violencia en nuestra sociedad.

74
00:04:13,337 --> 00:04:18,425
Esto incluye videojuegos macabros.
que son comunes hoy en día.

75
00:04:18,425 --> 00:04:20,427
Bien, eso es todo, has estado
Un poco demasiado oscuro en tu juego.

76
00:04:20,427 --> 00:04:22,179
y tu accidentalmente
hace algo que la gente

77
00:04:22,221 --> 00:04:23,972
Creo que inspiraron el
tiroteos escolares. Por supuesto.

78
00:04:23,972 --> 00:04:27,726
Si tuviera algo que decir,
Le diría a la ciudad, al estado o al Congreso.

79
00:04:27,726 --> 00:04:32,773
eliminar estos juegos violentos, porque
causar problemas a nuestros hijos.

80
00:04:36,568 --> 00:04:40,322
Hay un nuevo juego en la ciudad
lo que molesta un poco a los carteros

81
00:04:40,364 --> 00:04:43,909
Los estadounidenses, sus jefes,
sus amigos y familiares.

82
00:04:43,951 --> 00:04:49,039
En cierto modo aceptamos ser
los menos favorecidos de la industria.

83
00:04:49,039 --> 00:04:51,959
Sé que a mucha gente le gustaría
de verdad que desaparecimos,

84
00:04:51,959 --> 00:04:53,794
pero eso nunca sucederá.

85
00:04:55,003 --> 00:04:57,214
algo esta pasando
cosa con nuestros hijos.

86
00:04:57,214 --> 00:05:00,259
¿Es el hecho de que el niño promedio
quien mira televisión ha visto

87
00:05:00,259 --> 00:05:04,179
16.000 asesinatos
en televisión antes de cumplir 18 años?

88
00:05:04,179 --> 00:05:05,722
Postal estaba rompiendo moldes, eso es seguro.

89
00:05:05,764 --> 00:05:09,560
Otros intentaron hacerlo, pero
Postal lo llevó a su clímax.

90
00:05:09,560 --> 00:05:12,271
La expresión "volverse postal"
duele nuestro corazón.

91
00:05:12,271 --> 00:05:13,772
es una verdadera
insultarnos.

92
00:05:14,273 --> 00:05:20,737
Queríamos hacer un juego donde pudiéramos
juega sin parar y dispara, dispara, dispara.

93
00:05:21,488 --> 00:05:23,365
creo que es
bastante extraordinario.

94
00:05:23,365 --> 00:05:25,742
Esta es la mejor película basada
sobre un videojuego nunca realizado.

95
00:05:25,784 --> 00:05:27,494
Dios mío, esta película realmente apesta.

96
00:05:27,494 --> 00:05:28,912
¿Qué tienes?
hecho en mi juego Postal?

97
00:05:28,912 --> 00:05:32,416
no se que es
tu maldito problema.

98
00:05:34,960 --> 00:05:36,545
¡Vaya postal!

99
00:05:36,545 --> 00:05:39,131
¿Podemos culpar a las películas, a las
Música y videojuegos violentos.

100
00:05:39,131 --> 00:05:41,842
para explicar por qué algunos
¿Los niños matan? Uniéndose a nosotros en

101
00:05:41,884 --> 00:05:44,595
nuevo de Little Rock,
Arkansas, gobernador Mike Huckabee.

102
00:05:44,636 --> 00:05:48,265
Muchas gracias por participar
en Going Postal y nos vemos pronto en septiembre.

103
00:05:48,265 --> 00:05:49,683
no tiene nada que ver
con la oficina de correos,

104
00:05:49,725 --> 00:05:51,518
no entiendo
¿Por qué lo llamarían así?

105
00:05:51,518 --> 00:05:54,146
Es 'volverse postal'.

106
00:05:57,024 --> 00:06:02,112
Volverse postal “El legado predicho”

107
00:06:03,697 --> 00:06:07,034
El nombre del juego es insultante.
para sus empleados.

108
00:06:07,075 --> 00:06:10,037
El creador del juego dice que
es solo por diversión,

109
00:06:10,037 --> 00:06:14,625
y que la expresión "Going Postal" hace
ahora forma parte del lenguaje moderno.'

110
00:06:20,881 --> 00:06:27,179
Prólogo
El comienzo de una nueva era

111
00:06:43,529 --> 00:06:47,699
mi nombre completo es
Vicente James Desiderio Jr.

112
00:06:47,741 --> 00:06:51,203
soy conocido como vince
Desi en la industria de los videojuegos.

113
00:06:51,203 --> 00:06:54,414
yo soy el director ejecutivo
y fundador de “Running With Scissors”.

114
00:06:54,831 --> 00:07:00,045
Nací en 1953 en el Hospital de
Brooklyn, en Brooklyn, Nueva York.

115
00:07:06,635 --> 00:07:09,054
Crecí en Brooklyn,

116
00:07:09,388 --> 00:07:11,974
en un barrio llamado
Bedford-Stuyvesant,

117
00:07:12,015 --> 00:07:14,518
también conocido como Bed-Stuy.

118
00:07:15,185 --> 00:07:19,231
Mi madre probablemente estaba
la mayor influencia de mi vida,

119
00:07:19,231 --> 00:07:20,399
así como mi padre.

120
00:07:20,399 --> 00:07:22,234
Mi padre trabajó muy duro.

121
00:07:22,276 --> 00:07:24,820
Ya sabes, uno de los mayores placeres.
de mi juventud fue el sábado por la mañana.

122
00:07:24,820 --> 00:07:27,531
Estaba preparando el desayuno
pepperoni con huevos,

123
00:07:27,573 --> 00:07:30,367
porque trabajó duro desde el lunes
al viernes, a menudo haciendo

124
00:07:30,409 --> 00:07:33,161
horas extras
para ganar un poco más de dinero.

125
00:07:33,203 --> 00:07:38,417
Mi padre me inculcó el espíritu
trabajo duro… y mi madre

126
00:07:38,458 --> 00:07:43,672
Me enseñó la actitud de "vete a la mierda".
joder, no me importa, no me jodas",

127
00:07:43,672 --> 00:07:45,966
porque mi madre no aceptó
Nadie molesta.

128
00:07:45,966 --> 00:07:51,305
Cuando era joven, yo era un niño.
de la típica calle neoyorquina.

129
00:07:51,346 --> 00:07:55,184
Mi primer ingreso real llegó
cuando tenía unos tres años,

130
00:07:55,184 --> 00:07:58,103
pintura de conchas
de almejas de Coney Island.

131
00:07:58,228 --> 00:08:01,106
teníamos un grupo
en ese momento, llamados "Rods".

132
00:08:01,440 --> 00:08:03,442
Las "varas" éramos cuatro,

133
00:08:03,483 --> 00:08:06,111
y nuestra obsesión
El principal eran las mujeres.

134
00:08:11,325 --> 00:08:16,121
Cuando era adolescente, era una época
muy diferente a la actual.

135
00:08:16,121 --> 00:08:20,792
Hoy puedes tener
sexo todo el día.

136
00:08:20,834 --> 00:08:24,546
En mi tiempo llega
acariciar a una niña,

137
00:08:24,588 --> 00:08:27,132
por ejemplo, fue
un verdadero logro.

138
00:08:27,132 --> 00:08:29,218
Luego volvimos a
la casa y nos masturbamos.

139
00:08:34,264 --> 00:08:36,390
Fuimos de los primeros en usar

140
00:08:36,892 --> 00:08:39,352
chaquetas de traje con nuestros jeans.

141
00:08:39,686 --> 00:08:44,858
Y mi madre me preguntó: '¿Adónde vas con
¿Esa chaqueta y esos vaqueros?

142
00:08:44,900 --> 00:08:48,195
Le respondí: 'Mamá,
somos creadores de tendencias.'

143
00:08:52,366 --> 00:08:55,702
siempre he sido un pensador
creativo, una especie de artista.

144
00:08:55,702 --> 00:08:58,956
Y me involucré en esto
llamado el "negocio de la discoteca",

145
00:08:58,956 --> 00:09:01,959
siguientes fiestas que organicé.

146
00:09:01,959 --> 00:09:04,670
La gente me decía:
"¡Dios mío, deberías hacer esto!"

147
00:09:04,711 --> 00:09:07,756
Así que hice un movimiento
alambre a alguien, otro club.

148
00:09:07,756 --> 00:09:12,678
Me comuniqué con un amigo y le dije:
“Mira, este tipo quiere almorzar conmigo.

149
00:09:12,678 --> 00:09:15,138
Tienes que ir mañana a almorzar con él.

150
00:09:15,138 --> 00:09:16,515
Podrías ser yo.

151
00:09:16,515 --> 00:09:20,227
Y luego me haré cargo
de la parte empresarial."

152
00:09:20,227 --> 00:09:22,104
Hicimos esto durante un año.

153
00:09:22,104 --> 00:09:25,941
Él usó mi nombre
y yo el suyo, inicialmente.

154
00:09:25,941 --> 00:09:27,901
Empezó
para mi cumpleaños número 25

155
00:09:27,943 --> 00:09:30,404
y terminó por
mi cumpleaños número 26.

156
00:09:30,445 --> 00:09:35,033
fue una experiencia increíble
durante la era disco, del 78 al 79.

157
00:09:44,293 --> 00:09:49,047
¿Debería decir algo?
¿Qué pasa con las drogas?

158
00:09:49,047 --> 00:09:50,549
Vince: Di lo que quieras.

159
00:09:50,549 --> 00:09:52,676
Me sorprendió mucho.

160
00:09:52,718 --> 00:09:55,971
cuando el empezó
para hacer esto en ese momento,

161
00:09:56,096 --> 00:10:00,893
cuando vivíamos en nueva
York, organizaba fiestas en Manhattan.

162
00:10:00,893 --> 00:10:04,646
Aquí es donde empezó
para expresar su creatividad.

163
00:10:09,568 --> 00:10:13,113
Fue principalmente él, probablemente,
en realidad nunca creció.

164
00:10:13,363 --> 00:10:17,075
No queremos envejecer y
Todos tenemos este deseo en lo más profundo de nuestro interior.

165
00:10:17,409 --> 00:10:19,077
Él lo deja salir todo.

166
00:10:19,620 --> 00:10:20,871
Es él.

167
00:10:26,043 --> 00:10:27,961
Después de dejar el mundo de la discoteca…

168
00:10:27,961 --> 00:10:31,173
Yo vivía en Manhattan en ese momento.
Respondo a un anuncio en

169
00:10:31,215 --> 00:10:34,301
el New York Times, en primera plana
página completa de la sección de empleo,

170
00:10:34,301 --> 00:10:37,137
lo cual es bastante cómico y yo
Nunca lo olvidaré. El anuncio decía:

171
00:10:37,513 --> 00:10:39,932
"Gana mucho dinero
con 50.000 dólares."

172
00:10:39,932 --> 00:10:42,476
Me dije a mí mismo, esto es para mí.
Hago una llamada telefónica y

173
00:10:42,518 --> 00:10:45,062
Inmediatamente me doy cuenta de que
Me entrevistan por teléfono.

174
00:10:45,062 --> 00:10:48,023
Me dan cita
para el día siguiente.

175
00:10:48,023 --> 00:10:49,024
Voy a la cita.

176
00:10:49,024 --> 00:10:50,442
Pensé: ¡esto va muy bien!

177
00:10:50,442 --> 00:10:52,778
Y resulta que se va a convertir
cazador de cabezas. un cazador de cabezas,

178
00:10:52,778 --> 00:10:55,030
es esencialmente alguien que
ayuda a las personas a encontrar trabajo,

179
00:10:55,072 --> 00:10:56,865
No trabajo de secretaria.

180
00:10:56,865 --> 00:10:58,617
Pero en ese momento, estaba en la industria.
tecnología de la información,

181
00:10:58,617 --> 00:11:02,162
o lo que llamábamos en su momento el
Sistemas de Información de Gestión (MIS).

182
00:11:02,204 --> 00:11:05,916
De todos modos, pensé que tenía
bien hecho. Llega el martes, no hay llamada.

183
00:11:06,041 --> 00:11:07,751
Se acerca el miércoles
y todavía no hay llamada.

184
00:11:07,751 --> 00:11:09,378
Me digo a mí mismo: ¿qué está pasando aquí?

185
00:11:09,419 --> 00:11:11,964
Entonces tomo el
Metro hasta la oficina.

186
00:11:11,964 --> 00:11:15,175
La oficina estaba cerca de la calle 42.
calle, cerca de la antigua Grand Central,

187
00:11:15,300 --> 00:11:20,180
y voy directamente al
oficina, pasando por delante de la secretaria.

188
00:11:20,222 --> 00:11:22,224
Veo al tipo que dirige la empresa.

189
00:11:22,224 --> 00:11:24,268
Entro y le digo:
“¿Cuál es la historia?”

190
00:11:24,309 --> 00:11:29,189
Él me responde: “Escucha, cualquiera
¿Quién tiene el coraje, las pelotas...?

191
00:11:29,231 --> 00:11:31,275
entrar aquí así”.

192
00:11:31,316 --> 00:11:34,736
Y me dijo: "Me voy
darte una oportunidad”.

193
00:11:37,531 --> 00:11:40,492
Al final del primer año,
Fui uno de los mejores reclutadores.

194
00:11:40,492 --> 00:11:42,911
aprendí mucho sobre
computadoras en ese momento,

195
00:11:42,953 --> 00:11:45,330
porque todo estaba enfocado en mainframes,

196
00:11:45,372 --> 00:11:47,249
y computadoras personales
apenas comenzaban a llegar.

197
00:11:47,249 --> 00:11:49,960
Dos años y medio después, Atari

198
00:11:49,960 --> 00:11:53,547
vino a nueva york
y quería abrir una oficina.

199
00:11:53,881 --> 00:11:57,843
"¿Has jugado a Atari hoy?"

200
00:12:06,810 --> 00:12:11,940
Básicamente me inventé
el equipo de la oficina de Atari en Nueva York.

201
00:12:18,864 --> 00:12:23,368
Algunos de los primeros empleados que
fueron a través de mí,

202
00:12:23,410 --> 00:12:26,914
y así es como me lancé
Desi Network, colocando a tres personas.

203
00:12:26,914 --> 00:12:30,334
Mi primera persona fue un
joven llamado Adam Bellin.

204
00:12:30,375 --> 00:12:33,545
Es un gran tipo.
Es como un hermano pequeño para mí.

205
00:12:35,172 --> 00:12:40,552
Hay trabajo en las empresas.
videojuegos geniales y casuales

206
00:12:40,594 --> 00:12:45,974
y divertido como Atari y Activision,
y está el trabajo con Vince.

207
00:12:47,392 --> 00:12:50,062
Productor: “Historias que
particularmente me viene a la mente

208
00:12:50,103 --> 00:12:52,731
trabajando con Vince..." que
¿Te sientes cómodo compartiendo?"

209
00:12:52,731 --> 00:12:54,942
Los nombres deben ser
cambiado para proteger a los inocentes.

210
00:12:54,942 --> 00:12:59,196
Probablemente, pero bueno,
fue completamente loco.

211
00:12:59,696 --> 00:13:02,574
Atari realmente me contrató
el mismo día de la entrevista.

212
00:13:02,574 --> 00:13:04,618
Ya tenían una oficina en Manhattan,

213
00:13:04,618 --> 00:13:07,955
pero era una oficina nueva
secreto que la mayoría de la gente no sabía.

214
00:13:08,038 --> 00:13:11,708
Habían tomado el piso 14.
del Reloj en el edificio MetLife.

215
00:13:11,708 --> 00:13:16,672
Y entré en este edificio
de mármol, con camiseta y chanclas.

216
00:13:16,713 --> 00:13:20,884
Teníamos este piso donde un montón de
Los hippies trabajaban en videojuegos.

217
00:13:20,884 --> 00:13:22,344
Era de un solo piso.

218
00:13:22,344 --> 00:13:25,305
La gente nos miraba en el edificio.
MetLife sin saber quienes éramos,

219
00:13:25,305 --> 00:13:26,765
y teníamos acceso las 24 horas.

220
00:13:26,765 --> 00:13:29,434
Estábamos allí a menudo
A altas horas de la noche, en mitad de la noche.

221
00:13:29,476 --> 00:13:31,270
Sí, fue un tiempo
completamente loco.

222
00:13:31,728 --> 00:13:35,941
Entonces, el primer proyecto
de Adán después de Atari,

223
00:13:35,941 --> 00:13:39,403
porque Atari todavía aguantaba
un año antes de declararse en quiebra,

224
00:13:40,654 --> 00:13:46,618
Había un título llamado Aprendiz de Brujo,
un programa para el Commodore 64.

225
00:13:46,618 --> 00:13:51,957
"Y ahora estamos bien
¡más! ¡Estamos en un Commodore 64!

226
00:13:52,040 --> 00:13:55,127
Entonces encontré a Adam
trabajo, y él estaba en el proceso de

227
00:13:55,169 --> 00:13:58,505
crear un juego llamado Bristles, un
tipo de juego como Donkey Kong con un

228
00:13:58,505 --> 00:14:01,800
personaje, que era una versión
Mario primitivo, por así decirlo.

229
00:14:02,217 --> 00:14:05,721
Pero él era un compañero de cuarto.
en la universidad con Ridel,

230
00:14:05,762 --> 00:14:09,183
y obtuvieron la licencia de
Warner Brothers por "Espía contra espía"

231
00:14:09,308 --> 00:14:10,726
La serie.

232
00:14:14,229 --> 00:14:16,940
Y así es como tenemos
creó "Espía contra espía"

233
00:14:16,940 --> 00:14:19,610
el primer juego en pantalla dividida.

234
00:14:19,610 --> 00:14:23,113
Luego, a partir de ahí, hicimos
el primer juego de la WWF

235
00:14:23,113 --> 00:14:25,824
con Hulk Hogan,
y fue bastante salvaje.

236
00:14:25,824 --> 00:14:27,201
"¡Lucha en horario de máxima audiencia!"

237
00:14:27,201 --> 00:14:29,912
"¡Y lucha libre totalmente estadounidense!"

238
00:14:30,537 --> 00:14:33,874
Así aterricé
en el mundo de los videojuegos...

239
00:14:33,874 --> 00:14:35,209
Sin quererlo realmente.

240
00:14:35,209 --> 00:14:38,420
Todo sucedió en el momento perfecto.

241
00:14:39,087 --> 00:14:43,509
Y para mí tuvo mucho
es decir, porque al trabajar con Atari,

242
00:14:43,509 --> 00:14:47,513
Trabajé con los programadores,
un solo programador creó un juego.

243
00:14:47,513 --> 00:14:49,431
Tal vez hubo un artista,
a veces dos artistas.

244
00:14:49,431 --> 00:14:52,184
Y solo habia una persona
para audio en toda la empresa.

245
00:14:54,561 --> 00:14:57,147
Así me encontré
para apreciar realmente este trabajo,

246
00:14:57,147 --> 00:14:59,858
porque tengo un lado empresarial,

247
00:14:59,858 --> 00:15:01,860
un instinto natural para los negocios,

248
00:15:01,902 --> 00:15:04,530
y esto me dio la oportunidad

249
00:15:04,530 --> 00:15:08,575
ser la persona de negocios
que naturalmente amaba ser.

250
00:15:08,617 --> 00:15:11,119
Pero al mismo tiempo, yo
Me encontré rodeado de gente creativa,

251
00:15:11,119 --> 00:15:13,038
gente creativa y muy técnica,

252
00:15:13,038 --> 00:15:16,542
creadores de
música, dibujos, arte.

253
00:15:16,542 --> 00:15:18,418
Fue algo magnífico.

254
00:15:18,418 --> 00:15:21,713
Vince en la televisión:
"A todos aquellos que son muy jóvenes o incluso,

255
00:15:21,755 --> 00:15:23,507
a aquellos que están en el
grupo de edad universitario

256
00:15:23,507 --> 00:15:25,968
y quienes están considerando comenzar
en algo como esto...

257
00:15:25,968 --> 00:15:29,179
Ya sabes, si eres bueno,
no es suficiente.

258
00:15:29,179 --> 00:15:30,556
Tienes que querer hacerlo”.

259
00:15:30,597 --> 00:15:33,433
supongo que tenemos
Simplemente aceptó todo lo que hizo.

260
00:15:33,725 --> 00:15:37,104
Siempre estaba listo, supongo,
intentar algo

261
00:15:37,145 --> 00:15:41,108
diferente, ser diferente… era
tal como era.

262
00:15:41,108 --> 00:15:45,112
el nunca iba
hacer un trabajo normal.

263
00:15:46,196 --> 00:15:50,325
Quiero decir que podría hablar
a las personas sin hogar en el Bowery,

264
00:15:50,367 --> 00:15:54,496
mientras conversaba con el
presidente del Chase, sin perder el ritmo,

265
00:15:54,496 --> 00:15:58,041
y hasta podría eliminar
su acento neoyorquino.

266
00:15:58,083 --> 00:16:01,420
No sé cómo hace eso.
pero él puede hacerlo (risas).

267
00:16:01,879 --> 00:16:06,466
A lo largo de la década de 1980 continuamos
trabajar por contrato,

268
00:16:06,800 --> 00:16:10,554
y yo todavía estaba trabajando como agente
mientras mantengo mi negocio

269
00:16:10,554 --> 00:16:14,308
cazatalentos y haciendo
una variedad de otras actividades creativas.

270
00:16:14,349 --> 00:16:16,518
Sin embargo, ¿qué
sucedió, es que...

271
00:16:17,144 --> 00:16:19,021
Empecé a sentir que él era
hora de salir de Nueva York.

272
00:16:19,021 --> 00:16:21,648
iba a cumplir 40 años,
Me dije a mí mismo, está bien, estoy listo...

273
00:16:21,690 --> 00:16:24,026
I had a great life
Aquí todo está bien.

274
00:16:24,026 --> 00:16:27,029
Ya sabes, Nueva York en los años
80, se estaba deteriorando.

275
00:16:27,029 --> 00:16:30,824
Realmente ya no lo estaba disfrutando.

276
00:16:31,408 --> 00:16:35,954
Tuve esta fantasía para Arizona desde
que vi a Roy Rogers cuando era niño.

277
00:16:36,038 --> 00:16:37,956
Televisión: “El show de Roy Rogers,

278
00:16:37,956 --> 00:16:43,295
con Roy Rogers, el rey de los vaqueros,
¡Trigger, su palomino dorado!

279
00:16:43,712 --> 00:16:46,215
Preparé un anuncio para
un programa como artista,

280
00:16:46,215 --> 00:16:48,133
y lo transmito en varias ciudades,

281
00:16:48,133 --> 00:16:50,219
y Tucson tuvo una tremenda respuesta.

282
00:16:50,260 --> 00:16:51,970
Entonces, organicé un viaje.

283
00:16:52,054 --> 00:16:55,516
Fuimos a Albuquerque,
Santa Fe, Phoenix, Tucson

284
00:16:55,516 --> 00:16:58,101
con mi ex pareja,
su esposa y sus dos hijos.

285
00:16:58,143 --> 00:16:59,478
Fue un viaje fenomenal.

286
00:16:59,478 --> 00:17:03,690
Y simplemente dijimos, ¡guau! tenemos
prefirió Tucson entre estas cuatro ciudades.

287
00:17:03,690 --> 00:17:05,901
Entonces dijimos,
"Está bien, lo haremos".

288
00:17:09,488 --> 00:17:12,616
Con mis padres teníamos
sentimientos compartidos,

289
00:17:12,657 --> 00:17:15,077
ya sabes, él yendo tan lejos.

290
00:17:15,077 --> 00:17:17,162
¿Cuántas veces podríamos verlo?

291
00:17:17,204 --> 00:17:21,375
Pero al mismo tiempo era algo
algo que realmente quería hacer.

292
00:17:21,375 --> 00:17:23,836
Era un sueño, quería intentarlo.

293
00:17:23,836 --> 00:17:27,881
Y nunca lo detendríamos,
Supongo que simplemente lo apoyamos.

294
00:17:27,923 --> 00:17:29,633
Cómo podemos hacerlo.

295
00:17:29,633 --> 00:17:33,095
Era una mano siempre abierta,
"Bueno, eres nuevo aquí,

296
00:17:33,136 --> 00:17:35,222
estamos felices de que estés aquí,
¿Qué podemos hacer por usted?

297
00:17:35,222 --> 00:17:36,765
"Bienvenido a Tucson".

298
00:17:44,022 --> 00:17:49,152
Capítulo 1 "Nosotros en la oficina de correos,
tenemos sentido del humor,

299
00:17:49,152 --> 00:17:56,368
pero no hay nada gracioso
en tu juego Postal..."

300
00:17:57,953 --> 00:18:01,874
A principios de los años 90,
hubo mortal kombat,

301
00:18:01,915 --> 00:18:04,293
estaba la Trampa Nocturna.

302
00:18:04,918 --> 00:18:09,381
Los videojuegos llegaron
un punto donde la violencia se hizo visible.

303
00:18:09,882 --> 00:18:12,593
Ya no era solo Mario

304
00:18:12,593 --> 00:18:16,722
que rebota en algunos
hongos, y desaparecen.

305
00:18:17,264 --> 00:18:20,142
Lo que pasó fue que nosotros
ahora podría darse cuenta

306
00:18:20,142 --> 00:18:21,810
y representan violencia real.

307
00:18:21,810 --> 00:18:26,773
La gente empezó a preocuparse un poco.
más de lo que había en esos juegos.

308
00:18:26,815 --> 00:18:30,569
Postal, en muchos sentidos, ha sido
Un punto de inflexión en los videojuegos.

309
00:18:30,569 --> 00:18:32,029
Fue un punto de madurez.

310
00:18:32,070 --> 00:18:35,866
Y la gente no
no entendía hasta qué punto

311
00:18:35,908 --> 00:18:39,161
Vince Desi se mete la lengua en la mejilla,

312
00:18:39,161 --> 00:18:40,871
donde hace esta violencia.

313
00:18:41,663 --> 00:18:43,957
Para él, todo eso,
Son los juegos de Kill Bill.

314
00:18:49,296 --> 00:18:55,469
“¡Vaya postal!”

315
00:19:04,603 --> 00:19:06,813
José Liberman:
Como el Grinch que se robó la Navidad...

316
00:19:06,813 --> 00:19:09,691
Estos videojuegos violentos amenazan con robar

317
00:19:09,691 --> 00:19:13,529
esta temporada navideña
el espíritu de buena voluntad.

318
00:19:13,570 --> 00:19:19,701
En 1993, Joe Liberman
vi mortal kombat

319
00:19:19,952 --> 00:19:24,414
y quedó en shock, lo que lo empujó
para revisar otros juegos.

320
00:19:24,456 --> 00:19:29,503
Y vio un juego llamado
Night Trap, que nunca entendió.

321
00:19:33,715 --> 00:19:38,720
Pienso en el Atari 2600,
luego estaban los juegos arcade,

322
00:19:38,720 --> 00:19:41,223
y aunque eran violentos,
estaban pixelados.

323
00:19:41,223 --> 00:19:46,061
Cuando las consolas y las PC

324
00:19:46,103 --> 00:19:49,231
Comenzó a integrar las tarjetas.
Gráficos 3D y otras tecnologías.

325
00:19:49,231 --> 00:19:52,901
"El TurboGrafx-16 está en el
¡El punto de revolucionar los videojuegos!

326
00:19:52,901 --> 00:19:55,821
cuando empezaron
para agregar sangre más realista

327
00:19:55,821 --> 00:19:58,740
y producir sonidos que ya no eran
pitidos y crujidos,

328
00:19:58,782 --> 00:20:01,243
pero donde podríamos
escuchar gritos y voces.

329
00:20:01,285 --> 00:20:04,580
Creo que ahí es donde la gente
empezó a tener un problema.

330
00:20:09,418 --> 00:20:14,715
Esto llevó a la primera audición.
sobre la violencia en los videojuegos.

331
00:20:14,756 --> 00:20:17,509
"Qué forma tan cínica e irresponsable
comercializar un producto."

332
00:20:17,509 --> 00:20:20,554
¡Qué horror!
It's a gun, pure and simple.

333
00:20:20,596 --> 00:20:22,639
Mortal Kombat y trampa nocturna

334
00:20:22,639 --> 00:20:25,601
no son el tipo de regalos que
los padres responsables ofrecerían.

335
00:20:25,601 --> 00:20:33,108
Y lo que es tan gracioso es
que se quejan de Mortal Kombat,

336
00:20:33,692 --> 00:20:38,071
completamente inconsciente
que en ese momento Doom acababa de ser lanzado.

337
00:20:46,288 --> 00:20:48,582
Joe Lieberman está equivocado,

338
00:20:48,582 --> 00:20:52,503
a la gente simplemente le gusta decir eso
Quería eliminar los videojuegos violentos.

339
00:20:52,503 --> 00:20:56,089
Él estaba más interesado en
garantizar que estos juegos violentos caigan

340
00:20:56,131 --> 00:20:59,551
en buenas manos. estaba totalmente
Estoy de acuerdo con eso, honestamente.

341
00:20:59,551 --> 00:21:03,764
No pensé en Doom/Mortal Kombat
Fueron hechos para niños de 6 años.

342
00:21:03,805 --> 00:21:08,352
Entonces me preguntaron si quería
participar en el informe sobre videojuegos.

343
00:21:08,352 --> 00:21:11,688
Me gustaría concluir nuestro
presentación presentando a Steven Kent,

344
00:21:11,688 --> 00:21:16,109
un cronista de escala que critica
juegos para los periódicos del país.

345
00:21:18,862 --> 00:21:22,908
mi papel no era
Para no criticar la industria de los videojuegos.

346
00:21:22,950 --> 00:21:25,702
Mi papel era proponer
juegos alternativos

347
00:21:25,744 --> 00:21:29,706
cual podria ser mas
apto para toda la familia.

348
00:21:29,748 --> 00:21:33,627
Muchos padres que
verían películas con sus hijos

349
00:21:33,627 --> 00:21:37,965
retirarse silenciosamente de la habitación
cuando sus hijos encienden un videojuego.

350
00:21:38,006 --> 00:21:39,633
Fue un momento tenso.

351
00:21:39,633 --> 00:21:42,177
hubo mucha ira
hacia los videojuegos.

352
00:21:42,177 --> 00:21:46,223
No he visto este anuncio, Senador.
y no tenemos control...

353
00:21:46,223 --> 00:21:51,979
Videojuegos… Debemos recordar que
la generación de padres en ese momento

354
00:21:52,062 --> 00:21:54,356
no necesariamente tenía
Se crió con los videojuegos.

355
00:21:54,356 --> 00:21:57,943
Entonces hubo padres que
vi dibujos animados

356
00:21:57,985 --> 00:22:02,030
con sus hijos. Pero tan pronto como
su hijo encendió un videojuego,

357
00:22:02,030 --> 00:22:03,949
perdieron todo interés
y salió de la habitación.

358
00:22:03,949 --> 00:22:07,953
Por tanto, los videojuegos se han convertido
una caja negra para los padres.

359
00:22:07,953 --> 00:22:10,330
Ellos no sabían que
sus hijos estaban jugando.

360
00:22:10,330 --> 00:22:14,543
En ese momento no estaban
listo para jugar con ellos

361
00:22:14,585 --> 00:22:16,503
y aprender cuales eran los juegos,

362
00:22:16,545 --> 00:22:20,132
¿Qué hizo lo que Joe?
Lieberman lo hizo aún más importante.

363
00:22:26,763 --> 00:22:30,893
Vince Desi y el senador Lieberman

364
00:22:31,059 --> 00:22:34,271
Televisión: "Si alguna vez has
preguntó qué tipo de personas producen

365
00:22:34,271 --> 00:22:37,524
videojuegos, los ves. Estos
Estos chicos se conocieron en Nueva York..."

366
00:22:37,566 --> 00:22:39,860
vince: estábamos trabajando
en un juego de Steven Seagal

367
00:22:39,902 --> 00:22:43,113
y el editor era algo
Se va a Silicon Valley.

368
00:22:43,113 --> 00:22:44,573
No recuerdo exactamente dónde.

369
00:22:44,615 --> 00:22:48,952
Entonces fui allí para
una reunión y mientras estaba allí,

370
00:22:49,286 --> 00:22:54,791
Conocí a Gene Lipkin,
uno de los fundadores de Atari.

371
00:22:54,791 --> 00:22:58,754
el dio bien
consejo y, a su favor,

372
00:22:58,795 --> 00:23:01,215
Estábamos aquí en una barbacoa.

373
00:23:01,215 --> 00:23:06,512
Estaba de visita en Tucson y,
En la barbacoa tuvimos éxito.

374
00:23:06,512 --> 00:23:09,181
Tuvimos éxito, creamos
juegos para todos.

375
00:23:09,223 --> 00:23:12,768
Y se vuelve hacia mí y dice:
"Sabes, nunca funciona...

376
00:23:12,768 --> 00:23:18,023
Nunca harás nada más
cosa que hacer de ello un trabajo".

377
00:23:18,065 --> 00:23:20,400
Me dijo: "Entonces tienes que elegir".

378
00:23:20,400 --> 00:23:22,861
“¿Qué quieres hacer?
Puedes seguir golpeando

379
00:23:22,861 --> 00:23:25,572
balas de un solo tiro o
¿Quieres probar un jonrón?"

380
00:23:26,031 --> 00:23:29,576
Y él dijo: "En algún momento
dado, debes decidir,

381
00:23:29,618 --> 00:23:33,121
¿Quieres ser dueño de tu
propia propiedad intelectual?

382
00:23:33,163 --> 00:23:35,082
Fue entonces cuando entendí.

383
00:23:35,082 --> 00:23:38,836
Los empleados de RSP pueden ser
artistas o programadores informáticos

384
00:23:38,877 --> 00:23:43,131
pero todos son parte de un equipo
que puede tardar un año en producir un juego.

385
00:23:43,131 --> 00:23:47,135
Debe entenderse que algunas de las personas
estuvieron conmigo durante cinco años,

386
00:23:47,135 --> 00:23:50,556
la gente estaba empezando a entenderlo
cansado de crear juegos para niños.

387
00:23:50,597 --> 00:23:53,767
"¡Estoy harto de esto, abuelo!"
- "¡Demasiado!"

388
00:23:53,892 --> 00:23:56,186
Se convirtió en, ¿sabes qué?

389
00:23:56,186 --> 00:23:59,022
es hora de nosotros
para crear nuestro propio juego.

390
00:24:02,442 --> 00:24:06,655
Luego creamos Running With
Tijeras como nueva marca,

391
00:24:06,697 --> 00:24:11,827
pero lo apoyamos creando un juego
Gratis a Willy bajo el lema RSP.

392
00:24:11,827 --> 00:24:15,747
Estábamos haciendo un título para Barrio Sésamo,
así que en realidad estábamos tomando los ingresos

393
00:24:15,747 --> 00:24:20,502
de estos títulos para financiarnos
el desarrollo del juego Postal original

394
00:24:20,627 --> 00:24:23,797
bajo la marca
Corriendo Con Tijeras (RWS).

395
00:24:27,217 --> 00:24:31,430
Y hice comunicados de prensa
cada semana, durante aproximadamente 8

396
00:24:31,430 --> 00:24:35,642
semanas. Y creó un sentimiento
Histeria general e impulso.

397
00:24:35,642 --> 00:24:39,563
Una vez que hayamos tomado la decisión
para embarcarnos en nuestro propio juego,

398
00:24:39,563 --> 00:24:41,857
lo supimos inmediatamente,
porque teníamos esta máquina

399
00:24:41,899 --> 00:24:44,610
Máquina arcade Robotron en la oficina.
Eso es lo que a todos les encantó.

400
00:24:44,651 --> 00:24:49,656
Nos gustaban los juegos rápidos y
quería estilizarlos inspirándose

401
00:24:49,656 --> 00:24:54,203
de esto. El concepto básico era
simplemente un juego de mundo abierto.

402
00:24:54,244 --> 00:24:59,625
Estaba evolucionando hacia esto.
nivel de disparo incesante

403
00:24:59,833 --> 00:25:03,629
y en ese momento el término "Going Postal"
se volvió cada vez más popular

404
00:25:03,629 --> 00:25:05,839
por los tiroteos que estaban comenzando
suceder

405
00:25:05,839 --> 00:25:08,300
en todo el país,
en diferentes oficinas de correos.

406
00:25:08,550 --> 00:25:11,386
Este número es lo que
llamémoslo código postal.

407
00:25:11,428 --> 00:25:13,680
Esto es muy, muy importante.

408
00:25:15,474 --> 00:25:18,644
Entonces la idea era decir que estabas
haciendo 'Going Postal',

409
00:25:18,644 --> 00:25:23,232
pero por razones de marketing, me gusta
un nombre simple, así que llamémoslo Postal.

410
00:25:23,232 --> 00:25:25,108
-Vaya postal.
-Vaya postal.

411
00:25:25,108 --> 00:25:27,236
Es un nuevo videojuego,
su nombre es postal.

412
00:25:27,236 --> 00:25:30,155
Todo esto no fue
No es un esfuerzo consciente de nuestra parte.

413
00:25:30,322 --> 00:25:34,034
Todo ha sido una evolución.
natural, lo que, en mi opinión, añade

414
00:25:34,034 --> 00:25:37,871
a la singularidad general y
creativo, si quieres,

415
00:25:37,871 --> 00:25:41,792
quien hizo de Postal 1 un juego
tan diferente a tantos otros de la época.

416
00:25:41,834 --> 00:25:44,044
¿Sabes lo que significa "volverse postal"?

417
00:25:44,419 --> 00:25:47,047
Realmente no es muy agradable.

418
00:25:47,089 --> 00:25:49,925
¿Puedo ayudar a la persona?
¿el siguiente en la fila?

419
00:25:50,217 --> 00:25:52,886
Un nuevo videojuego ha despertado
una seria preocupación entre algunos.

420
00:25:52,886 --> 00:25:55,514
Se llama Postal y su creador
afirma que es sólo un

421
00:25:55,514 --> 00:25:58,183
broma. Pero otros creen
que esto realmente va demasiado lejos.

422
00:25:58,183 --> 00:25:59,643
Entonces cuando tuvimos la oportunidad

423
00:25:59,685 --> 00:26:03,772
concluir un acuerdo y tener
una empresa llamada Ripcord

424
00:26:03,814 --> 00:26:06,859
Como editor, estábamos encantados.

425
00:26:06,859 --> 00:26:11,280
Ripcord fue realmente noticia
marca de Panasonic Interactive Media,

426
00:26:11,280 --> 00:26:13,240
que había hasta entonces
produce títulos educativos.

427
00:26:13,282 --> 00:26:17,661
iban a usar
Postal como juego insignia para su lanzamiento

428
00:26:17,661 --> 00:26:21,290
su propia marca de juegos
vídeo de entretenimiento.

429
00:26:21,331 --> 00:26:22,958
Todos tenían la misma intención,

430
00:26:22,958 --> 00:26:26,837
para crear un gran juego, diviértete
y lograr un gran éxito. no fue

431
00:26:26,879 --> 00:26:31,008
Nunca es una elección consciente decirte a ti mismo:
“¿Cómo vamos a estropear esto?”

432
00:26:31,049 --> 00:26:32,885
Esto iba a ser fantástico.

433
00:26:32,885 --> 00:26:35,470
Sí, vimos Doom,

434
00:26:35,470 --> 00:26:38,056
Pero Doom era principalmente un juego de PC...

435
00:26:38,098 --> 00:26:43,478
Y entonces pensamos que entendíamos
lo peor en ese momento.

436
00:26:43,478 --> 00:26:48,525
Y de repente, estos dos juegos
fueron lanzados el mismo año,

437
00:26:48,525 --> 00:26:49,860
con unos meses de diferencia.

438
00:26:49,860 --> 00:26:52,029
Se jugaron ambos partidos.
desde una vista superior.

439
00:26:52,029 --> 00:26:56,325
Desde una perspectiva divina, eres
en el cielo y miras una ciudad.

440
00:26:56,658 --> 00:27:00,078
Uno de ellos era el conjunto.
primer Gran Robo de Auto.

441
00:27:04,041 --> 00:27:06,460
Y este juego fue grande
tema de preocupación,

442
00:27:06,668 --> 00:27:10,214
porque te comprometiste
en realidad crímenes;

443
00:27:10,255 --> 00:27:16,011
estabas chantajeando,
Robaron autos, atacaron a personas.

444
00:27:16,011 --> 00:27:19,223
Una vez más, estas personas
eran pequeñas tareas

445
00:27:19,223 --> 00:27:22,392
en un vagamente laberinto
parecido a una ciudad.

446
00:27:22,434 --> 00:27:24,311
Y luego estaba Postal.

447
00:27:28,607 --> 00:27:30,734
Un día, en la oficina,

448
00:27:30,943 --> 00:27:33,445
escuché sobre el
programadores que dijeron:

449
00:27:33,445 --> 00:27:35,280
"Bueno, estamos tratando de descubrir
cuantos caracteres

450
00:27:35,280 --> 00:27:37,324
se puede mostrar en la pantalla
al mismo tiempo?

451
00:27:37,324 --> 00:27:40,035
y escuché
"¿Cuántos puedes tener?

452
00:27:40,077 --> 00:27:44,873
5, 10, 15, tal vez 20 caracteres
en la pantalla al mismo tiempo?"

453
00:27:44,873 --> 00:27:47,584
yo inmediatamente
dijo: “Un desfile”.

454
00:27:55,133 --> 00:27:58,470
Porque el desfile, para mí,
Fue divertido, ya sabes, una fanfarria.

455
00:27:58,512 --> 00:28:01,849
Lo único que todo
el mundo hablaba de Postal,

456
00:28:01,890 --> 00:28:06,061
fue que tu podias
encender toda una banda de música.

457
00:28:06,103 --> 00:28:08,730
La idea era... ¿Cómo?
¿Podemos divertirnos con esto?

458
00:28:08,730 --> 00:28:12,192
Enciende un montón de cosas
¡en llamas al mismo tiempo!

459
00:28:12,609 --> 00:28:16,113
Y por supuesto, ¿quién podría haberlo sabido?
la época? Pero esta sería la escena

460
00:28:16,113 --> 00:28:19,575
cuál sería más a menudo
mencionado al hablar del loco juego Postal.

461
00:28:19,616 --> 00:28:22,619
Los verías correr en llamas y,

462
00:28:22,619 --> 00:28:24,955
diciendo oh dios mio,
es lo peor que existe.

463
00:28:24,955 --> 00:28:27,749
"El objetivo del juego es matar
todos los que puedas."

464
00:28:27,749 --> 00:28:32,963
Los creadores dicen que los jugadores.
A de Postal le gusta liberar sus agresiones.

465
00:28:33,005 --> 00:28:38,677
No hace falta decir que todos
Le gusta dispararle a gente inocente.

466
00:28:39,011 --> 00:28:41,513
¡Guau! Y cuando tu
napalmizar al grupo,

467
00:28:41,555 --> 00:28:44,224
ella sigue desfilando
y prende fuego a toda la multitud.

468
00:28:44,224 --> 00:28:49,271
Los críticos llaman a esto uno de
Los videojuegos más violentos jamás creados.

469
00:28:55,027 --> 00:28:56,486
Aquí estamos en el E3.

470
00:28:56,486 --> 00:28:59,156
Cobertura de los medios
inmensa, una respuesta gigantesca.

471
00:28:59,156 --> 00:29:02,326
Y ahí es cuando
CNN vino a hacer la primera entrevista.

472
00:29:02,701 --> 00:29:05,287
Y ese fue realmente el pico.

473
00:29:05,287 --> 00:29:08,207
"Una imagen inolvidable
con un rifle AK-47."

474
00:29:12,127 --> 00:29:16,507
"Pero el fabricante, Ripcord
Games, aún conserva este nombre."

475
00:29:16,798 --> 00:29:18,717
Está escrito: "Las calles
están inundados de sangre.

476
00:29:19,009 --> 00:29:22,179
Mira correr a las víctimas
en llamas, gritando pidiendo ayuda,

477
00:29:22,179 --> 00:29:24,431
hasta sus cuerpos
Los pedazos carbonizados caen al suelo.

478
00:29:24,431 --> 00:29:26,850
Escuche a las víctimas gemir y suplicar
por sus vidas."

479
00:29:28,018 --> 00:29:30,646
“Explícame esto
¿Hay algo entretenido en eso?"

480
00:29:30,687 --> 00:29:34,775
Creo que me quedaré en mi
punto inicial: que se trata de un juego.

481
00:29:34,775 --> 00:29:38,403
Siempre consideré al tipo postal
como un chico bastante tranquilo

482
00:29:38,445 --> 00:29:42,366
Él es sólo alguien que quiere
quedar solo. tu lo haces

483
00:29:42,366 --> 00:29:46,703
lo tuyo, yo hago lo mio. no lo hagas
No pongas obstáculos en el camino.

484
00:29:46,703 --> 00:29:49,081
“Hola.
¿Le gustaría firmar mi petición?

485
00:29:52,292 --> 00:29:56,547
tomé conciencia de la
Serie postal de finales de los 90.

486
00:29:56,547 --> 00:30:00,467
Y como alguien que trabaja en
la industria de los videojuegos, fue

487
00:30:00,467 --> 00:30:04,304
mucho más pequeño en ese momento. hubo
se lanzaron muchos menos juegos,

488
00:30:04,304 --> 00:30:06,098
y pensamos que ahí
Ya tenía demasiado en ese momento.

489
00:30:06,139 --> 00:30:08,725
Postal destacó y tuvimos
todo el mundo ha oído hablar de ello. tenemos algunos

490
00:30:08,767 --> 00:30:11,353
todos escucharon sobre esto y nosotros
todos pensaron que era una completa locura,

491
00:30:11,353 --> 00:30:14,898
sin saber como iban a triunfar
venderlo en marcas como

492
00:30:14,940 --> 00:30:18,527
GameStop y Walmart. yo vengo de
comunidad de desarrolladores independientes.

493
00:30:18,527 --> 00:30:21,363
Y entonces estamos todos aquí.
para apoyarnos unos a otros.

494
00:30:21,363 --> 00:30:22,948
todos en
la comunidad independiente

495
00:30:22,948 --> 00:30:26,577
Me encantó lo que "Running
Con Tijeras” lo hizo con “Postal”.

496
00:30:26,618 --> 00:30:30,956
Postal estaba rompiendo los códigos, eso es seguro.
pero lo llevaron al extremo.

497
00:30:30,998 --> 00:30:34,710
El concepto era tan
excesivo, tan ridículo.

498
00:30:34,793 --> 00:30:39,423
Obviamente era una broma y
Tampoco estaba destinado a niños.

499
00:30:40,883 --> 00:30:43,177
entonces mi cosa favorita
mientras juegas "Postal",

500
00:30:43,218 --> 00:30:46,805
no fue solo el
violencia y humor, que fueron geniales.

501
00:30:46,805 --> 00:30:48,807
Quiero decir, fue muy
cerca de lo que encontramos

502
00:30:48,807 --> 00:30:51,059
en programas como
South Park en muchos sentidos.

503
00:30:51,059 --> 00:30:53,103
Pero lo que amaba sobre todo,

504
00:30:53,103 --> 00:30:55,689
fue que teniamos
la sensación de hacer algo

505
00:30:55,731 --> 00:30:58,358
que se suponía que no debíamos
que hacer y que logramos salir adelante.

506
00:30:58,984 --> 00:31:03,488
La primera vez que jugué
at Postal, it was in 1997.

507
00:31:03,655 --> 00:31:07,868
Había visto anuncios en una revista.
videojuegos locales llamados PC Player.

508
00:31:07,868 --> 00:31:11,622
En ese momento, realmente no había ningún
reglas sobre quién podría

509
00:31:11,663 --> 00:31:14,666
comprar juegos. nadie lo sabia
Realmente, al menos en Dinamarca,

510
00:31:14,666 --> 00:31:17,503
que habia juegos
reservado para adultos.

511
00:31:17,544 --> 00:31:19,630
Vi esta caja en
una tienda de juegos

512
00:31:19,630 --> 00:31:25,511
with yellow stripes
en la parte superior e inferior de la caja.

513
00:31:25,511 --> 00:31:27,054
Compré el juego, yo
lo trajo a casa.

514
00:31:27,054 --> 00:31:29,765
Todavía tengo esta caja
y lo abrí desde abajo.

515
00:31:29,765 --> 00:31:32,059
ella todavía parece
a una caja sin abrir.

516
00:31:32,059 --> 00:31:33,519
no tuve
idea de lo que estaba jugando.

517
00:31:33,519 --> 00:31:35,270
Fue un juego divertido.

518
00:31:35,270 --> 00:31:39,358
No sabía lo que
El término postal no significaba ni de dónde venía.

519
00:31:39,399 --> 00:31:40,776
Siempre he sido un fan,

520
00:31:40,776 --> 00:31:43,612
no sólo porque
el juego fue divertido,

521
00:31:43,654 --> 00:31:46,198
sino también porque
fue una serie de juegos

522
00:31:46,198 --> 00:31:48,867
a quien no le importaba
de lo que otros pensaron.

523
00:31:48,867 --> 00:31:52,204
Y era muy parecido a los juegos.
que jugué creciendo,

524
00:31:52,204 --> 00:31:54,748
y muy similar a los juegos que nosotros
creemos hoy,

525
00:31:54,915 --> 00:31:58,293
donde, son un poco atrevidos
y creamos juegos

526
00:31:58,335 --> 00:32:02,256
que no necesariamente están hechos para
todos, pero que demuestran que hay

527
00:32:02,256 --> 00:32:06,134
espacio para todos en la industria
del juego y realmente me gusta.

528
00:32:28,031 --> 00:32:31,243
compramos mucho
de espacios publicitarios en Howard Stern

529
00:32:31,285 --> 00:32:33,412
y hasta pagaron
un suplemento para que

530
00:32:33,453 --> 00:32:35,956
Howard Stern puede
hacer una lectura en vivo.

531
00:32:35,956 --> 00:32:37,791
gastamos
una fortuna para esta gente.

532
00:32:37,791 --> 00:32:39,459
Fue un verdadero espectáculo de payasos.

533
00:32:39,459 --> 00:32:42,296
Cuando leyeron el texto de Howard,

534
00:32:42,337 --> 00:32:47,176
se supone que debe mencionar correr
Con tijeras o cordón de apertura,

535
00:32:47,217 --> 00:32:49,511
en su lugar mencionaron a Panasonic.

536
00:32:49,553 --> 00:32:52,556
Howard leyó esto.
y empezó a burlarse de ello.

537
00:32:52,598 --> 00:32:56,476
Panasonic se ha convertido
completamente loco por esto.

538
00:32:56,476 --> 00:32:59,605
Inmediatamente, nosotros
recibimos una carta

539
00:32:59,605 --> 00:33:03,650
amenazante de lo viejo
director general de correos

540
00:33:03,692 --> 00:33:09,198
desde los Estados Unidos en persona,
por la palabra Postal.

541
00:33:09,198 --> 00:33:13,327
había presentado una
marca para la palabra Postal,

542
00:33:13,327 --> 00:33:15,746
porque el servicio postal había sido
fundada por Benjamín Franklin,

543
00:33:15,787 --> 00:33:17,915
pero nadie había
Nunca registré esta palabra como marca comercial.

544
00:33:17,956 --> 00:33:21,668
Entonces esto creó un problema.
legal entre nosotros

545
00:33:21,710 --> 00:33:25,422
y el administrador de correos,
es decir, el gobierno federal.

546
00:33:25,464 --> 00:33:27,466
Y todo esto llevó
a otra situación.

547
00:33:27,549 --> 00:33:29,718
Senador Liberman,
en el pleno del Senado,

548
00:33:29,760 --> 00:33:33,180
nombré tres cosas que son malas
para la empresa americana:

549
00:33:33,180 --> 00:33:35,224
anuncios de
ropa interior calvin klein,

550
00:33:35,224 --> 00:33:38,268
marilyn manson,
y nuestro videojuego, Postal.

551
00:33:38,268 --> 00:33:43,524
Juegos como Postal,
comercializado por Panasonic, donde el reproductor

552
00:33:43,565 --> 00:33:48,612
interpreta a un tirador trastornado
buscando acabar con una ciudad entera.

553
00:33:48,946 --> 00:33:51,240
Y no quería tener nada
que ver con el servicio postal.

554
00:33:51,323 --> 00:33:52,950
No tuvo nada que ver con eso.

555
00:33:52,950 --> 00:33:58,580
Siempre fue la historia de un chico.
Persona común y corriente que decide que ya ha tenido suficiente.

556
00:33:58,580 --> 00:34:01,208
Sólo mi arma me entiende.

557
00:34:01,416 --> 00:34:03,293
Oh, sí, lo hago.

558
00:34:03,418 --> 00:34:08,005
Es realmente un juego muy loco.
para personas que están locas por los juegos.

559
00:34:08,005 --> 00:34:09,757
Mucha gente
no lo veas así.

560
00:34:09,757 --> 00:34:13,469
El administrador de correos, por ejemplo,
escribe una carta a los desarrolladores del juego,

561
00:34:13,469 --> 00:34:16,473
diciendo que era una representación
injusto para los trabajadores postales.

562
00:34:16,514 --> 00:34:18,016
“Estimado señor Desi.

563
00:34:18,016 --> 00:34:21,645
Nosotros, en la Oficina de Correos,
tener sentido del humor,

564
00:34:22,187 --> 00:34:25,482
pero no hay nada gracioso
en tu juego Postal.

565
00:34:25,524 --> 00:34:29,069
es de muy mal gusto
y constituye una representación errónea

566
00:34:29,069 --> 00:34:32,906
e injusto para los empleados postales del país".

567
00:34:32,906 --> 00:34:34,199
En serio.

568
00:34:34,241 --> 00:34:37,953
Es un tipo un poco loco y
un loco de Arizona que está enloqueciendo.

569
00:34:38,203 --> 00:34:43,333
Entonces entiendo esto, y mi primera
La reacción fue reírse a carcajadas.

570
00:34:44,333 --> 00:34:48,547
Personas que mueren en las oficinas
publicar esto no es algo gracioso.

571
00:34:48,547 --> 00:34:50,382
Actualmente hay
muchas discusiones en línea

572
00:34:50,382 --> 00:34:53,135
sobre lo que podría significar
el término Going Postal… el servicio postal

573
00:34:53,177 --> 00:34:55,929
les envié una carta para decirles
que este nombre no podría usarse.

574
00:34:55,929 --> 00:35:01,393
Recuerdo vagamente los incidentes.
Lo que sucedió fue Postal.

575
00:35:01,393 --> 00:35:04,354
creo que eran dos
o tres a lo largo de los años. Pero el

576
00:35:04,354 --> 00:35:07,316
El término "volverse postal" tiene suficiente
gente divertida para convertirse en

577
00:35:07,316 --> 00:35:10,652
término de jerga para alguien
quien pierde completamente el control.

578
00:35:13,906 --> 00:35:16,909
El juego, tras su lanzamiento en noviembre,

579
00:35:16,909 --> 00:35:20,662
no ha estado en los estantes
sólo por dos semanas.

580
00:35:20,704 --> 00:35:22,164
Luego fue retirado del mercado.

581
00:35:22,164 --> 00:35:24,541
Cuando se eliminó, esto generó
aún más controversia.

582
00:35:24,583 --> 00:35:26,460
una secuencia
de acontecimientos ha ocurrido.

583
00:35:26,502 --> 00:35:30,923
Y finalmente concluimos
un acuerdo amistoso con el editor,

584
00:35:30,964 --> 00:35:33,592
porque me dije a mí mismo:
“Espera un momento… Hemos invertido todo

585
00:35:33,592 --> 00:35:36,094
nuestra energía en esto
proyecto." ¿Qué está pasando aquí?

586
00:35:36,094 --> 00:35:38,805
Quitas mi producto
mientras los jugadores lo agradecían…

587
00:35:38,847 --> 00:35:41,683
Y sin embargo nos encontramos en
la total imposibilidad de comercializarlo.

588
00:35:41,767 --> 00:35:47,814
Honestamente, no estaba ni preparado ni
incluso consciente de lo que vendría después.

589
00:35:47,814 --> 00:35:50,192
no lo hizo
parte de un plan estratégico.

590
00:35:50,192 --> 00:35:52,277
Nunca hemos buscado provocar

591
00:35:52,319 --> 00:35:55,072
deliberadamente
controversia para llamar la atención.

592
00:35:55,072 --> 00:35:56,532
Nada de esto fue premeditado.

593
00:35:56,532 --> 00:36:01,328
Pero tan pronto como Postal y sus
aparición en el Wall Street Journal,

594
00:36:01,328 --> 00:36:04,581
las cosas literalmente explotaron.

595
00:36:04,581 --> 00:36:07,376
Los titulares se multiplicaron
en la prensa nacional,

596
00:36:07,417 --> 00:36:09,545
incluso en los periódicos
como el Wall Street Journal.

597
00:36:09,628 --> 00:36:13,632
El proyecto inicial consistió en
adoptar un doble enfoque:

598
00:36:13,632 --> 00:36:16,593
por un lado, diseñar juegos
para niños, como Disney,

599
00:36:16,635 --> 00:36:20,097
Hanna-Barbera y especialmente Sésamo
Calle, y por el otro, desarrollar Postal.

600
00:36:20,138 --> 00:36:22,057
Este proyecto quedó destrozado.

601
00:36:24,393 --> 00:36:27,145
Nos dijeron muy
claramente, en persona:

602
00:36:27,229 --> 00:36:30,148
"No sabemos si podemos
seguir trabajando con usted."

603
00:36:30,190 --> 00:36:32,901
plaza sésamo
eliminado, y todo terminó allí...

604
00:36:32,901 --> 00:36:36,405
Porque una vez que se pierda este importante contrato,

605
00:36:37,698 --> 00:36:41,076
Esto significaba que estábamos
ahora plenamente comprometido con Postal.

606
00:36:44,955 --> 00:36:49,293
Así que lo intenté
centrarse en una cosa:

607
00:36:49,626 --> 00:36:52,087
“¿Quieren confrontación?
Muy bien, vámonos."

608
00:36:52,129 --> 00:36:56,758
Nuestros propios análisis de mercado.
reveló resultados sorprendentes:

609
00:36:56,758 --> 00:37:00,345
profesionales respetados, abogados,
Los médicos estaban comprando nuestro juego.

610
00:37:00,721 --> 00:37:02,472
Ni siquiera voy a--

611
00:37:02,472 --> 00:37:04,808
Mike Huckabee: "Sigo
to think that this game has no value."

612
00:37:04,808 --> 00:37:07,936
No estoy aquí para dictarle a la gente.
qué deben hacer en casa o qué

613
00:37:07,936 --> 00:37:11,023
que deberían mirar. entonces yo
Tampoco acepto que me impongan.

614
00:37:11,064 --> 00:37:14,484
Nunca tuvo un lugar en nuestra casa.
- Pero sigue siendo un juego.

615
00:37:14,484 --> 00:37:18,030
¿Qué decimos a las familias?
habiendo experimentado una tragedia

616
00:37:18,030 --> 00:37:21,408
cuando les decimos que nos estamos transformando
¿Su tragedia como mero entretenimiento?

617
00:37:21,408 --> 00:37:23,202
Se convierte en una broma siniestra.

618
00:37:23,202 --> 00:37:25,829
el sindicato de trabajadores
de correos anima a boicotear el juego.

619
00:37:25,871 --> 00:37:27,456
no me importa
de este tipo de cosas.

620
00:37:27,456 --> 00:37:30,042
es como juzgar
alguien en una sola palabra.

621
00:37:35,339 --> 00:37:39,051
Después de todo, todos aprecian
Es cartero, ¿cuál es el problema?

622
00:37:39,051 --> 00:37:40,928
Este juego, dicen algunos.
que estaba en el espíritu de

623
00:37:40,928 --> 00:37:43,096
todos, pero nadie
tuvo el coraje de crearlo.

624
00:37:43,138 --> 00:37:46,058
Y sin embargo, 25 años
más tarde todavía estamos aquí.

625
00:37:46,433 --> 00:37:51,355
yo crecí en aquel entonces
donde la expresión 'Going Postal'

626
00:37:51,980 --> 00:37:56,944
estaba asociado con estos empleados frustrados
quien se presentó en el trabajo con un arma.

627
00:37:57,152 --> 00:38:02,449
Pero también recuerdo que en
Duke Nukem, había esta línea:

628
00:38:02,491 --> 00:38:04,243
“Ahora voy a ser postal”.

629
00:38:04,284 --> 00:38:06,537
"Parece que es hora
para que yo vaya...POSTAL."

630
00:38:06,537 --> 00:38:09,581
La primera vez que
Lo escuché, lo encontré divertido.

631
00:38:09,581 --> 00:38:12,960
Y cuando vi que había un
Juego postal sobre un chico que

632
00:38:13,001 --> 00:38:16,421
iba a hacer Postal por todas partes,
Pensé que era gracioso.

633
00:38:16,421 --> 00:38:20,217
Ciertamente, 'volverse postal'
es una expresión llena de significado,

634
00:38:20,217 --> 00:38:22,845
una dura crítica a los tiroteos
masa. Pero esta discusión

635
00:38:22,886 --> 00:38:25,514
corre el riesgo de irritar a su audiencia,
¿no es así? Bueno, qué lástima.

636
00:38:25,514 --> 00:38:26,974
"¿Quieres bailar?"

637
00:38:26,974 --> 00:38:30,644
Duke Nukem, la serie
Postales y muchos otros

638
00:38:30,644 --> 00:38:33,647
todavía uso la violencia
exagerado, casi caricaturizado.

639
00:38:33,689 --> 00:38:35,023
Todo esto es deliberadamente absurdo.

640
00:38:35,023 --> 00:38:38,443
y de ninguna manera debe
caso debe tomarse al pie de la letra.

641
00:38:38,485 --> 00:38:40,696
Aquí es donde reside el humor
en esta exageración

642
00:38:40,737 --> 00:38:43,323
voluntario que es similar
más de lo que encontramos

643
00:38:43,365 --> 00:38:49,079
en series animadas como South
Park, Los Simpson o Padre de familia,

644
00:38:49,121 --> 00:38:56,378
en lugar de juegos donde la violencia
se retrata de una manera más realista.

645
00:38:59,590 --> 00:39:02,718
Sin embargo, inevitablemente habrá
niños que jugarán esto

646
00:39:02,718 --> 00:39:05,846
juego… Sostendrán un hacha,
lo harán caer sobre su víctima.

647
00:39:05,846 --> 00:39:08,223
Así es como funcionará...
Al jugar en la Wii.

648
00:39:25,741 --> 00:39:29,745
En 1997, el Servicio Postal de los Estados Unidos
presentó una denuncia por violación de

649
00:39:29,786 --> 00:39:33,207
marca contra correr
Con tijeras…

650
00:39:33,957 --> 00:39:41,840
En 2003, el caso fue
desestimado con prejuicio.

651
00:39:44,801 --> 00:39:49,139
En el momento de su lanzamiento,

652
00:39:49,181 --> 00:39:54,811
El correo fue prohibido y puesto.
lista negra en 14 países

653
00:40:00,651 --> 00:40:07,658
Ch2: "Hasta que alguien haga las maletas
sífilis y trata de venderla,

654
00:40:07,699 --> 00:40:13,830
POSTAL 2 es el peor producto de todos los tiempos.
impuesto a los consumidores" -Robert Coffee

655
00:40:15,290 --> 00:40:18,085
Cuando estaba escribiendo mi libro

656
00:40:18,085 --> 00:40:20,712
"La historia definitiva de
videojuegos, volumen 2",

657
00:40:20,754 --> 00:40:25,801
un amigo en común me contactó y me dijo: "Tú
"Realmente debería entrevistar a Vince Desi".

658
00:40:28,303 --> 00:40:32,099
En ese momento estaba considerando
incluir una sección dedicada a

659
00:40:32,140 --> 00:40:35,936
juegos que han cruzado ciertos
límites, una especie de Salón de la Vergüenza.

660
00:40:37,771 --> 00:40:41,692
Dudo que la mayoría
pastores en estados unidos

661
00:40:41,692 --> 00:40:44,862
todavía están ofendidos
today at the mention of Postal.

662
00:40:45,362 --> 00:40:47,614
Esto plantea otra pregunta:

663
00:40:47,614 --> 00:40:50,367
¿Contribuyó Postal?
pervertir la sociedad,

664
00:40:51,493 --> 00:40:57,249
o tener los gustos de la sociedad
generó lo que se convertiría en Postal?

665
00:41:04,840 --> 00:41:06,842
Mi nombre es Mike Jaret-Schachter.

666
00:41:06,842 --> 00:41:09,970
soy vicepresidente de desarrollo
Comercial en "Corriendo con tijeras".

667
00:41:12,514 --> 00:41:15,058
Una vez me dijeron que Mike había

668
00:41:15,058 --> 00:41:17,769
una ligera personalidad
diferente antes de conocernos.

669
00:41:17,769 --> 00:41:19,646
Tiene una pasión inquebrantable
en todo lo que hace.

670
00:41:19,646 --> 00:41:22,316
Este sombrero no tiene absolutamente ningún
¡Nada que hacer con tu maldito casco!

671
00:41:22,316 --> 00:41:24,484
Cualesquiera que sean las fases
cruza, se mantiene fiel a sí mismo,

672
00:41:24,526 --> 00:41:26,862
pero a veces es necesario reformularlo.

673
00:41:26,904 --> 00:41:29,323
Cada vez que entra
en conflicto con alguien,

674
00:41:29,323 --> 00:41:31,450
recibo una llamada
de su madre preguntándome:

675
00:41:31,450 --> 00:41:33,327
"¿Puedes decirle a Mike
¿Ser un poco más amable?"

676
00:41:33,410 --> 00:41:35,370
Grita detrás de la cámara: "¡Mike!"

677
00:41:37,581 --> 00:41:39,958
At school, I was a pretty average student.

678
00:41:39,958 --> 00:41:42,377
asistí a mis clases,
Estaba haciendo mi tarea.

679
00:41:43,420 --> 00:41:47,341
Es en la clase de informática donde todo
cambiado, dando forma al resto de mi vida.

680
00:41:47,382 --> 00:41:51,595
Había un estudiante que no sabía.
absolutamente nada sobre computadoras,

681
00:41:51,595 --> 00:41:52,930
lo cual, en sí mismo, no era un problema.

682
00:41:52,930 --> 00:41:55,974
Pero nos aseguró que su
padre era dueño de una empresa de juegos

683
00:41:55,974 --> 00:41:58,977
vídeo en Tucson, que
parecía totalmente inverosímil.

684
00:41:59,019 --> 00:42:00,354
Si tu padre tiene
una empresa de videojuegos,

685
00:42:00,354 --> 00:42:01,730
al menos deberías saber
utilizar una computadora.

686
00:42:01,772 --> 00:42:03,732
Sin embargo, este chico no tenía idea.

687
00:42:03,774 --> 00:42:06,860
Un día, al salir de clase,
Lo encontré sentado frente a la escuela.

688
00:42:06,860 --> 00:42:09,404
Me pidió que lo llevara
en la oficina de su padre.

689
00:42:09,404 --> 00:42:14,743
Pensé: "Esto va a ser interesante".
Echemos un vistazo a este Círculo K, 7/11

690
00:42:14,785 --> 00:42:16,578
o cualquier otro
donde trabaja tu padre.

691
00:42:16,578 --> 00:42:18,121
Así que lo llevé a la oficina.

692
00:42:18,163 --> 00:42:19,665
y me equivoqué.

693
00:42:19,665 --> 00:42:21,416
El nombre de su padre era Vince.

694
00:42:23,418 --> 00:42:25,379
Tiene casi treinta años
más que yo,

695
00:42:25,379 --> 00:42:27,506
pero es como un hermano del alma.

696
00:42:27,506 --> 00:42:28,924
somos,
en cierto modo, la misma persona.

697
00:42:28,966 --> 00:42:33,720
Alemania acaba de retirar todos nuestros
juegos de Steam, hace apenas dos días.

698
00:42:33,762 --> 00:42:36,306
Se siente como si hubiéramos vuelto
bajo el régimen nazi.

699
00:42:36,306 --> 00:42:39,518
La personalidad de Vince entrelazada
perfectamente de “Corriendo con tijeras”.

700
00:42:39,518 --> 00:42:41,520
¿Estás bromeando? No me arrepiento.
Absolutamente ninguno.

701
00:42:41,520 --> 00:42:44,523
Originalmente creó juegos.
vídeo infantil, Vince y Wishbone.

702
00:42:44,523 --> 00:42:47,109
“¿Cuál es la historia, Wishbone?”

703
00:42:47,109 --> 00:42:48,902
El mundo de Vince y Bobby.

704
00:42:49,486 --> 00:42:53,532
Tantos juegos que no reflejan
nada como el hombre que realmente es.

705
00:42:53,574 --> 00:42:56,869
¡Haz cola como todos los demás!
¿Quieres dinero también?

706
00:42:56,869 --> 00:42:58,787
Tú ?! Bésame el trasero !

707
00:42:58,787 --> 00:43:02,207
No lo sé, tal vez tu
La generación es diferente a la mía.

708
00:43:02,207 --> 00:43:05,669
pero en mi tiempo,
Nos orinamos en todo.

709
00:43:07,754 --> 00:43:10,632
Conocí a Mike J a través de
a través de mi hijo, Vinny.

710
00:43:10,632 --> 00:43:12,426
Llegó a la oficina.

711
00:43:12,467 --> 00:43:17,014
Era ruidoso, despiadado, grosero...
en definitiva, todas estas maravillosas cualidades.

712
00:43:17,055 --> 00:43:20,017
Insoportable para
la mayoría de la gente.

713
00:43:20,684 --> 00:43:24,229
Pero en él reconocí
una versión más joven de mí mismo.

714
00:43:24,271 --> 00:43:27,733
Alguien preguntó una vez: “¿Es
¿Qué, la receta del pan de salchicha?

715
00:43:27,733 --> 00:43:29,318
Honestamente, ella nunca cambió.

716
00:43:29,318 --> 00:43:30,944
A veces imagino algo,

717
00:43:30,944 --> 00:43:34,531
y él hace su propia versión,
en otras palabras, lo arruina todo.

718
00:43:34,531 --> 00:43:37,284
Sí, porque el sabor,
no es subjetivo.

719
00:43:37,284 --> 00:43:41,288
Es simplemente honesto y directo, y
most people can't stand it.

720
00:43:41,288 --> 00:43:45,834
Se unió al equipo y, desde
y ahora es socio.

721
00:43:45,876 --> 00:43:46,877
La buena noticia,

722
00:43:46,877 --> 00:43:50,255
es sólo gracias a los ingresos regulares
derivados de regalías de diversas fuentes,

723
00:43:50,255 --> 00:43:53,300
pudimos asegurar nuestra
sostenibilidad y seguir avanzando solos.

724
00:43:53,342 --> 00:43:54,801
Una editorial más grande
Sin duda nos habría dicho:

725
00:43:54,801 --> 00:43:56,887
“Escuchen muchachos, es hora de parar.

726
00:43:56,929 --> 00:44:00,516
No generas docenas de
millones de dólares con eso." Pero nuestro

727
00:44:00,516 --> 00:44:04,561
La respuesta habría sido clara: "Por supuesto, pero
ganamos lo suficiente para seguir adelante”.

728
00:44:05,854 --> 00:44:08,857
El Postal original fue enviado a
una presión infernal, también de la

729
00:44:08,899 --> 00:44:12,402
tanto de los medios de comunicación como del gobierno y
de nuestro primer editor, Ripcord Games.

730
00:44:12,903 --> 00:44:17,783
Y lo sentimos profundamente
por las familias que sufrieron.

731
00:44:17,783 --> 00:44:20,077
Nos compensaron. Nosotros
se vieron obligados a suspender

732
00:44:20,077 --> 00:44:22,371
el desarrollo de un nuevo
Postal por dos o tres años.

733
00:44:22,412 --> 00:44:24,164
Tuvimos que reducir el
navegar. En ese momento,

734
00:44:24,164 --> 00:44:25,624
la situación era
relativamente simple,

735
00:44:25,624 --> 00:44:26,959
porque algunos miembros
del equipo decidió irse.

736
00:44:26,959 --> 00:44:29,086
En cuanto a mí, ya no podía
volver a los juegos infantiles,

737
00:44:29,086 --> 00:44:32,422
porque ya no hay editorial especializada en esto
domain no quería trabajar con nosotros.

738
00:44:32,464 --> 00:44:35,050
Entonces ahí estábamos, para nosotros
pregunte: ¿Qué hacer ahora?

739
00:44:35,259 --> 00:44:37,010
Entonces tomamos una decisión
íbamos a hacerlo solos.

740
00:44:37,052 --> 00:44:39,596
Dijimos: "Está bien,
vamos a crear Postal 2."

741
00:44:41,640 --> 00:44:44,852
Y esta vez sería
Un juego radicalmente diferente.

742
00:44:46,979 --> 00:44:49,773
Tenía una idea bastante clara de lo que
cuál debe haber sido el juego en mi mente,

743
00:44:49,773 --> 00:44:51,483
y aunque teníamos
personas trabajando en el proyecto

744
00:44:51,525 --> 00:44:53,235
detrás de escena, hay
Realmente no tenía ningún juego.

745
00:44:53,235 --> 00:44:57,698
Así que realmente no podía dar
darle forma a lo que estaba pasando en mi mente.

746
00:44:57,698 --> 00:44:59,908
Al final, en mi
Eso sí, el juego no estaba tan lejos.

747
00:44:59,908 --> 00:45:02,077
de lo que se ha convertido, pero él
todavía era diferente.

748
00:45:02,077 --> 00:45:05,122
El Postal original fue construido
en un viejo motor RSP,

749
00:45:05,122 --> 00:45:07,791
que solíamos
juegos para niños.

750
00:45:07,791 --> 00:45:10,335
Postal 2, ser tirador
en primera persona...

751
00:45:10,377 --> 00:45:12,129
Todo era nuevo.

752
00:45:13,422 --> 00:45:15,090
solo haciendo
para que las áreas

753
00:45:15,132 --> 00:45:16,967
tener el tamaño necesario
trabajar con

754
00:45:17,009 --> 00:45:18,886
rendimiento que ellos
ofrecido fue un verdadero desafío.

755
00:45:18,886 --> 00:45:21,471
hacer los personajes
moverse como ellos lo hicieron

756
00:45:21,513 --> 00:45:23,056
también fue una lucha
en todo momento.

757
00:45:23,056 --> 00:45:24,850
De hecho, todo ha sido una lucha,

758
00:45:24,850 --> 00:45:29,813
e incluso lanzamos el juego con
Tiempos de carga realmente horribles.

759
00:45:32,441 --> 00:45:35,277
"Corriendo con tijeras"
es un estudio de videojuegos independiente

760
00:45:35,277 --> 00:45:36,945
que enfrenta muchos problemas
típico de los estudios independientes,

761
00:45:36,945 --> 00:45:40,240
que otros estudios tendrían sin
duda han sido felicitados por haber superado,

762
00:45:40,240 --> 00:45:42,201
o al menos eso lo hubiésemos reconocido,

763
00:45:42,242 --> 00:45:45,078
como las limitaciones inherentes
a sus condiciones de trabajo.

764
00:45:45,078 --> 00:45:47,706
mira el logro
de lo que hicieron,

765
00:45:47,706 --> 00:45:50,876
pero nadie jamás lo atribuirá
esto para "Correr con tijeras".

766
00:45:50,876 --> 00:45:53,879
"Corriendo con Tijeras" siempre ha
funcionaba como una familia. quiero decir

767
00:45:53,921 --> 00:45:56,798
es diferente a cualquier
Otro estudio para el que trabajé.

768
00:45:56,798 --> 00:46:00,469
Allí nos sentimos como en casa, tenemos la impresión
que cada uno dé su opinión honesta,

769
00:46:00,469 --> 00:46:01,929
que cada uno haga su parte
mejor. No es sólo un

770
00:46:01,929 --> 00:46:03,680
solo para llegar a tiempo
y cobrar su sueldo.

771
00:46:03,680 --> 00:46:06,517
Estas personas son realmente
apasionados por lo que hacemos.

772
00:46:06,558 --> 00:46:10,062
Esta es una de las partes importantes
de “Corriendo con tijeras”,

773
00:46:10,062 --> 00:46:12,940
Creo que con el tiempo
años, durante entrevistas con

774
00:46:12,940 --> 00:46:16,235
miembros del equipo alrededor
desarrollo de estudios y juegos,

775
00:46:16,235 --> 00:46:19,446
nadie dijo nunca que
había sido tratado menos que con dignidad

776
00:46:19,488 --> 00:46:21,490
por las personas detrás del proyecto.

777
00:46:21,532 --> 00:46:26,411
Sobre el papel, son una excelente
estudio de juegos independiente,

778
00:46:26,453 --> 00:46:29,331
quien hace lo mejor que puede,
pero a menudo falta

779
00:46:29,373 --> 00:46:35,587
el objetivo en muchos aspectos, en la medida en que
se habría convertido en un éxito generalizado.

780
00:46:35,587 --> 00:46:37,965
Debemos recordar que nosotros
habla del post-2001.

781
00:46:38,006 --> 00:46:42,010
Terrorismo, locura, desviación.
Sacerdotes católicos.

782
00:46:42,010 --> 00:46:45,055
Fue así
el mundo estaba cambiando.

783
00:46:45,055 --> 00:46:47,516
Pero el Postal Dude es un individuo

784
00:46:47,516 --> 00:46:51,562
que esencialmente debe
gestionar una montaña de mierda,

785
00:46:51,603 --> 00:46:55,649
como cualquiera
en su propia vida real.

786
00:46:55,816 --> 00:46:57,901
Somos ingenuos al pensar
que los niños no

787
00:46:57,943 --> 00:47:00,279
no tengo acceso a él, por lo que
nos engañamos a nosotros mismos.

788
00:47:04,616 --> 00:47:06,493
No me arrepiento de nada.

789
00:47:11,498 --> 00:47:14,668
nunca hubiera imaginado eso
la mayor notoriedad

790
00:47:14,668 --> 00:47:16,545
que alguna vez tuve vendría
De esta serie Postal.

791
00:47:16,545 --> 00:47:18,463
No trabajaste en
¿Un baño antes de eso?

792
00:47:18,463 --> 00:47:21,675
Hombre, el mundo entero.
es mi baño!

793
00:47:21,925 --> 00:47:25,095
Lo cual es bastante apropiado, ya que
Este lugar es un verdadero basurero.

794
00:47:25,137 --> 00:47:26,805
No pensé que estuviera bien
convertirse en una gran cosa.

795
00:47:26,805 --> 00:47:28,390
solo pensé
que sería algo local.

796
00:47:28,390 --> 00:47:32,227
Cuando hicimos Postal 2, era
donde realmente despegó.

797
00:47:32,352 --> 00:47:34,062
“¿De qué estás hablando, Willis?

798
00:47:34,229 --> 00:47:36,690
No recuerdo quién en
el equipo sugirió que deberíamos,

799
00:47:36,690 --> 00:47:38,400
como tener a Gary Coleman.

800
00:47:39,109 --> 00:47:44,156
Busqué un poco y pude entrar.
en contacto con Gary Coleman.

801
00:47:44,156 --> 00:47:45,824
él vino a tucsón

802
00:47:47,576 --> 00:47:50,370
y, como dicen,
el resto es historia.

803
00:47:54,333 --> 00:47:59,004
La empresa "Corriendo con tijeras"
diseñó el primer juego hace seis años.

804
00:47:59,004 --> 00:48:00,672
Algunos pensaron
que fue un éxito,

805
00:48:00,672 --> 00:48:02,925
mientras que otros
Estaban completamente ofendidos.

806
00:48:02,925 --> 00:48:05,802
eran solo
tan frustrado, enojado,

807
00:48:05,802 --> 00:48:07,846
y no tenía manera
para liberar esta tensión.

808
00:48:07,930 --> 00:48:10,057
Este juego fue una manera perfecta de hacer eso.

809
00:48:10,390 --> 00:48:12,559
una vez que
teníamos a Gary en el juego,

810
00:48:12,559 --> 00:48:17,189
toda la dinámica tomó
un giro absurdo y cómico,

811
00:48:17,231 --> 00:48:20,484
satírico, completamente loco.

812
00:48:20,484 --> 00:48:23,028
"Hola, ¿te gustaría firmar mi petición?"

813
00:48:23,028 --> 00:48:24,905
“¿De qué estás hablando, imbécil?”

814
00:48:33,622 --> 00:48:36,667
Lo que estos desarrolladores
Los juegos no sirven por un dólar.

815
00:48:36,667 --> 00:48:38,544
Pero al menos es educativo.

816
00:48:39,878 --> 00:48:44,466
En abril de 2003, cinco
años después del Postal original,

817
00:48:44,466 --> 00:48:47,469
Postal 2 ya salió.

818
00:48:51,890 --> 00:48:53,392
¿Acabo de dar un
patear a este tipo

819
00:48:53,392 --> 00:48:54,852
y cortarlo en
dos al mismo tiempo?

820
00:48:54,852 --> 00:48:58,397
Sólo recuerdo sentarme
ahí, riendo a carcajadas mientras lo tocaba...

821
00:48:58,397 --> 00:49:00,566
Es brutal y cruel.

822
00:49:00,566 --> 00:49:04,862
Y definitivamente no lo es
políticamente correcto.

823
00:49:04,903 --> 00:49:07,364
Y, sin embargo, hay elementos
eso te hace sentir incomodo

824
00:49:07,364 --> 00:49:10,075
y otros que
hacerte reír como nunca antes.

825
00:49:13,203 --> 00:49:15,956
"Con la controversia que rodea
¡Este videojuego violento!

826
00:49:15,956 --> 00:49:17,416
“Este es Correo 2.

827
00:49:17,416 --> 00:49:21,420
Es un videojuego 3D sobre
una persona que va a trabajar,

828
00:49:21,461 --> 00:49:24,882
lo despiden y se asusta
en las personas que lo rodean."

829
00:49:24,923 --> 00:49:29,469
Realmente creí
que nos iba a poner de nuevo en el mapa.

830
00:49:29,511 --> 00:49:31,805
Está bien, no estaríamos prohibidos.

831
00:49:31,805 --> 00:49:37,060
El público nos iba a querer,
pero los medios nos iban a abrazar.

832
00:49:37,060 --> 00:49:39,521
Y ya podía sentir que esto
Iba a ser un día interesante.

833
00:49:39,521 --> 00:49:45,527
La acogida inmediata fue fenomenal,
fantástico y horrible al mismo tiempo.

834
00:49:46,862 --> 00:49:48,530
Los medios continuaron odiándonos.

835
00:49:48,530 --> 00:49:50,282
El público siguió adorándonos.

836
00:49:50,449 --> 00:49:52,367
"No es peor que
películas o cualquier cosa

837
00:49:52,367 --> 00:49:54,286
o bien en nuestro
cultura hoy."

838
00:49:54,286 --> 00:49:56,622
"Un familiar que tenemos
El interrogado dice que no está de acuerdo."

839
00:49:56,622 --> 00:49:58,165
"No les dejaré jugar".

840
00:49:58,207 --> 00:50:03,670
Y no entendí,
pero estábamos nuevamente condenados.

841
00:50:04,296 --> 00:50:08,383
Cuando se lanzó Postal 2, el
Los videojuegos violentos estaban por todas partes.

842
00:50:11,553 --> 00:50:14,348
No pensé que nos encontraríamos
verdaderas dificultades para encontrar

843
00:50:14,348 --> 00:50:16,975
un editor y obtener cobertura
medios de comunicación. Y me equivoqué.

844
00:50:16,975 --> 00:50:19,937
El juego se llamó Postal.
No importaba lo que fuera popular.

845
00:50:19,937 --> 00:50:21,271
Teníamos a Osama bin Laden.

846
00:50:21,271 --> 00:50:23,774
Teníamos a Gary Coleman,
lo que hizo reír a la gente.

847
00:50:23,815 --> 00:50:26,235
Tuvimos orina
violencia contra los gatos.

848
00:50:29,321 --> 00:50:32,407
Incluso se integraron
este pasaje en Postal 2.

849
00:50:32,574 --> 00:50:35,536
¿Dónde en el juego los manifestantes?

850
00:50:35,536 --> 00:50:37,704
protestó en frente
las oficinas de Corriendo Con Tijeras.

851
00:50:37,704 --> 00:50:41,458
"Los juegos son malos,
¡Te vuelven loco!

852
00:50:41,500 --> 00:50:45,921
Y una de tus misiones era
matar a los manifestantes.

853
00:50:45,963 --> 00:50:47,089
"Ay dios mío !"

854
00:50:47,881 --> 00:50:50,551
Me gustó mucho que se rompieran.
un poco de la cuarta pared

855
00:50:50,551 --> 00:50:54,304
y se divierten
con polémica.

856
00:50:54,596 --> 00:50:55,931
"Que tenga un buen día."

857
00:50:55,973 --> 00:50:58,350
Me pareció gracioso,
y todavía lo encuentro divertido.

858
00:50:58,392 --> 00:51:01,144
Pensé que era inapropiado
para niños de diez años.

859
00:51:01,144 --> 00:51:03,897
Todavía creo que es
Inapropiado para niños de diez años.

860
00:51:03,939 --> 00:51:07,484
"¡Oh, eres tú! Mi pene se está mostrando...
Dice censurado”.

861
00:51:07,484 --> 00:51:09,570
"¡Espera, dice censurado!"

862
00:51:10,028 --> 00:51:14,950
La incorporación de Gary Coleman y el
orinar sobre las personas que mataste

863
00:51:14,950 --> 00:51:17,953
No hizo nada mejor ni peor.

864
00:51:18,036 --> 00:51:22,624
No era mi tipo de juego, pero
Fue un juego con sentido del humor.

865
00:51:22,666 --> 00:51:26,295
Recibo muchos comentarios
diciendo "realmente marcó mi vida"

866
00:51:26,336 --> 00:51:28,046
Esto parece ser un
gran declaración, pero

867
00:51:28,046 --> 00:51:29,798
mucha gente dice
cosas así.

868
00:51:29,798 --> 00:51:31,508
Es un poco como,
“Era mi infancia y yo

869
00:51:31,550 --> 00:51:33,260
podría evacuar mi
ira a través de este juego."

870
00:51:33,260 --> 00:51:37,181
El juego sólo es violento en la medida en que
Lo eres, y creo que es verdad.

871
00:51:37,222 --> 00:51:39,933
Postal no recibe suficiente
de reconocimiento por el hecho

872
00:51:39,933 --> 00:51:42,644
que puedes jugarlo
manera completamente no violenta,

873
00:51:42,644 --> 00:51:45,022
puedes terminar
todo el juego sin matar a nadie.

874
00:51:45,147 --> 00:51:47,441
Conseguimos el primer "cero"

875
00:51:47,482 --> 00:51:49,610
nunca atribuido por
Mundo de los juegos de computadora.

876
00:51:51,820 --> 00:51:55,365
"Hasta que alguien empaca el
sífilis y trata de venderla al por menor,

877
00:51:55,365 --> 00:51:58,952
Postal 2 es el peor producto de todos los tiempos.
impuesta a los consumidores.

878
00:51:59,369 --> 00:52:01,914
También lo compararon
a un colon infectado.

879
00:52:04,833 --> 00:52:06,293
¡Qué distinción!

880
00:52:06,418 --> 00:52:09,713
Transformé esto un poco en
"el peor juego jamás creado" y yo

881
00:52:09,713 --> 00:52:13,008
Dije, ¿sabes qué? el
Necesitamos poner eso en la caja.

882
00:52:13,842 --> 00:52:17,888
Y te diré que no sucedió
fue muy bien en la oficina.

883
00:52:17,930 --> 00:52:20,057
"¡Mierda!"

884
00:52:20,098 --> 00:52:24,269
comencé a
odio muy, muy rápido,

885
00:52:24,269 --> 00:52:27,773
pero ciertamente tan pronto como todo
El racismo comenzó a surgir.

886
00:52:27,814 --> 00:52:29,608
es aproximadamente a
después de cinco minutos.

887
00:52:29,608 --> 00:52:32,611
Y ahí es cuando
que me dije: “Ay Jesús, no…”

888
00:52:34,905 --> 00:52:38,033
¿Es para todos?
No, es duro, es crudo,

889
00:52:38,033 --> 00:52:39,618
Es una producción de tipo inconformista.

890
00:52:39,618 --> 00:52:40,869
¿Es una obra maestra? No.

891
00:52:40,869 --> 00:52:44,623
¿Es un juego divertido a veces?
imperfecto, pero entretenido?

892
00:52:44,623 --> 00:52:45,707
Absolutamente.

893
00:52:45,707 --> 00:52:48,627
Cuando Roberto
Coffey nos dio un cero sobre diez,

894
00:52:48,669 --> 00:52:52,297
mi primer pensamiento fue
que nunca podría pagarle lo suficiente.

895
00:52:52,339 --> 00:52:54,967
Y fue genial porque
que no le pagamos nada.

896
00:52:55,008 --> 00:52:56,802
Me parece gracioso, es satírico.

897
00:52:56,802 --> 00:52:58,053
Todo es de buen humor.

898
00:52:58,095 --> 00:53:01,598
Y si quieres ofenderte
sobre eso, bueno, adelante.

899
00:53:01,598 --> 00:53:03,684
Ya sabes, no hubo
de las redes sociales en ese momento,

900
00:53:03,725 --> 00:53:06,311
las palabras que los espectadores
escribió en revistas

901
00:53:06,311 --> 00:53:09,231
eran como putas
de los Diez Mandamientos. Está bien ?

902
00:53:09,231 --> 00:53:13,360
Entonces, cuando la gente vio eso,
Fueron como descargas eléctricas, duras.

903
00:53:13,360 --> 00:53:17,781
Sé que mientras lo jugaba,
Lo odié cada vez más

904
00:53:17,781 --> 00:53:20,909
y realmente lo encontré,
verdaderamente horrible.

905
00:53:22,953 --> 00:53:25,956
El productor: "Entonces la crítica es
salida... le diste un cero.

906
00:53:25,956 --> 00:53:29,168
¿Cuál fue la reacción?
¿Aficionados postales a tus críticos?

907
00:53:29,209 --> 00:53:30,252
Amenazas de muerte.

908
00:53:30,252 --> 00:53:34,256
Recibí cientos
amenazas de muerte contra mí, mi esposa.

909
00:53:34,256 --> 00:53:35,799
Recibí amenazas
de violación contra mi esposa

910
00:53:35,799 --> 00:53:38,719
y amenazas de muerte contra
mis hijos de cinco y siete años.

911
00:53:40,012 --> 00:53:41,180
Cientos.

912
00:53:41,346 --> 00:53:43,557
No te molestes
busca, iremos a ti.

913
00:53:43,765 --> 00:53:45,267
Te vas a arrepentir de esto, Robert.

914
00:53:45,309 --> 00:53:47,352
es una historia horrible
que me digas.

915
00:53:47,394 --> 00:53:51,773
Pero para mí, una vez más,
refleja las inseguridades de las personas.

916
00:53:51,899 --> 00:53:54,401
Mataremos a tu familia

917
00:53:54,693 --> 00:53:56,236
Es una sorpresa para mí.

918
00:53:56,653 --> 00:53:58,488
Definitivamente no lo soy
de acuerdo con eso.

919
00:53:58,530 --> 00:54:02,201
En aquella época no había Internet para
diciendo estupideces como hoy.

920
00:54:02,201 --> 00:54:05,037
Pero eso es lo que
sirvió las revistas.

921
00:54:05,078 --> 00:54:06,997
No lo sé, lo siento
por estupideces.

922
00:54:07,080 --> 00:54:09,416
que voy a llamar
Los fanáticos del correo dijeron:

923
00:54:09,458 --> 00:54:12,044
pero no los considero
realmente me gustan los fans

924
00:54:12,044 --> 00:54:15,214
si amenazan vidas simplemente porque
que a alguien no le gusta nuestro producto.

925
00:54:15,214 --> 00:54:17,216
Si quieres amar un
juego como postal,

926
00:54:17,216 --> 00:54:20,469
tienes que aceptar eso probablemente
cuatro de cada cinco amigos no lo harán.

927
00:54:20,469 --> 00:54:22,429
Mantengo mis críticas.

928
00:54:22,471 --> 00:54:26,391
Lágrimas de sangre que
Pagué mientras jugaba este juego.

929
00:54:26,433 --> 00:54:29,520
es la misma mierda
que jugué hace 20 años.

930
00:54:31,355 --> 00:54:34,525
Con lo negativo viene
un montón de cosas positivas.

931
00:54:34,566 --> 00:54:37,736
También obtuvimos cinco estrellas.
de cinco de otro medio

932
00:54:37,778 --> 00:54:39,947
que también figuraba en la lista
sobre clasificaciones de juegos.

933
00:54:40,322 --> 00:54:44,576
Esto nos permitió por tanto
recurrir al récord mundial Guinness

934
00:54:44,576 --> 00:54:46,703
para otorgarnos el récord mundial
del juego más divisivamente criticado.

935
00:54:46,703 --> 00:54:50,165
Y de hecho recibimos el título.
el juego más criticado de la historia,

936
00:54:50,165 --> 00:54:52,501
porque recibimos
un cero y un centavo.

937
00:54:53,877 --> 00:54:55,879
corriendo con tijeras
se negó a pagar la tarifa de $27

938
00:54:55,879 --> 00:54:58,131
para obtener un certificado
física de Guinness World Records.

939
00:54:58,215 --> 00:55:00,592
Ahora veintidós
años después del lanzamiento del primer Postal,

940
00:55:00,634 --> 00:55:05,264
seguimos siendo la empresa
más prohibidos y en la lista negra del mundo.

941
00:55:06,598 --> 00:55:08,892
A pesar del levantamiento de la prohibición
durante más de 10 años,

942
00:55:08,934 --> 00:55:11,228
Australia ha oficialmente
eliminó Postal 2 de Steam.

943
00:55:11,562 --> 00:55:14,481
Hace algún tiempo, la industria
de los videojuegos ha sido objeto de fuertes

944
00:55:14,523 --> 00:55:17,734
críticas en California, especialmente
bajo el liderazgo de un senador corrupto

945
00:55:17,776 --> 00:55:20,863
quien estaba decidido a luchar contra esto
sector. Ante estos ataques, la industria

946
00:55:20,863 --> 00:55:23,615
ella misma planteó el asunto ante
la Corte Suprema de los Estados Unidos,

947
00:55:23,657 --> 00:55:28,912
y aprendimos
que Postal 2 había sido retenido

948
00:55:28,954 --> 00:55:32,833
como título emblemático
para defender la causa de los videojuegos.

949
00:55:33,041 --> 00:55:36,086
Voice of Justice Elena Kagan:
"Lo único que encontré

950
00:55:36,086 --> 00:55:39,173
claramente cubierto
por ley era Postal 2."

951
00:55:39,173 --> 00:55:44,887
¿Cómo lo describirías en términos
simple, what is morbid violence?"

952
00:55:44,887 --> 00:55:47,890
La voz de Zackery Morazzini:
"Desaprobamos la tortura,

953
00:55:47,931 --> 00:55:50,142
agresión sexual,
y este tipo de violencia."

954
00:55:50,142 --> 00:55:54,730
Gracias a Dios la corte
se pronunció a favor de Postal 2,

955
00:55:54,855 --> 00:55:58,317
de libertad de expresión
y la industria de los videojuegos.

956
00:55:58,358 --> 00:56:00,485
Gracias a estos jueces.

957
00:56:02,905 --> 00:56:06,033
Esto, sin embargo, no
that after its release in Russia,

958
00:56:06,074 --> 00:56:09,244
bajo los auspicios de Akella, que el juego
realmente disfrutó de un éxito deslumbrante,

959
00:56:09,244 --> 00:56:11,830
logrando ventas impresionantes
y convirtiéndose en un verdadero fenómeno.

960
00:56:11,830 --> 00:56:14,833
Postal disfrutó de una
inmensa popularidad en Rusia,

961
00:56:14,875 --> 00:56:17,419
donde vendía como niños
panes durante la temporada navideña.

962
00:56:19,755 --> 00:56:22,132
Entonces decidimos
ir allí para encontrarse

963
00:56:22,174 --> 00:56:25,052
oficialmente nuestros socios, visita
sus oficinas e interactuar con ellos.

964
00:56:25,052 --> 00:56:26,929
Tan pronto como salimos de Nueva York,

965
00:56:26,929 --> 00:56:29,348
un joven ruso se acercó
de mi parte exclamando:

966
00:56:29,348 --> 00:56:32,809
“¡Correos!” Una escena así no habría
Nunca sucedió en los Estados Unidos.

967
00:56:32,851 --> 00:56:35,187
Mostré con orgullo
mis camisetas de Postal por todas partes.

968
00:56:35,229 --> 00:56:36,647
En ferias comerciales
profesionales de los videojuegos,

969
00:56:36,647 --> 00:56:38,649
sucedió que alguien nos reconoció
y diga: "¡Oh, corriendo con tijeras!"

970
00:56:38,649 --> 00:56:40,359
Pero nunca en un
contexto ordinario.

971
00:56:40,359 --> 00:56:42,653
Sin embargo, a bordo de nuestro avión, este joven
El chico nos identificó inmediatamente.

972
00:56:42,653 --> 00:56:45,030
Cuando le confirmamos que
De hecho, fuimos los creadores del juego.

973
00:56:45,072 --> 00:56:46,532
su rostro se iluminó.

974
00:56:46,573 --> 00:56:48,617
Se apresuró a advertir a sus amigos,

975
00:56:48,617 --> 00:56:51,495
y nos encontramos en
interactuar con un grupo de niños rusos,

976
00:56:51,537 --> 00:56:52,788
visiblemente admiradores
de nuestro trabajo.

977
00:56:52,829 --> 00:56:56,416
Fue en este momento que tomamos
conciencia de la magnitud del fenómeno.

978
00:56:56,458 --> 00:56:59,378
Sabíamos que el
el juego se vendió bien,

979
00:56:59,378 --> 00:57:01,672
que los carteles postales adornaban
las paredes de muchas habitaciones

980
00:57:01,672 --> 00:57:04,383
y que los jugadores querían encontrarse
aquellos que habían diseñado su juego favorito.

981
00:57:04,383 --> 00:57:06,260
Pero nunca tuvimos
realmente midió nuestro impacto.

982
00:57:06,260 --> 00:57:08,178
Supongo que podría ser yo.

983
00:57:15,269 --> 00:57:17,062
volvimos
en Rusia varias veces,

984
00:57:17,062 --> 00:57:20,399
y en cada viaje pasamos
horas firmando autógrafos.

985
00:57:20,399 --> 00:57:22,901
Nos quedamos asombrados de ver
tantos jóvenes haciendo cola para

986
00:57:22,901 --> 00:57:25,404
Obtenga nuestras firmas. fue
gratificante, pero también desconcertante.

987
00:57:25,404 --> 00:57:28,615
Este éxito marcó el
bases de colaboracion

988
00:57:28,657 --> 00:57:31,869
más en profundidad con
corriendo con tijeras,

989
00:57:31,869 --> 00:57:34,663
mucho más allá de lo simple
Asociación editor-desarrollador.

990
00:57:34,663 --> 00:57:37,583
entonces tenemos
considera una cooperación más estrecha.

991
00:57:37,624 --> 00:57:43,672
Rusia resultó ser un país.
particularmente receptivo a nuestro universo.

992
00:57:43,714 --> 00:57:46,091
sabiamos
nuestro estatus en los estados unidos

993
00:57:46,091 --> 00:57:48,635
y sabía qué países
nos lo había prohibido.

994
00:57:48,635 --> 00:57:51,180
Pero aquí se celebró Postal.

995
00:57:51,430 --> 00:57:54,224
Por lo tanto, nos comprometimos
para desarrollar Postal 3

996
00:57:54,266 --> 00:57:57,060
en PC y Xbox 360 en
colaboración con Akella.

997
00:57:58,770 --> 00:58:00,856
Esta noche escuchamos
testimonios de amigos rindiendo homenaje

998
00:58:00,856 --> 00:58:02,482
a un estudiante universitario
de Louisville, trágicamente baleado

999
00:58:02,524 --> 00:58:06,403
en la Galería de Arte Tim Faulkner, en el
Barrio de Portland el fin de semana pasado.

1000
00:58:06,403 --> 00:58:07,863
Seis personas tienen
fueron heridos de bala,

1001
00:58:07,863 --> 00:58:11,200
incluida Savannah Walker, de edad
veinte años, que falleció en el acto.

1002
00:58:11,200 --> 00:58:13,327
Los amigos le dijeron a la familia que
Savannah había empujado a otros

1003
00:58:13,368 --> 00:58:15,329
gente fuera del camino
cuando comenzó el tiroteo.

1004
00:58:15,412 --> 00:58:18,457
Ella siempre transmitió el
otros antes que él mismo.

1005
00:58:18,457 --> 00:58:20,083
Siempre.

1006
00:58:20,250 --> 00:58:24,254
En su caso, tirando
sobre alguien no fue tenido en cuenta.

1007
00:58:24,296 --> 00:58:25,339
Estaba fusionada.

1008
00:58:25,339 --> 00:58:28,759
Estaba fuera jugando
vídeo. Luego regresó a casa

1009
00:58:28,759 --> 00:58:32,179
él y no se dio cuenta de que su
Los padres tal vez estaban muertos.

1010
00:58:32,221 --> 00:58:35,390
nuevos detalles sobre
el tiroteo en Jacksonville, Florida,

1011
00:58:35,432 --> 00:58:37,142
durante una competición de videojuegos.

1012
00:58:37,142 --> 00:58:39,061
Tres muertos, incluido el tirador.

1013
00:58:44,149 --> 00:58:50,072
"Nunca imaginé en toda mi vida
que mi hijo pudiera hacer tal cosa"

1014
00:58:51,114 --> 00:58:54,576
"Acabo de ver a alguien más
lado de la calle caminando con un arma."

1015
00:58:54,576 --> 00:58:59,581
Interlocutor: “Lleva un largo
abrigo negro. Tiene pelo, eh."

1016
00:59:00,082 --> 00:59:02,167
Remitente: "¿En qué
¿en qué dirección va? ¿Lo has visto?

1017
00:59:02,251 --> 00:59:04,294
Persona que llama: "Cerca de la Universidad de Dawson".

1018
00:59:12,010 --> 00:59:14,721
13 de septiembre de 2006.

1019
00:59:14,888 --> 00:59:17,975
es un miercoles
tarde en Montréal.

1020
00:59:18,684 --> 00:59:23,188
Dawson College es una universidad
que cuenta con aproximadamente 8.000 estudiantes.

1021
00:59:23,230 --> 00:59:26,233
Fuera del campus,
un coche negro se detiene.

1022
00:59:26,275 --> 00:59:28,360
Un hombre se baja
y luce un corte de pelo

1023
00:59:28,360 --> 00:59:30,362
iroqueses y puerta
una gabardina larga.

1024
00:59:30,404 --> 00:59:32,364
Sobre su hombro, un
Bolsa de deporte grande de color negro.

1025
00:59:32,698 --> 00:59:34,324
Yo estaba en Montreal ese día.

1026
00:59:34,366 --> 00:59:36,827
di conferencias,
Presenté un trabajo de investigación.

1027
00:59:36,827 --> 00:59:39,788
Vi las imágenes en vivo.

1028
00:59:40,163 --> 00:59:44,877
Un drama se estaba desarrollando justo
A cuatrocientos metros de mi hotel.

1029
00:59:44,918 --> 00:59:47,129
Un hombre llamado Kimveer Gill

1030
00:59:47,421 --> 00:59:51,091
entró en el Dawson College,
en el corazón de Montreal,

1031
00:59:52,301 --> 00:59:53,927
y empezó a disparar.

1032
00:59:54,261 --> 01:00:01,810
El informe de Jed Kahane
se relaciona con esta terrible tragedia

1033
01:00:01,810 --> 01:00:05,606
que no sabemos exactamente
cuántas víctimas hay que lamentar.

1034
01:00:05,606 --> 01:00:07,441
Lo vimos sacar su
rifle de su camioneta.

1035
01:00:07,482 --> 01:00:09,401
acabamos de escuchar
más tiros.

1036
01:00:10,235 --> 01:00:12,321
Policía: “Hay
estudiantes gravemente heridos."

1037
01:00:12,487 --> 01:00:14,489
Alguien recibió un disparo
en él justo a mi lado...

1038
01:00:14,531 --> 01:00:16,617
y entré
un salón de clases.

1039
01:00:16,658 --> 01:00:18,702
todavía escuchamos
y más disparos.

1040
01:00:20,829 --> 01:00:23,790
El tirador resultó herido en el brazo.
y luego acabó con su vida.

1041
01:00:23,790 --> 01:00:29,254
A las 12:48, Anastasia De Sousa,
18 años, murió durante la matanza.

1042
01:00:29,296 --> 01:00:34,343
Y otras 19 personas fueron
herido el 13 de septiembre de 2006.

1043
01:00:37,513 --> 01:00:41,141
Como en muchos otros tiroteos
En un ambiente escolar, el tirador está muerto.

1044
01:00:41,183 --> 01:00:44,853
Por lo tanto, es imposible
interrogarlo más tarde

1045
01:00:44,895 --> 01:00:49,024
para entender como el
Llegó a esto, lo que lo inspiró.

1046
01:00:49,274 --> 01:00:52,611
Lo que tenemos, sin embargo, son
cientos de páginas de publicaciones

1047
01:00:52,653 --> 01:00:56,865
en un sitio llamado
Vampirefreaks.com.

1048
01:00:57,407 --> 01:01:00,327
Un sitio especialmente diseñado
para la cultura gótica.

1049
01:01:00,869 --> 01:01:03,038
Se trataba de música gótica,

1050
01:01:03,080 --> 01:01:06,375
ropa gótica, lo que ellos
aman lo que odian.

1051
01:01:06,375 --> 01:01:11,755
Lo que lo hizo un poco diferente de
otras redes sociales de la época,

1052
01:01:11,755 --> 01:01:15,342
ese era su sistema de clasificación.
La gente podría darte

1053
01:01:15,342 --> 01:01:18,804
puntos basados en tu
negrura y nivel de borde.

1054
01:01:18,846 --> 01:01:22,140
Era un sistema
gamificado que te recompensó

1055
01:01:22,140 --> 01:01:24,476
si fueras uno
“Edgelord” logrado.

1056
01:01:24,518 --> 01:01:26,854
Si tuvieras una vibra
oscuro y amenazador.

1057
01:01:27,187 --> 01:01:29,064
"Fue extraño. Porque
de lo habitual, yo

1058
01:01:29,106 --> 01:01:31,024
tener sueños donde
La gente es asesinada".

1059
01:01:31,900 --> 01:01:36,613
Los góticos son generalmente
gente tranquila y pacífica.

1060
01:01:37,447 --> 01:01:39,575
Pero como en cualquier movimiento,

1061
01:01:39,616 --> 01:01:44,037
hay una franja
violento y extremo.

1062
01:01:44,454 --> 01:01:46,540
Kimveer Gill estaba haciendo
parte de esta franja.

1063
01:01:46,748 --> 01:01:50,085
Era extremadamente violento.

1064
01:01:53,589 --> 01:01:55,924
Entonces, ¿quién era Kimveer Gill?

1065
01:01:55,924 --> 01:01:58,093
¿Y cómo llegamos allí?

1066
01:02:00,929 --> 01:02:02,347
Kimveer era un solitario.

1067
01:02:02,681 --> 01:02:06,768
Vivía en el sótano
de sus padres, no trabajaba,

1068
01:02:07,603 --> 01:02:09,938
y su mundo era virtual.

1069
01:02:11,023 --> 01:02:12,983
No era muy sociable.

1070
01:02:14,151 --> 01:02:16,904
él dijo que
gente odiada.

1071
01:02:19,573 --> 01:02:20,824
Y jugaba videojuegos.

1072
01:02:20,824 --> 01:02:24,828
Kimveer Gill era un
gran admirador de Postal.

1073
01:02:27,956 --> 01:02:32,794
¿Postal lo empujó a
¿un tiroteo en la escuela?

1074
01:02:32,794 --> 01:02:37,799
Tanto como cualquier
algo más que dijo que amaba.

1075
01:02:37,841 --> 01:02:40,385
Amaba a Metallica.
Amaba a Marilyn Manson.

1076
01:02:40,427 --> 01:02:45,891
¿Hasta qué punto estas cosas
¿Jugó un papel en su acción?

1077
01:02:46,391 --> 01:02:51,230
tengo miedo todos los dias
mi hijo, para sus amigos.

1078
01:02:51,647 --> 01:02:56,527
Ellos juegan estos videojuegos,
y la forma en que se hablan...

1079
01:02:56,527 --> 01:02:57,945
ya sabes... "¡Oh, me tienes!"

1080
01:02:58,028 --> 01:02:59,780
Luego se dan vuelta y
los matan a todos.

1081
01:02:59,821 --> 01:03:01,990
Dicen… “¡Ah!, vamos a reiniciar
¡Y volveremos a jugar más tarde!

1082
01:03:02,074 --> 01:03:04,201
Para mí es asqueroso.

1083
01:03:04,243 --> 01:03:08,539
Y eso me hace pensar que ellos
volverse completamente insensible

1084
01:03:08,539 --> 01:03:12,501
¿Qué significa?
en realidad en el mundo real.

1085
01:03:12,543 --> 01:03:16,547
Porque millones
la gente juega juegos violentos.

1086
01:03:16,588 --> 01:03:22,511
Pero si estás predispuesto a la violencia
y albergas pensamientos violentos...

1087
01:03:22,511 --> 01:03:27,683
Puede llegar un momento en que algunos de
estas personas realmente toman medidas.

1088
01:03:27,683 --> 01:03:31,520
El juego se convierte en un
parte de su realidad.

1089
01:03:31,562 --> 01:03:34,314
Mi hijo puede quedarse en un juego.
vídeo durante 6 horas al día.

1090
01:03:34,356 --> 01:03:38,277
no veo como
haz esto durante 6 horas

1091
01:03:38,318 --> 01:03:41,655
no puede tener un impacto
en ti de una forma u otra.

1092
01:03:41,697 --> 01:03:46,076
Y cuando tengas 7, 8, 9 años,
o incluso más joven,

1093
01:03:46,076 --> 01:03:49,913
debe necesariamente
tener un efecto mental.

1094
01:03:49,955 --> 01:03:53,750
Y lamentablemente nosotros
ve estos efectos hasta mucho más tarde.

1095
01:03:53,792 --> 01:03:56,378
Realmente se vuelven
realmente insensible a

1096
01:03:56,378 --> 01:03:58,463
¿Qué podría realmente
sucediendo en el mundo.

1097
01:03:58,547 --> 01:04:02,509
La violencia, el realismo que
Se encuentra en juegos y películas...

1098
01:04:02,551 --> 01:04:06,805
La influencia corrosiva de un
El mundo se volvió hacia la violencia.

1099
01:04:06,805 --> 01:04:09,308
Por lo general, Postal es
mencionado por los políticos

1100
01:04:09,349 --> 01:04:10,642
cuando hay un tiroteo en la escuela

1101
01:04:10,684 --> 01:04:14,229
porque es más simple que
hablar de armas, salud mental,

1102
01:04:14,229 --> 01:04:17,357
acoso o
de una situación individual.

1103
01:04:17,357 --> 01:04:19,943
“Los juegos son
Clasificado M para maduro.

1104
01:04:20,027 --> 01:04:23,155
Lo que significa que las tiendas no
Se supone que no se debe vender a menores de 17 años”.

1105
01:04:23,155 --> 01:04:26,283
¿Por qué los niños de hoy?

1106
01:04:26,283 --> 01:04:28,785
¿vienen a la violencia?
para resolver sus conflictos?

1107
01:04:28,785 --> 01:04:32,831
Está completamente más allá de mí,

1108
01:04:32,831 --> 01:04:36,752
¿Cómo es esto posible y por qué?
todavía continúa hoy.

1109
01:04:36,960 --> 01:04:39,087
Como muchos otros
elementos de la cultura pop,

1110
01:04:39,087 --> 01:04:42,674
el es un chivo expiatorio
fácil para los políticos.

1111
01:04:42,674 --> 01:04:47,596
Podemos culpar a un videojuego.
que contiene un tiroteo en una escuela.

1112
01:04:52,184 --> 01:04:55,187
el era un ser humano
complicado quién usó un sitio web

1113
01:04:55,187 --> 01:05:01,360
para compartir muchas cosas
que le pareció peligroso y aterrador.

1114
01:05:03,153 --> 01:05:05,489
Todas las partes interesadas involucradas

1115
01:05:05,531 --> 01:05:09,076
son responsables
consecuencias.

1116
01:05:09,159 --> 01:05:11,370
no debería
estar en vince desi

1117
01:05:11,411 --> 01:05:14,665
tener que encontrarte delante
una cámara y pedir disculpas.

1118
01:05:14,706 --> 01:05:19,336
Él no fue quien hizo esto y
Al chico no sólo le gustaba Postal.

1119
01:05:19,336 --> 01:05:23,215
Amaba miles de cosas y
habló extensamente sobre ello en su blog.

1120
01:05:23,215 --> 01:05:26,593
Postal está dentro, pero Postal
está en esto por esta persona,

1121
01:05:26,593 --> 01:05:29,054
eso no es lo que el
estaba en su totalidad.

1122
01:05:30,180 --> 01:05:35,060
Hay grandes similitudes entre
el “Amigo” de Postal y Kimveer Gill.

1123
01:05:35,519 --> 01:05:38,939
Es difícil no hacerlo
Vea el parecido aquí.

1124
01:05:38,981 --> 01:05:41,149
Están vestidos exactamente
de la misma manera.

1125
01:05:41,149 --> 01:05:43,068
Botas de combate.

1126
01:05:43,110 --> 01:05:44,695
La silueta esbelta,

1127
01:05:44,736 --> 01:05:46,113
sosteniendo un arma.

1128
01:05:46,154 --> 01:05:47,656
La chaqueta grande.

1129
01:05:47,698 --> 01:05:51,869
Es una pena que sea
una línea bastante clara de él

1130
01:05:51,910 --> 01:05:56,290
siendo fan de esto hasta el
forma en que eligió actuar.

1131
01:06:02,045 --> 01:06:03,422
En su blog,

1132
01:06:03,422 --> 01:06:08,927
Gill describe lo que esperaba
de una secuela de Postal 2, y cito,

1133
01:06:09,386 --> 01:06:11,930
“Debería haber más por hacer

1134
01:06:11,930 --> 01:06:15,017
que simplemente matar gente sin motivo alguno.

1135
01:06:15,684 --> 01:06:18,770
Necesitas un escenario y
una buena historia”.

1136
01:06:19,688 --> 01:06:23,400
Gill reflexionó sobre sus sentimientos en
sobre el personaje del videojuego

1137
01:06:23,442 --> 01:06:25,944
diciendo, y es un
otra cita de Gill,

1138
01:06:26,445 --> 01:06:31,241
“Postal Dude estaba triste antes
volverse enojado y psicótico.

1139
01:06:31,783 --> 01:06:34,494
Esta es la parte que nosotros
Nunca visto en el juego.

1140
01:06:35,120 --> 01:06:41,418
Él era normal, pero el mundo
hizo de él lo que se convirtió”.

1141
01:06:42,211 --> 01:06:45,130
Un poco como el propio Gill.

1142
01:07:00,938 --> 01:07:04,233
Según los estudios del informe
Datos del mercado de Gitnux 2024

1143
01:07:04,233 --> 01:07:06,860
jugar videojuegos
violento aumenta la probabilidad

1144
01:07:06,902 --> 01:07:09,154
de comportamientos
agresivo entre un 10 y un 20 %

1145
01:07:09,363 --> 01:07:15,494
Y el 80% de los videojuegos más populares
incluir algún tipo de contenido violento

1146
01:07:18,956 --> 01:07:21,416
Un chico normal es
a punto de descubrir...

1147
01:07:22,209 --> 01:07:23,627
Dos complots siniestros.

1148
01:07:23,627 --> 01:07:25,087
“Hoy nosotros
hagamos la obra de Dios”.

1149
01:07:25,128 --> 01:07:27,714
“Vamos a llevar
un golpe para Estados Unidos”.

1150
01:07:29,007 --> 01:07:31,176
Todo el mundo debería comprar mi libro.

1151
01:07:31,176 --> 01:07:34,596
“Cómo despedir a un
empleado sin volverlo loco”.

1152
01:07:35,013 --> 01:07:39,768
Al principio recibimos un correo electrónico.
De un sitio de fans de Uwe Boll.

1153
01:07:40,394 --> 01:07:43,313
Este niño era un gran admirador de Uwe.
Boll, un niño alemán, y dijo:

1154
01:07:43,313 --> 01:07:45,315
“¡Oye, hombre, soy amigo de Uwe!

1155
01:07:45,315 --> 01:07:47,317
Uh, lo queremos
hacer una película postal.

1156
01:07:47,317 --> 01:07:50,404
¿Qué opinas? Está interesado”.
bla, bla, bla

1157
01:07:50,404 --> 01:07:54,950
Y sabes, lo sabía
buen trabajo en ese momento.

1158
01:07:54,950 --> 01:07:57,870
"Solo en la oscuridad"
y “Casa de los Muertos”

1159
01:07:57,911 --> 01:08:00,622
y entonces eliminé el correo electrónico.

1160
01:08:01,415 --> 01:08:04,209
Unas semanas más
Más tarde recibimos otro correo electrónico.

1161
01:08:05,210 --> 01:08:08,589
Cuanto más hablamos de ello, más
se convirtió, bueno,

1162
01:08:08,589 --> 01:08:10,841
hacemos una cierta
tipo de producto,

1163
01:08:10,841 --> 01:08:12,509
sabemos que esto
no es el mejor.

1164
01:08:12,509 --> 01:08:14,344
De hecho, podríamos llamarlo
El peor juego de todos los tiempos.

1165
01:08:14,386 --> 01:08:17,930
Su reputación iba a ser, tú
Ya sabes, el peor director de Hollywood.

1166
01:08:17,930 --> 01:08:18,640
ese tipo de reputación.

1167
01:08:18,682 --> 01:08:20,809
Si alguien fuera a
hacer la película Postal,

1168
01:08:20,850 --> 01:08:23,854
por mucho que sea quien
hace las peores películas de videojuegos.

1169
01:08:23,895 --> 01:08:26,814
Y pensé, bueno,
es perfecto para nosotros.

1170
01:08:26,814 --> 01:08:29,943
“Hay otros villanos
en la industria de los videojuegos,

1171
01:08:30,027 --> 01:08:31,944
hay otras personas a las que odiar”

1172
01:08:31,944 --> 01:08:33,613
¡Uwe Boll!

1173
01:08:33,613 --> 01:08:38,535
Bueno, mira, Uwe desafió al
el director Michael Bay en el ring.

1174
01:08:38,577 --> 01:08:41,330
-¿Qué le harías?
-Hola miguel

1175
01:08:41,371 --> 01:08:42,747
No, yo diría...

1176
01:08:43,497 --> 01:08:47,586
Obviamente hay gente en Internet.
que no son fans de tus películas.

1177
01:08:47,627 --> 01:08:50,214
Y si miras a Rotten Tomatoes, el
Los críticos tampoco son fanáticos.

1178
01:08:50,255 --> 01:08:51,298
Bésame el trasero.

1179
01:08:51,340 --> 01:08:54,051
Ya sabes, hay personas
quienes lanzan peticiones

1180
01:08:54,091 --> 01:08:55,886
contra el hecho de que te das cuenta
películas basadas en

1181
01:08:55,886 --> 01:08:58,596
videojuegos. la pelea fue
completamente desequilibrado. algunos tienen

1182
01:08:58,639 --> 01:09:01,600
especuló que la experiencia amateur de
Boll en el boxeo, que dura ya diez años,

1183
01:09:01,600 --> 01:09:03,435
le dio una ventaja injusta.

1184
01:09:03,477 --> 01:09:07,064
El público estadounidense tendrá la oportunidad de
ver sus películas les guste o no.

1185
01:09:07,104 --> 01:09:10,317
Demostrar que Uwe Boll es un
una fuerza más inevitable que la muerte.

1186
01:09:11,859 --> 01:09:15,404
Soy el único genio en
Todo este maldito trabajo, adiós.

1187
01:09:23,080 --> 01:09:26,959
Mi nombre es Uwe Boll y yo
Soy el director de la película Postal.

1188
01:09:27,501 --> 01:09:28,669
En realidad ?

1189
01:09:28,961 --> 01:09:30,837
Maldita sea, eso es increíble, hombre.

1190
01:09:32,923 --> 01:09:35,050
cual es tu
¿Cuál diablos es el problema?

1191
01:09:35,050 --> 01:09:37,094
una empresa es
vino a mí y me dijo:

1192
01:09:37,094 --> 01:09:39,763
tenemos los derechos del juego
Vídeo "La Casa de los Muertos".

1193
01:09:39,805 --> 01:09:43,100
lo que sabes
tal vez arcadas.

1194
01:09:43,600 --> 01:09:45,935
Y dije, sí, yo
conocer Casa de los Muertos.

1195
01:09:45,978 --> 01:09:47,688
Lo he jugado varias veces.

1196
01:09:47,729 --> 01:09:49,857
Entonces hicimos la película.
“Casa de los Muertos”.

1197
01:09:51,692 --> 01:09:55,153
Recibió críticas terribles
y todos me odiaron por eso,

1198
01:09:55,195 --> 01:09:58,532
pero en realidad informó que no
dinero malo en todo el mundo.

1199
01:09:58,574 --> 01:10:04,079
Así que seguí dándome cuenta
Películas basadas en videojuegos.

1200
01:10:04,079 --> 01:10:08,250
Este club de fans dijo, deberías
Haz una película de este juego.

1201
01:10:08,292 --> 01:10:10,961
Así que me sumergí
adentro, vi Postal

1202
01:10:11,044 --> 01:10:15,090
y encontré esto
extremadamente violento,

1203
01:10:15,090 --> 01:10:16,550
gracioso,

1204
01:10:17,134 --> 01:10:19,136
loco,

1205
01:10:20,095 --> 01:10:21,638
estúpido.

1206
01:10:21,680 --> 01:10:23,891
Dios mío, lo soy
¡Ese maldito vagabundo!

1207
01:10:23,932 --> 01:10:25,184
Malísimo.

1208
01:10:27,853 --> 01:10:29,855
Entonces me encantó.

1209
01:10:29,855 --> 01:10:33,275
Me invitó a
Vancouver donde vivió,

1210
01:10:33,317 --> 01:10:35,194
y realizó todas sus películas.

1211
01:10:35,194 --> 01:10:36,945
Es un gran tipo en persona.

1212
01:10:37,446 --> 01:10:40,157
Y entonces decidimos
poner en marcha un trato.

1213
01:10:40,199 --> 01:10:41,742
Empezamos a hablar de ello...

1214
01:10:41,742 --> 01:10:46,330
Y poner en marcha lo que considerábamos
como nuestro tratamiento de la película Postal.

1215
01:10:46,371 --> 01:10:49,041
Fue muy violento
como “Taxista”.

1216
01:10:49,082 --> 01:10:50,792
Me dije a mí mismo que no,
no, no, no, no.

1217
01:10:50,792 --> 01:10:54,630
Eso sería demasiado
barato en cierto modo.

1218
01:10:54,671 --> 01:10:56,215
"Sabes, hay
todos estos rumores

1219
01:10:56,298 --> 01:10:58,550
como son mis películas
financiado con oro nazi

1220
01:10:58,550 --> 01:10:59,551
¿Y qué debo decir?”

1221
01:10:59,551 --> 01:11:00,677
"¡Es cierto!"

1222
01:11:00,719 --> 01:11:02,054
Nuestro tratamiento de la película Postal

1223
01:11:02,095 --> 01:11:06,725
era exactamente lo contrario de
lo que finalmente salió.

1224
01:11:06,767 --> 01:11:07,809
"¿Sabías eso?"

1225
01:11:07,851 --> 01:11:09,436
"No, no tuve ninguna
¡No tengo ni puta idea!

1226
01:11:09,478 --> 01:11:10,812
Pero bueno, fue una historia divertida.

1227
01:11:10,812 --> 01:11:12,314
Tiene que ver con
Muñeca cascarrabias.

1228
01:11:12,314 --> 01:11:15,192
Ya sabes, tenía a Verne Troyer,
¿Quién era Mini-Yo en la película?

1229
01:11:15,234 --> 01:11:18,111
y fue realmente genial
para trabajar con él.

1230
01:11:18,153 --> 01:11:23,534
Dan Clark, el productor ejecutivo y
productor y me fui a Los Ángeles.

1231
01:11:23,534 --> 01:11:28,288
Entonces contratamos a Morman Boling.
Casting, dos chicas jóvenes, básicamente…

1232
01:11:28,288 --> 01:11:33,418
debería decir que empezaron
en una pequeña especie de cobertizo. Sí.

1233
01:11:33,418 --> 01:11:36,755
Y fueron a invitar gente.
para hacer una audición para nosotros.

1234
01:11:36,755 --> 01:11:39,091
Entonces estábamos en Los Ángeles.
en un pequeño cobertizo,

1235
01:11:39,132 --> 01:11:41,927
y la gente entró
y salió, ¿no?

1236
01:11:41,927 --> 01:11:45,222
sus lecturas. pero
Entonces llegó Zack Ward.

1237
01:11:46,807 --> 01:11:48,183
lo recuerdo,

1238
01:11:48,225 --> 01:11:51,103
Literalmente lo veo en
mi cabeza ahora mismo.

1239
01:11:51,812 --> 01:11:55,649
la sala de audiencia
era bastante jodido,

1240
01:11:55,691 --> 01:11:57,734
y recuerdo que el
Era alrededor del mediodía,

1241
01:11:57,734 --> 01:11:59,695
un día muy caluroso, y allí
no tenia aire acondicionado.

1242
01:11:59,736 --> 01:12:01,572
Es un verdadero basurero.

1243
01:12:02,322 --> 01:12:05,325
Y creo que estaba pasando
una audición para otro papel.

1244
01:12:05,325 --> 01:12:07,244
Ni siquiera para Postal Dude.

1245
01:12:07,286 --> 01:12:10,956
el paso por
un papel policial,

1246
01:12:10,956 --> 01:12:12,124
y después de que se fue,

1247
01:12:12,165 --> 01:12:17,171
Nos miramos, Dan y yo, nos
Pensé, no, él es el tipo postal.

1248
01:12:17,212 --> 01:12:18,255
Y fue súper emocionante.

1249
01:12:18,255 --> 01:12:20,549
Fue enorme. Ya sabes,
conseguir un papel protagonista

1250
01:12:20,549 --> 01:12:22,759
en una película, es
Realmente es un gran, gran problema.

1251
01:12:22,801 --> 01:12:24,386
"¿Quién escribe esta mierda?"

1252
01:12:24,386 --> 01:12:27,806
“¡No hay sopa para ti!”

1253
01:12:27,848 --> 01:12:29,516
"¡Vuelve en un año!"

1254
01:12:29,558 --> 01:12:32,895
Estaba leyendo el guión en un tren.
dirección de un evento benéfico

1255
01:12:32,895 --> 01:12:36,190
en Santa Bárbara, y me reía
tan fuerte que la gente me miraba fijamente.

1256
01:12:36,190 --> 01:12:38,317
el personaje
director, el tipo postal.

1257
01:12:38,317 --> 01:12:40,485
No se equivoca.

1258
01:12:40,944 --> 01:12:42,863
¿Cuál es tu problema?

1259
01:12:42,863 --> 01:12:44,656
La gente es simplemente idiotas.

1260
01:12:44,656 --> 01:12:46,283
Está frustrado por esto,

1261
01:12:46,283 --> 01:12:50,412
y ataca a una sociedad
quien cree en su propia propaganda.

1262
01:12:50,412 --> 01:12:53,540
Así que sí, eso fue
Realmente atractivo en el guión.

1263
01:12:53,540 --> 01:12:57,461
No lo vi como una película.
impactante o con humor barato.

1264
01:12:57,794 --> 01:13:01,298
"El sueño americano,
Esto no es un sueño para ti”.

1265
01:13:01,298 --> 01:13:06,345
Realmente vi el potencial
de gran sátira social.

1266
01:13:06,428 --> 01:13:09,973
"¡En realidad, es una pesadilla!"

1267
01:13:09,973 --> 01:13:13,560
no sabía nada sobre
La reputación de Uwe.

1268
01:13:13,602 --> 01:13:16,146
no lo sabia
que fue controvertido.

1269
01:13:16,146 --> 01:13:21,735
No sabía que iba a pelear
con su gente, que criticaba sus películas.

1270
01:13:23,695 --> 01:13:26,031
Tenemos una gran oportunidad

1271
01:13:26,031 --> 01:13:29,743
para mostrar la locura de
mundo en el que vivimos,

1272
01:13:29,785 --> 01:13:34,665
trayendo de vuelta a Bin Laden
y Bush, 11 de septiembre.

1273
01:13:34,665 --> 01:13:36,208
"Está bien. Envíame un correo electrónico".

1274
01:13:36,208 --> 01:13:39,086
"Dime de qué pipa estás hablando y te
volarlo a la Meca..."

1275
01:13:39,127 --> 01:13:40,379
Los talibanes.

1276
01:13:40,587 --> 01:13:42,631
“Gripe aviar”.

1277
01:13:42,673 --> 01:13:45,467
Y lo leemos como una escena.
del 11 de septiembre en papel,

1278
01:13:45,509 --> 01:13:47,386
y simplemente no es gracioso.

1279
01:13:47,469 --> 01:13:49,596
estamos en el proceso
¿Para reír o qué?

1280
01:13:49,596 --> 01:13:52,558
Realmente vamos a abrir
probablemente una de las películas más populares

1281
01:13:52,599 --> 01:13:56,186
ofensiva de todos los tiempos con
¿El peor chiste de todos los tiempos?

1282
01:13:58,939 --> 01:14:02,568
Y la escena inicial
no hagas bromas

1283
01:14:02,568 --> 01:14:06,196
sobre las víctimas del 11 de septiembre.

1284
01:14:06,738 --> 01:14:08,615
Pero simplemente no había
manera de convencerlo.

1285
01:14:08,615 --> 01:14:10,033
Simplemente no fue posible.

1286
01:14:10,075 --> 01:14:15,664
Esta escena inicial
se burla de las 99 vírgenes.

1287
01:14:16,331 --> 01:14:17,916
“¿Pensé que eran 100?”

1288
01:14:17,958 --> 01:14:19,168
"¿Es qué?"

1289
01:14:19,209 --> 01:14:21,503
"100 vírgenes, ellas
Me prometió 100."

1290
01:14:21,503 --> 01:14:24,756
"Nadie quiere morir ahora
¡a menos que tengas vírgenes!

1291
01:14:24,798 --> 01:14:27,384
Y en ese momento, nos damos cuenta un poco
que, bueno, este no es nuestro proyecto…

1292
01:14:27,426 --> 01:14:29,261
No hubo muchas películas
videojuegos que estaban sucediendo,

1293
01:14:29,303 --> 01:14:31,054
y fuimos felices
ser parte de ello.

1294
01:14:31,054 --> 01:14:33,015
Sin mencionar el hecho de que
iba a costar alrededor

1295
01:14:33,056 --> 01:14:34,850
20 millones de dolares
para hacer esta película.

1296
01:14:34,850 --> 01:14:36,018
Y ahí nos decimos…

1297
01:14:36,059 --> 01:14:38,437
"Sí, no tengo dinero".

1298
01:14:38,437 --> 01:14:40,439
Esto es mucho más alto que
todos nuestros presupuestos de juego.

1299
01:14:40,522 --> 01:14:42,482
entonces algo
Lo bueno va a pasar aquí.

1300
01:14:44,776 --> 01:14:46,320
En mi cabeza,

1301
01:14:46,361 --> 01:14:49,406
él está filmando como un
grupo de niños haciendo una película de secundaria.

1302
01:14:49,406 --> 01:14:52,201
Las decoraciones están hechas de cartón y
puedes simplemente derribarlos.

1303
01:14:57,581 --> 01:14:58,707
Esta es una producción legítima.

1304
01:14:58,707 --> 01:15:01,126
Quiero decir, hay
Malditos remolques de reparto.

1305
01:15:01,168 --> 01:15:04,254
Hay una tienda de campaña para
alimentos y bebidas.

1306
01:15:04,296 --> 01:15:07,799
hay camaras
muchas sillas…

1307
01:15:07,799 --> 01:15:11,220
O sea, para nosotros fue otra
mundo, para ver esta mierda caer.

1308
01:15:11,261 --> 01:15:14,097
Nos dijimos, vaya, que
realmente podría ser genial.

1309
01:15:14,097 --> 01:15:16,016
Filmar fue un verdadero placer.

1310
01:15:16,058 --> 01:15:20,771
Uwe estaba dispuesto a todo
las sugerencias que le lanzaron.

1311
01:15:20,771 --> 01:15:23,106
De gira con Uwe,
fue una aventura.

1312
01:15:27,027 --> 01:15:29,821
mi primer dia
en la meseta postal,

1313
01:15:29,863 --> 01:15:33,867
fue en el que tuve que disparar con un
Cañón desde la parte trasera de un Mustang.

1314
01:15:33,909 --> 01:15:37,579
Mientras me preparaba para esto,
estaban prendiendo fuego a

1315
01:15:37,621 --> 01:15:41,291
un hombre. sabia que estaba involucrado
en algo completamente loco.

1316
01:15:41,333 --> 01:15:43,710
"¡Que vengan los monos!"

1317
01:15:43,752 --> 01:15:45,629
cuando te encuentras
Uwe Boll por primera vez,

1318
01:15:45,629 --> 01:15:48,048
es un tipo un poco raro.

1319
01:15:48,090 --> 01:15:52,094
Uwe estaba allí, sentado en un
silla de director, como ésta.

1320
01:15:52,135 --> 01:15:54,930
el tenia una computadora
computadora portátil frente a él.

1321
01:15:54,972 --> 01:16:00,936
Habló con Alemania, ya sea a través de
la computadora, o por teléfono,

1322
01:16:00,978 --> 01:16:03,522
y tenia uno o dos
perros en su regazo.

1323
01:16:03,522 --> 01:16:05,941
Y estos perritos
eran perros grandes

1324
01:16:05,941 --> 01:16:10,779
que había encontrado en
Rumania y a quién había adoptado.

1325
01:16:10,779 --> 01:16:13,365
Lo cual es genial, y es
adorable. Pero aquí está la parte...

1326
01:16:13,407 --> 01:16:16,285
“Sí, adelante, hazlo.
¡Otra vez, pero más rápido!

1327
01:16:16,285 --> 01:16:18,412
"No, no demasiado
¡Despacio, quiero más rápido!

1328
01:16:18,412 --> 01:16:19,413
"Está bien, adelante."

1329
01:16:19,454 --> 01:16:23,542
Estaba produciendo la próxima película.
mientras dirigía éste.

1330
01:16:23,584 --> 01:16:25,836
tienes que saber
pide una bandeja.

1331
01:16:25,878 --> 01:16:27,296
Y Uwe lo hace muy bien.

1332
01:16:27,337 --> 01:16:29,965
Con el acento, y los pastores.
Alemanes corriendo por todas partes

1333
01:16:30,007 --> 01:16:31,508
Te hace sentir realmente incómodo.

1334
01:16:31,550 --> 01:16:34,261
El equipo esperaba con ansias
ver las prisas todos los días.

1335
01:16:34,303 --> 01:16:37,306
Entonces el equipo vino a mi "pueblo
vídeo" y dijo

1336
01:16:37,347 --> 01:16:38,724
"¡Muéstranos las prisas!"

1337
01:16:38,724 --> 01:16:41,643
Y se rieron como
locos y los actores también.

1338
01:16:41,643 --> 01:16:44,646
Como sabes, en Little
En Alemania jugué mi propio papel.

1339
01:16:44,646 --> 01:16:46,273
Para mi papel, que era pequeño,

1340
01:16:46,315 --> 01:16:50,527
interpreté el personaje de
Krotchy con el traje grande.

1341
01:16:50,569 --> 01:16:53,822
Pero cuando vi el guión, le dije
dijo, mira, yo no hablo así.

1342
01:16:53,822 --> 01:16:54,948
No soy yo.

1343
01:16:54,948 --> 01:16:56,200
Pero él realmente lo era
bien con eso.

1344
01:16:56,200 --> 01:16:58,076
Él dijo: No, es
Vale, di lo que quieras.

1345
01:16:58,118 --> 01:16:59,620
Mi escena es como, yo
Estoy en el escenario con ellos,

1346
01:16:59,620 --> 01:17:01,955
y me rompo la cabeza
del disfraz de Krotchy

1347
01:17:01,955 --> 01:17:05,667
"Boll, soy Vince Desi... ¿Qué?"
¿Qué estás haciendo con mi juego Postal?"

1348
01:17:05,709 --> 01:17:07,377
"No sé qué
tu maldito problema”.

1349
01:17:07,419 --> 01:17:08,545
“¡La película es genial!”

1350
01:17:08,587 --> 01:17:12,132
Entonces empezamos a pelear y
Finalmente me disparan.

1351
01:17:13,300 --> 01:17:17,221
Uno de los días que estaba en el
bandeja. Llegué durante la semana

1352
01:17:17,221 --> 01:17:19,723
después de que vince se convirtiera
en el pueblo de la Pequeña Alemania,

1353
01:17:19,723 --> 01:17:21,517
que, ya sabes, yo
tómalo con humor,

1354
01:17:21,517 --> 01:17:28,023
pero esta área estaba llena
de parafernalia y chistes nazis.

1355
01:17:28,023 --> 01:17:30,234
No importa...es
sólo por diversión.

1356
01:17:33,779 --> 01:17:36,406
Una de nuestras particularidades en
como siempre ha sido una empresa,

1357
01:17:36,448 --> 01:17:37,699
simplemente no nos tocamos
no a los niños.

1358
01:17:37,699 --> 01:17:40,577
Es solo uno de nuestros
reglas, eso no lo tocamos

1359
01:17:40,619 --> 01:17:44,831
y él (Uwe) claramente no
No es la misma opinión.

1360
01:17:44,873 --> 01:17:50,379
Había padres con sus
Niños alineados frente a la Pequeña Alemania

1361
01:17:50,420 --> 01:17:54,550
para equiparlos con
petardos y filmarlos.

1362
01:17:54,591 --> 01:17:57,302
y lo recuerdo
eso es, no lo sé,

1363
01:17:57,302 --> 01:17:59,388
tal vez fue su asistente
director o su productor

1364
01:17:59,388 --> 01:18:02,182
le dije un día,
"Oye, Uwe... Um..."

1365
01:18:02,224 --> 01:18:03,976
"Filmar a niños no es divertido".

1366
01:18:04,351 --> 01:18:05,894
Y la respuesta de Uwe fue:

1367
01:18:05,894 --> 01:18:07,855
"Sí, filmando
Niños, no es gracioso."

1368
01:18:07,855 --> 01:18:11,817
"Pero si filmas a un grupo de niños en
ralentiza y edita con él,

1369
01:18:11,817 --> 01:18:13,235
Es divertidísimo”.

1370
01:18:13,235 --> 01:18:18,073
Y todos en la sala miraron
y dijo: "¿Qué carajo, hombre?"

1371
01:18:18,532 --> 01:18:21,869
Cuando vi el montaje de
película, me puse verde.

1372
01:18:21,869 --> 01:18:25,581
Y luego, en la primera proyección,
Fue la sorpresa de mi vida.

1373
01:18:26,039 --> 01:18:27,624
No estaba nada feliz.

1374
01:18:28,041 --> 01:18:31,128
Fue bueno, fue divertido.
pero nos dijimos, es demasiado largo.

1375
01:18:31,837 --> 01:18:34,631
Son unos 110 o 112 minutos.

1376
01:18:34,631 --> 01:18:37,217
fácilmente lo habría hecho
cortar 10 minutos.

1377
01:18:37,634 --> 01:18:41,221
No sé si alguna vez lo he visto
un cambio de proyecto en este momento

1378
01:18:41,597 --> 01:18:45,058
de lo que filmaste en algún momento
algo completamente diferente.

1379
01:18:45,100 --> 01:18:46,852
Recibí el corte de la película.

1380
01:18:46,894 --> 01:18:51,481
y le pregunté a Uwe si podía
dar algunas sugerencias de montaje

1381
01:18:51,481 --> 01:18:53,984
y Uwe respondió "Sí, sí, sí,
Adelante, hazlo”.

1382
01:18:53,984 --> 01:18:58,530
En ese momento no sabía montar.
Así que contraté a un editor en Navidad.

1383
01:18:58,530 --> 01:18:59,948
para intentar reensamblar la película

1384
01:18:59,948 --> 01:19:03,202
para hacer que los chistes funcionen
mejor y el momento tiene sentido.

1385
01:19:03,243 --> 01:19:06,121
Escribí 12 páginas de notas.

1386
01:19:06,163 --> 01:19:08,916
Ninguna maldita nota
no fue tenido en cuenta.

1387
01:19:08,957 --> 01:19:10,667
Realmente no nos importó.

1388
01:19:10,667 --> 01:19:12,711
fue solo una perdida
tiempo para mi.

1389
01:19:13,962 --> 01:19:18,675
De repente se volvió así
Película de humor higiénico, impactante,

1390
01:19:18,717 --> 01:19:23,889
en lugar de una gran sátira social
que había visto y leído en el guión.

1391
01:19:23,931 --> 01:19:27,601
No sólo que el
El rodaje fue genial, pero también.

1392
01:19:27,601 --> 01:19:31,230
que el resultado es correcto...
Es totalmente increíble.

1393
01:19:31,271 --> 01:19:34,483
Esta es la mejor película basada
sobre un videojuego nunca realizado.

1394
01:19:35,317 --> 01:19:40,822
La empresa que gestionaba el
El lanzamiento fue en realidad universal.

1395
01:19:40,864 --> 01:19:42,449
Universal tenía una división llamada

1396
01:19:42,491 --> 01:19:45,744
Vivendi Home Entertainment, y fue
un poco su departamento independiente,

1397
01:19:45,786 --> 01:19:47,204
y en ese momento tenían dos películas.

1398
01:19:47,246 --> 01:19:50,499
Tenían "Postal" y
"En el nombre del Rey".

1399
01:19:50,958 --> 01:19:52,709
Esto es una verdadera basura.

1400
01:19:52,751 --> 01:19:56,046
Una mierda realmente brillante.

1401
01:19:56,630 --> 01:19:59,424
Dios mío, es
realmente un pedazo de mierda.

1402
01:19:59,424 --> 01:20:00,884
Cuesta 60
millones de dólares.

1403
01:20:00,884 --> 01:20:05,347
Estaban Ray Liotta, Jason Statham,
Leelee Sobieski, Ron Perlman,

1404
01:20:05,347 --> 01:20:07,099
en definitiva, un reparto enorme.

1405
01:20:07,140 --> 01:20:08,892
Pero estaban quemando basura.

1406
01:20:08,892 --> 01:20:10,102
Es la película más rara.

1407
01:20:10,143 --> 01:20:13,856
Nadie tiene un acento consistente.
Ni siquiera sabes de dónde vienen.

1408
01:20:13,856 --> 01:20:15,649
Hay quien dice,
"¡Hola, mi Señor!"

1409
01:20:15,691 --> 01:20:16,900
Y él responde: “Sí, ¿estás bien?”

1410
01:20:16,942 --> 01:20:18,777
Y aquí estás, como,
¿¡Qué... qué!?

1411
01:20:18,777 --> 01:20:22,781
“Este reino consume
a los hombres les gustan las bestias”

1412
01:20:22,823 --> 01:20:25,909
"¡Dame el pollo!"

1413
01:20:25,909 --> 01:20:29,580
Esta es una cita directa.
Le dije: "Si sales

1414
01:20:29,580 --> 01:20:33,250
En el Nombre del Rey antes
Postal, Postal nunca saldrá”.

1415
01:20:33,250 --> 01:20:37,963
Lanzó tres grandes fracasos.
en el cine en ese momento.

1416
01:20:38,046 --> 01:20:41,258
Solo tenemos un número limitado
oportunidades de éxito

1417
01:20:41,258 --> 01:20:43,677
y “En el nombre del Rey”
salió con

1418
01:20:43,677 --> 01:20:46,430
una gran liberación de
más de dos mil pantallas.

1419
01:20:46,471 --> 01:20:49,391
Nosotros, como equipo, hemos terminado.
yendo a verla al cine.

1420
01:20:49,433 --> 01:20:51,518
Pero estábamos allí
mira esto mientras lloras,

1421
01:20:51,560 --> 01:20:55,898
porque vimos las posibilidades
de nuestra propia película para salir, morir.

1422
01:20:55,939 --> 01:20:58,859
Entonces cuesta 60
millones de dolares,

1423
01:20:58,901 --> 01:21:01,862
una tonelada de dinero
gastado en marketing.

1424
01:21:01,904 --> 01:21:04,406
no quedaba mas
Nada para Correos.

1425
01:21:05,199 --> 01:21:06,742
Joder Postal.

1426
01:21:06,783 --> 01:21:08,869
estoy casi seguro
que lo que hizo el estudio.

1427
01:21:10,204 --> 01:21:13,582
El plan era liberarlo.
en mil quinientas pantallas

1428
01:21:13,582 --> 01:21:15,292
y al final teníamos como 20,

1429
01:21:15,292 --> 01:21:18,295
porque todos los operadores
se negó a proyectar la película.

1430
01:21:19,046 --> 01:21:22,132
Hubo una enorme
Reserva de DVD para Postal.

1431
01:21:22,174 --> 01:21:26,094
Había algo así como una salida.
en mil pantallas eso se suponía que iba a pasar

1432
01:21:26,136 --> 01:21:27,846
y después del fracaso de
"En el Nombre del Rey",

1433
01:21:27,846 --> 01:21:31,808
todos los compradores de habitaciones y
Todos los compradores de DVD decían:

1434
01:21:32,476 --> 01:21:33,477
"¡Adiós!"

1435
01:21:33,936 --> 01:21:35,354
todavía no entiendo

1436
01:21:35,395 --> 01:21:39,399
¿Cómo pudieron los periodistas
escribir cosas negativas en Postal?

1437
01:21:39,441 --> 01:21:41,151
todavía lo entiendo
no… ¿están ciegos?

1438
01:21:41,193 --> 01:21:43,779
no tienen idea
¿Qué es una buena película?

1439
01:21:43,820 --> 01:21:46,198
Sinceramente, yo
Quiero decir, es una locura.

1440
01:21:46,198 --> 01:21:49,618
creo que es uno de los mejores
sátiras políticas jamás realizadas.

1441
01:21:49,660 --> 01:21:52,120
“Ahora algunos de ustedes
Pregunta, ¿hay metanfetamina?

1442
01:21:52,120 --> 01:21:55,582
es ilegal?
Técnicamente sí, pero la Fuerza Aérea de EE. UU.

1443
01:21:55,624 --> 01:21:57,876
lo usa para impulsar a sus pilotos

1444
01:21:57,876 --> 01:21:59,711
cuando están en la misión de
noche sobre Afganistán”.

1445
01:21:59,753 --> 01:22:02,297
¡Mierda! Por qué postal
¿No puedes atravesar?

1446
01:22:02,339 --> 01:22:04,508
¿Por qué nosotros
no puedo simplemente salir

1447
01:22:04,550 --> 01:22:06,718
algo que
da notoriedad?

1448
01:22:06,760 --> 01:22:10,264
Para nosotros fue un poco
uno de estos proyectos decisivos,

1449
01:22:10,347 --> 01:22:12,558
el que iba a ser proyectado
en todos los cines.

1450
01:22:12,599 --> 01:22:15,310
Va a tener DVD
en todos los departamentos.

1451
01:22:15,352 --> 01:22:22,776
Y simplemente terminó siendo un
Otro revés en la historia de Postal.

1452
01:22:22,776 --> 01:22:25,487
Todo el proceso Postal…

1453
01:22:25,529 --> 01:22:26,780
Filmar la película,

1454
01:22:26,822 --> 01:22:28,907
era el periodo
más feliz de mi vida.

1455
01:22:28,907 --> 01:22:30,033
Realmente tengo que decirlo.

1456
01:22:30,033 --> 01:22:31,827
fue el mejor
sesión que he tenido alguna vez.

1457
01:22:31,827 --> 01:22:35,956
Y todos los días,
Llegué al set súper motivado.

1458
01:22:36,248 --> 01:22:39,626
Entre todas las experiencias cinematográficas.
adaptado de videojuegos que tenia,

1459
01:22:39,668 --> 01:22:41,253
Postal es el número uno.

1460
01:22:41,253 --> 01:22:42,337
Fue genial.

1461
01:22:42,337 --> 01:22:43,922
Tomó riesgos.

1462
01:22:43,922 --> 01:22:47,009
Puso el dedo medio en todo
que es sagrado.

1463
01:22:47,009 --> 01:22:48,927
Realmente lo disfruté.

1464
01:22:48,927 --> 01:22:52,014
El hecho de que pude hacer
parte de algo

1465
01:22:52,014 --> 01:22:56,602
quien tenia pelotas
enorme para realmente ir allí.

1466
01:22:56,643 --> 01:22:58,061
Sin miedo.

1467
01:22:58,061 --> 01:23:00,022
Dime, esto es lo que hago.

1468
01:23:00,063 --> 01:23:05,652
Ya sabes, eso es todo, Vince Desi.
es Postal, es Uwe Boll.

1469
01:23:05,694 --> 01:23:07,321
y tuve suerte
ser parte de ello.

1470
01:23:07,321 --> 01:23:08,655
no soy yo quien
Yo preparé este lío.

1471
01:23:08,697 --> 01:23:11,825
Lo hicieron, lo son.
ellos que lo arriesgaron todo.

1472
01:23:11,825 --> 01:23:13,452
Entonces sí, fue un honor.

1473
01:23:13,452 --> 01:23:15,037
fue un honor
ser el tipo postal.

1474
01:23:19,625 --> 01:23:23,128
Ch:3 "Si vas a ser ofensivo,
debe tener una meta. No tiene ninguno,

1475
01:23:23,128 --> 01:23:26,548
ya sea como
como sátira, comentario,

1476
01:23:26,548 --> 01:23:29,468
videojuego o comedia."
- Jon Blyth - Jugador de PC

1477
01:23:30,052 --> 01:23:33,388
Recuerdo haber tenido
Recibí una copia del Postal 3.

1478
01:23:33,430 --> 01:23:34,556
Recuerdo haberlo jugado

1479
01:23:34,556 --> 01:23:37,434
y recuerdo haberlo jugado,
y hubo muchos errores.

1480
01:23:37,434 --> 01:23:40,145
Y por supuesto yo
les informó esto.

1481
01:23:40,145 --> 01:23:41,897
Para ser honesto, me decepcionó.

1482
01:23:45,359 --> 01:23:48,028
Lo recuerdo, vince.
Estaba muy emocionado por eso.

1483
01:23:48,070 --> 01:23:51,156
Recuerdo que me habló de eso.
cuando estaban filmando la película Postal

1484
01:23:51,198 --> 01:23:55,953
y hablaba del equipo en el extranjero
y sus muchos viajes allí,

1485
01:23:56,036 --> 01:24:00,123
y pensaron que iba a ser
un gran punto de inflexión para la franquicia.

1486
01:24:00,165 --> 01:24:03,877
Sabes, íbamos a hacer esto con una vista
en tercera persona, todo eso.

1487
01:24:03,877 --> 01:24:06,505
Y recuerdo como
estaban decepcionados

1488
01:24:06,505 --> 01:24:08,173
cuando Steam lo eliminó de la tienda

1489
01:24:08,215 --> 01:24:09,842
y ese juego que obtuvieron

1490
01:24:09,883 --> 01:24:13,679
no era para nada lo que tenían
imaginado o lo que esperaban.

1491
01:24:17,349 --> 01:24:18,851
es realmente triste

1492
01:24:18,892 --> 01:24:23,272
porque pensé que era eso
fin de la franquicia en ese momento.

1493
01:24:27,025 --> 01:24:30,070
Productor: "¿Te gusta el juego? Yo
Creo que es realmente importante para..."

1494
01:24:30,195 --> 01:24:32,906
¿Postal 3?
Productor: "Sí, Postal 3".

1495
01:24:34,449 --> 01:24:37,035
mis sentimientos personales
sobre Postal 3,

1496
01:24:38,662 --> 01:24:40,831
desafortunadamente,

1497
01:24:41,582 --> 01:24:43,917
están llenos de dolor.

1498
01:24:46,253 --> 01:24:50,591
Postal 2 en Rusia tiene
fue un gran éxito.

1499
01:24:50,591 --> 01:24:54,386
Era un poco equivalente
de GTA en Rusia.

1500
01:24:54,595 --> 01:25:00,058
Fue una época un poco loca para nosotros,
porque aquí nos costó vender discos

1501
01:25:00,058 --> 01:25:05,022
y ahí los estaban destrozando, porque
que a los niños les encanta este tipo de cosas.

1502
01:25:09,359 --> 01:25:11,069
Y debido a eso,

1503
01:25:11,111 --> 01:25:14,072
nuestros socios rusos,
una empresa llamada Akella,

1504
01:25:14,072 --> 01:25:18,952
vino a vernos y
dijo: "Bueno, hagamos Postal 3".

1505
01:25:19,494 --> 01:25:21,288
Suena como una gran idea.

1506
01:25:22,873 --> 01:25:24,833
“¡Bienvenido a Akella!”

1507
01:25:24,875 --> 01:25:29,546
"Una de las primeras empresas
desarrollar y publicar videojuegos

1508
01:25:29,546 --> 01:25:32,549
y productos
multimedia en Rusia."

1509
01:25:32,591 --> 01:25:35,302
"Nuestras principales actividades
son desarrollo,

1510
01:25:35,344 --> 01:25:39,097
publicación y distribución
de programas informáticos."

1511
01:25:39,556 --> 01:25:41,391
Mi nombre es Andrey Belkin.

1512
01:25:41,433 --> 01:25:44,728
yo era productor
para Postal 3 en Akella.

1513
01:25:52,027 --> 01:25:56,782
Akella era bastante grande en ese momento,
bastante conocido como desarrollador

1514
01:25:56,823 --> 01:26:01,745
y editor local del
Rusia y los países de la CEI.

1515
01:26:01,745 --> 01:26:03,288
Como desarrollador,

1516
01:26:03,288 --> 01:26:08,919
de hecho, era más conocido por
trabajar en juegos de temática naval,

1517
01:26:08,919 --> 01:26:11,672
como Sea Dogs o Age of Sail.

1518
01:26:11,713 --> 01:26:17,803
El título más conocido sigue siendo el
primeros Piratas del Caribe.

1519
01:26:22,015 --> 01:26:27,980
El acuerdo fue que correr con
Tijeras, iba a diseñar el juego.

1520
01:26:28,021 --> 01:26:30,732
Internamente, haríamos
el desarrollo de

1521
01:26:30,774 --> 01:26:33,485
personajes, nosotros
escribiríamos el guión, etc.

1522
01:26:33,527 --> 01:26:39,157
Pero toda la codificación y creación
niveles, etc., se fabricarían en Rusia.

1523
01:26:39,199 --> 01:26:41,243
Ya sabes, tenemos
Escribí este diseño para eso.

1524
01:26:41,285 --> 01:26:42,911
y llegamos
a este acuerdo con Akella

1525
01:26:42,953 --> 01:26:45,205
y iba a ser un
Gran coproducción.

1526
01:26:45,205 --> 01:26:47,082
El presupuesto fue
ser mucho más alto

1527
01:26:47,124 --> 01:26:49,501
que todos nosotros
Había puesto en Postal antes.

1528
01:26:49,543 --> 01:26:51,420
Realmente iba a haber un equipo
uno grande que iba a trabajar en ello.

1529
01:26:51,420 --> 01:26:54,256
Iban a empezar su propio
estudio de desarrollo para eso,

1530
01:26:54,256 --> 01:26:56,466
qué hicieron, qué
se llamaba Trashmasters.

1531
01:26:56,466 --> 01:27:01,054
La visión o ambición de P3

1532
01:27:01,054 --> 01:27:06,310
era competir con el universo GTA,
Fue realmente enorme, súper ambicioso.

1533
01:27:06,310 --> 01:27:11,982
Esto fue para cubrir el
consolas, PlayStation 3 y Xbox 360.

1534
01:27:11,982 --> 01:27:14,359
Crear un nuevo
capítulo en este universo,

1535
01:27:14,359 --> 01:27:16,945
no es sólo una adición a
el existente, pero vamos…

1536
01:27:17,029 --> 01:27:18,780
Pensemos en grande.

1537
01:27:25,787 --> 01:27:29,583
Tuvimos una gran coordinación.
y mucho respeto mutuo.

1538
01:27:29,583 --> 01:27:35,339
Uno de nuestros muchachos fue a pasar.
unos dos o tres meses en Moscú.

1539
01:27:35,380 --> 01:27:41,011
Estaba en la oficina todos los días.
para ayudar con ajustes finos

1540
01:27:41,053 --> 01:27:44,640
para garantizar que el proyecto
comenzó sobre una buena base

1541
01:27:44,640 --> 01:27:49,102
en términos de mantener la
rumbo como queríamos.

1542
01:27:49,102 --> 01:27:50,938
el juego comenzo
tomar forma bastante bien.

1543
01:27:50,938 --> 01:27:53,941
Incluso puedes encontrar los viejos.
vídeos de las primeras versiones de Postal 3

1544
01:27:53,982 --> 01:27:55,359
y estuvo bastante bien hecho.

1545
01:27:55,400 --> 01:27:58,028
Básicamente, el tipo postal lo hizo
volar su ciudad de Paradise

1546
01:27:58,028 --> 01:28:00,072
al final de Postal 2
Fin de semana de Apocalipsis

1547
01:28:00,072 --> 01:28:02,741
y se mudó a un
ciudad llamada Catarsis Arizona.

1548
01:28:02,950 --> 01:28:05,953
Esta vez nos aventuramos
en nuevos territorios,

1549
01:28:05,953 --> 01:28:08,956
es decir, consolas, y
Tendremos Xbox 360 y PS3.

1550
01:28:09,039 --> 01:28:11,500
Estamos todos emocionados, nos lo estamos pasando genial.

1551
01:28:11,542 --> 01:28:12,918
Está bien financiado.

1552
01:28:12,918 --> 01:28:16,463
La gente en Rusia es
Genial, mucho apoyo.

1553
01:28:23,720 --> 01:28:26,223
Estoy orgulloso de presentar
hoy postal 3,

1554
01:28:26,265 --> 01:28:28,392
nominado a mejor juego de consola

1555
01:28:28,433 --> 01:28:30,435
y el mejor juego
Acción desde el salón.

1556
01:28:30,477 --> 01:28:32,980
Postal 3, lo prometemos
para darte y

1557
01:28:33,021 --> 01:28:35,858
para entregar a nuestros fans
todo lo que esperan.

1558
01:28:35,899 --> 01:28:38,861
Presentamos una variedad,

1559
01:28:39,111 --> 01:28:41,113
Teníamos a Ron Jeremy.

1560
01:28:41,530 --> 01:28:44,199
Teníamos a Jennifer Wolcott,
que era una Playmate de Playboy.

1561
01:28:44,408 --> 01:28:45,951
"¡No arruines esto!"

1562
01:28:46,034 --> 01:28:49,788
Randy Jones, el original
vaquero de la gente del pueblo.

1563
01:28:50,122 --> 01:28:52,457
"¡Sí! Mira
¡Esta ciudad de Catarsis!

1564
01:28:52,457 --> 01:28:54,543
"¡Qué bonita!"

1565
01:28:54,543 --> 01:28:56,086
YMCA

1566
01:28:56,170 --> 01:28:58,213
quiero decir,
¡Lo tenemos en el juego!

1567
01:28:58,213 --> 01:29:02,050
Profesionales,
súper creatividad.

1568
01:29:02,134 --> 01:29:04,428
quiero decir,
fue un gran trabajo.

1569
01:29:04,428 --> 01:29:06,972
La visión creativa de
el juego era súper ambicioso,

1570
01:29:06,972 --> 01:29:10,726
y por tanto los objetivos comerciales
También fueron súper ambiciosos.

1571
01:29:10,726 --> 01:29:14,563
Dijeron, bueno, tenemos muchos
desarrolladores aquí, tenemos mucho dinero.

1572
01:29:14,563 --> 01:29:18,817
Todo estuvo bien durante el
primeros diez meses más o menos.

1573
01:29:21,653 --> 01:29:23,614
Televisión: “Hola, soy
¡Vince con Shamwow!

1574
01:29:23,655 --> 01:29:27,701
“La compra llega mientras el miedo
de un colapso financiero global-

1575
01:29:27,743 --> 01:29:31,288
amenaza a algunos de los mayores
instituciones financieras globales”.

1576
01:29:31,288 --> 01:29:35,083
“Los bancos de Estados Unidos, Japón
y la Unión Europea han inyectado…”

1577
01:29:35,125 --> 01:29:40,130
"La economía rusa claramente ha sido muy
"Muy afectado por la crisis mundial".

1578
01:29:40,172 --> 01:29:42,716
"Necesitamos un gran plan
recuperación. debemos salvar

1579
01:29:42,758 --> 01:29:45,177
trabajos, mantener
gente en casa y todo eso”.

1580
01:29:52,768 --> 01:29:56,730
Y estoy seguro de que todos ustedes lo son
familiarizados con la caída de la economía.

1581
01:29:56,980 --> 01:30:00,984
Akella comenzó a reunirse
dificultades financieras,

1582
01:30:01,109 --> 01:30:02,444
es así de simple.

1583
01:30:03,904 --> 01:30:05,906
"Mi coche es
se rompió.-

1584
01:30:05,906 --> 01:30:08,951
Desafortunadamente, debido a
colapso económico mundial."

1585
01:30:08,951 --> 01:30:10,911
"Recuerdas
¿Colapso económico mundial?

1586
01:30:10,994 --> 01:30:13,747
La economía rusa, que es
completamente a base de aceite,

1587
01:30:14,248 --> 01:30:17,167
recibió un golpe más severo que
la mayoría de las otras economías.

1588
01:30:17,251 --> 01:30:19,378
La industria de la piratería
en Rusia es enorme.

1589
01:30:19,461 --> 01:30:23,090
Quiero decir, hubo
tiendas de videojuegos por todas partes

1590
01:30:23,090 --> 01:30:27,803
y no podías distinguir el
Tiendas piratas de tiendas reales.

1591
01:30:27,803 --> 01:30:29,888
Era como si tuvieras,
la verdadera tienda pirata

1592
01:30:29,930 --> 01:30:32,641
y justo al lado, un
una especie de GameStop.

1593
01:30:32,641 --> 01:30:35,811
Se había vuelto muy fácil
para una economía en dificultades

1594
01:30:35,853 --> 01:30:40,107
para ir de tienda $3 a $5
en la tienda de al lado que cuesta entre $1 y $3.

1595
01:30:40,148 --> 01:30:41,525
Todas las ventas tienen
comenzó a caer

1596
01:30:41,567 --> 01:30:44,570
y los editores comenzaron a perder
dinero de un vistazo. Y entonces nosotros

1597
01:30:44,611 --> 01:30:49,283
empezamos a tener dificultades
simplemente para financiar el juego.

1598
01:30:49,283 --> 01:30:53,287
Fue exactamente alrededor del
Fin de la fase de preproducción.

1599
01:30:53,287 --> 01:30:55,789
en lugar de contratar
más gente,

1600
01:30:55,789 --> 01:31:00,544
Tuve que despedir alrededor de un tercio
personas en un solo día.

1601
01:31:00,586 --> 01:31:02,963
"¡Estás despedido!"

1602
01:31:03,046 --> 01:31:07,509
Así que ahora el proyecto tiene
comenzó a diluirse en términos de talento.

1603
01:31:07,551 --> 01:31:10,345
Desarrolladores allí
no se les pagó mucho dinero.

1604
01:31:10,345 --> 01:31:14,099
Quiero decir, los altos salarios
eran ridículos en comparación con los nuestros.

1605
01:31:14,141 --> 01:31:17,019
Y había otras industrias
en Rusia que estaban tomando

1606
01:31:17,060 --> 01:31:19,855
muy trayectorias
diferente en ese momento,

1607
01:31:19,938 --> 01:31:22,649
como la industria bancaria
que se iba ampliando.

1608
01:31:22,691 --> 01:31:25,903
Entonces todos estos principales desarrolladores
nivel que Akella empezó a perder,

1609
01:31:25,903 --> 01:31:27,779
todos los programadores
izquierda y luego todos

1610
01:31:27,779 --> 01:31:29,656
los artistas han ido lentamente
comenzó a irse.

1611
01:31:29,656 --> 01:31:32,409
Y, ya sabes, Akella tenía
cientos de empleados

1612
01:31:32,409 --> 01:31:34,661
y entonces simplemente estaban haciendo
reemplazos cuando y cuando

1613
01:31:34,661 --> 01:31:36,788
Cuando la gente se fue, ellos
estaban desplazando a alguien más.

1614
01:31:36,788 --> 01:31:39,875
Al principio fue el equipo
A y era un equipo de mucha calidad.

1615
01:31:39,875 --> 01:31:41,251
Quiero decir, yo no
no puedo prometerte

1616
01:31:41,251 --> 01:31:43,295
que el juego que habrían lanzado habría
ha sido increíble,

1617
01:31:43,295 --> 01:31:45,088
pero hubiera sido mejor
que lo que salió.

1618
01:31:45,088 --> 01:31:46,465
y el equipo a
se convirtió en el equipo B.

1619
01:31:46,465 --> 01:31:48,842
Todo el mundo ha sido
reemplazados poco a poco.

1620
01:31:49,134 --> 01:31:51,595
"Hola ?" “¿Hay alguien ahí?”

1621
01:31:51,637 --> 01:31:53,263
"Vengo por el trabajo temporal".

1622
01:31:53,305 --> 01:31:55,432
Publicaron el juego.
y financiaron el juego,

1623
01:31:55,432 --> 01:32:00,646
entonces tuvimos que despedir a nuestros desarrolladores
Además, porque pagaron a nuestro equipo.

1624
01:32:00,687 --> 01:32:02,814
El proyecto en sí comenzó a ser
subfinanciado

1625
01:32:02,814 --> 01:32:07,069
y esto llevó a
compromiso aquí y allá.

1626
01:32:07,069 --> 01:32:11,365
Al final creo que hay
tuvo demasiados compromisos.

1627
01:32:11,448 --> 01:32:14,826
¡Mierda! Ahora no queda nadie
para darme mi dinero. ¡Maldición!

1628
01:32:14,826 --> 01:32:17,329
probablemente sea
Es hora de acabar con este proyecto.

1629
01:32:17,329 --> 01:32:19,206
Y no, no lo harían
no. Quiero decir, tenían

1630
01:32:19,248 --> 01:32:21,124
ya invirtió unos cuantos millones
dólares en ese momento.

1631
01:32:21,124 --> 01:32:22,960
¿Qué está pasando aquí?

1632
01:32:22,960 --> 01:32:26,672
Como, no vamos a ir
Realmente publica esto, ¿verdad?

1633
01:32:26,713 --> 01:32:28,924
y la respuesta
es, sí, lo harán.

1634
01:32:28,966 --> 01:32:31,677
El caso es que nos tenían…

1635
01:32:31,677 --> 01:32:36,265
nos había atrapado por
¡Las manos del oso ruso!

1636
01:32:36,306 --> 01:32:38,058
Yo no diría que ellos
estaban listos para el final,

1637
01:32:38,100 --> 01:32:40,060
pero todavía estaban muy cerca.

1638
01:32:40,185 --> 01:32:44,022
Así que supongo que entiendo
que no queremos reducir nuestras pérdidas

1639
01:32:44,064 --> 01:32:45,691
cuando tus pérdidas
son varios millones de dolares

1640
01:32:45,732 --> 01:32:49,486
y tu sociedad se hunde
por la economía, entonces...

1641
01:32:49,486 --> 01:32:54,950
Para mí está claro que marcó
el comienzo de un desafortunado declive

1642
01:32:54,950 --> 01:32:58,370
de Akella quien
terminó en quiebra

1643
01:32:58,412 --> 01:32:59,538
unos años después.

1644
01:32:59,830 --> 01:33:01,832
no recuerdo cuantos
mucho tiempo estuvo en pausa,

1645
01:33:01,832 --> 01:33:03,834
pero estaba en descanso
por un tiempo.

1646
01:33:03,834 --> 01:33:10,257
Estábamos tratando de recuperarlo y hacer
nuestro mejor esfuerzo para que esto suceda.

1647
01:33:10,382 --> 01:33:16,180
Porque poco a poco
A medida que el proyecto se desintegraba,

1648
01:33:16,221 --> 01:33:19,641
ni siquiera vimos
más desarrollo,

1649
01:33:19,683 --> 01:33:23,103
el proyecto, ya no.

1650
01:33:23,228 --> 01:33:26,148
nos sentimos un poco
compartido, como si, mira,

1651
01:33:26,231 --> 01:33:29,693
no va a ser el juego

1652
01:33:29,693 --> 01:33:32,696
que imaginamos
al principio, en absoluto.

1653
01:33:32,738 --> 01:33:34,239
Vamos a aceptar las críticas

1654
01:33:34,239 --> 01:33:37,034
pero por otro lado era como,
¡Dios mío, qué alivio!

1655
01:33:37,284 --> 01:33:38,952
¡Alivio!

1656
01:33:38,952 --> 01:33:41,163
La impresión, por el momento,
fue que nos las arreglamos.

1657
01:33:41,163 --> 01:33:42,247
Como si finalmente se acabara.

1658
01:33:42,539 --> 01:33:45,959
Sabes, creo que la directiva,
no se trataba de hacer que el juego fuera bueno,

1659
01:33:45,959 --> 01:33:49,379
pero solo que funciona. terminar
el juego para que podamos venderlo.

1660
01:33:49,671 --> 01:33:51,590
Este juego apesta.

1661
01:33:57,262 --> 01:34:00,098
Todavía teníamos que vender el
proyecto. Como si no lo hubiésemos hecho.

1662
01:34:00,098 --> 01:34:02,392
No nos presentamos y dijimos:

1663
01:34:02,392 --> 01:34:03,852
"Este juego apesta, no tenemos
nada que ver con eso”.

1664
01:34:03,852 --> 01:34:06,647
Nos dijimos, bueno, ellos
lanzará algo con errores,

1665
01:34:06,688 --> 01:34:08,524
pero lo corregirán.
Pusieron mucho dinero

1666
01:34:08,565 --> 01:34:10,651
ahí dentro. Quieren asegurarse
que este juego aguantará.

1667
01:34:10,651 --> 01:34:12,528
Entonces, empacamos el juego.

1668
01:34:12,528 --> 01:34:14,905
Incluso creamos un
Edición física de Postal 3.

1669
01:34:14,905 --> 01:34:18,492
Vendimos muchas copias
pero estaban totalmente rotos.

1670
01:34:18,534 --> 01:34:21,620
Quiero decir, la gente compró
el juego y ni siquiera empezaba.

1671
01:34:21,620 --> 01:34:23,622
Eso es todo, un error.

1672
01:34:23,956 --> 01:34:25,707
Ya sabes, era casi
convertirse en una broma.

1673
01:34:25,707 --> 01:34:27,960
cuantas personas tienen
¿Realmente jugaste a Postal 3?

1674
01:34:28,043 --> 01:34:31,088
Recuerdo haber tenido
copias para distribuir, lo cual hicimos.

1675
01:34:31,088 --> 01:34:35,300
Creo que si preguntas
a los fanáticos del Postal, ¿cuántos entre

1676
01:34:35,300 --> 01:34:39,513
en realidad lo jugaron, eso
Sería interesante, por decir lo menos.

1677
01:34:39,513 --> 01:34:42,099
Akella nos dio los registros.
instalación.

1678
01:34:42,307 --> 01:34:44,726
Y el primer disco de instalación.
que me dieron no funciono para nada

1679
01:34:44,768 --> 01:34:47,354
simplemente no. Me lo tuvieron que dar
uno nuevo, lo cual es normal. Sucede.

1680
01:34:47,354 --> 01:34:48,814
tal vez si yo
lo habia probado mejor

1681
01:34:48,814 --> 01:34:51,817
antes de enviarlo a
replicador, eso no habría sucedido.

1682
01:34:51,817 --> 01:34:55,529
Pero como dije, fue un
Una capa más en este sándwich de mierda.

1683
01:34:55,571 --> 01:34:59,074
Y es más, se rompió el juego,
y la gente me decía que estaba roto,

1684
01:34:59,074 --> 01:35:02,244
y todo lo que pude
hacer era decirles,

1685
01:35:02,244 --> 01:35:04,204
porque no tenia equipo
para repararlo.

1686
01:35:04,246 --> 01:35:07,124
No es mi juego, pero
Lo vendemos, lleva nuestro nombre.

1687
01:35:07,124 --> 01:35:10,460
Entonces, al final, el odio
cae sobre nosotros.

1688
01:35:14,214 --> 01:35:15,465
Lanzaron un parche.

1689
01:35:15,465 --> 01:35:17,050
Algunos días
después del lanzamiento del juego,

1690
01:35:17,050 --> 01:35:19,761
detuvo el juego
planta en el primer nivel.

1691
01:35:20,846 --> 01:35:24,016
Lo recuerdo, voy a ser
Sinceramente, me decepcionó. era casi

1692
01:35:24,057 --> 01:35:27,561
como una serie de bocetos
Saturday Night Live, en términos de segmentos

1693
01:35:27,561 --> 01:35:30,731
que habíamos armado, sin que hubiera
una narrativa real detrás de esto, y eso,

1694
01:35:30,731 --> 01:35:33,942
lo era, no es para nada la marca de
hace juegos de Correr con tijeras.

1695
01:35:34,359 --> 01:35:37,946
Críticos
que recibimos directamente de los fans.

1696
01:35:37,946 --> 01:35:40,949
yo también creo
que estaban absolutamente justificados.

1697
01:35:40,949 --> 01:35:42,409
"No es divertido".

1698
01:35:42,409 --> 01:35:46,079
"Siento que estoy trabajando para jugarlo
Y me molesta que este juego sea tan malo".

1699
01:35:46,079 --> 01:35:49,082
no puedo ser amable con
Esto, esto es un verdadero desastre.

1700
01:35:49,082 --> 01:35:50,417
A la gente no le gustó eso
o en vista en tercera persona.

1701
01:35:50,417 --> 01:35:52,085
A la gente no le gustó el
estilo artístico que habíamos elegido.

1702
01:35:52,085 --> 01:35:53,712
A la gente no le gustó
no la nueva voz.

1703
01:35:53,712 --> 01:35:56,632
Había demasiada emoción
no fue lo suficientemente grave.

1704
01:35:56,632 --> 01:36:00,135
Fue sólo... no fue
Rick, y eso es a quien estaban escuchando.

1705
01:36:00,177 --> 01:36:03,388
durante tantos años. y
Así es como es, eso es todo.

1706
01:36:03,430 --> 01:36:05,057
Ahora Corey es el "Amigo",

1707
01:36:06,183 --> 01:36:09,561
y probablemente sea
El punto positivo del juego.

1708
01:36:09,561 --> 01:36:10,812
Hizo un gran trabajo.

1709
01:36:10,812 --> 01:36:13,857
voy a necesitar dinero si quiero
hacer cualquier cosa en esta ciudad.

1710
01:36:13,857 --> 01:36:16,485
tal vez haya
Trabajo fácil por aquí.

1711
01:36:16,944 --> 01:36:21,323
En la primera conversación
teléfono, parecía bastante convencido

1712
01:36:21,365 --> 01:36:24,326
por el tono de mi voz, el acercamiento,

1713
01:36:24,326 --> 01:36:27,955
la capacidad de transmitir
emociones de esta manera.

1714
01:36:28,413 --> 01:36:31,875
Y como personaje de “Dude”, eso
debe ser algo semi rudo,

1715
01:36:31,875 --> 01:36:33,669
rebelde, enojado.

1716
01:36:33,961 --> 01:36:37,673
Sinceramente, no creo que tenga
Pude hacer una revisión completa del juego.

1717
01:36:37,673 --> 01:36:41,635
porque él continuó
Choqué y no pude avanzar.

1718
01:36:43,637 --> 01:36:46,598
No soporto un juego que
plantar por todos lados

1719
01:36:46,598 --> 01:36:49,935
y ve a decirle a la gente,
Sí, es increíble, adelante, juega.

1720
01:36:50,519 --> 01:36:53,689
Vince y yo tuvimos que
averiguar qué íbamos a hacer.

1721
01:36:53,730 --> 01:36:58,443
Y la verdadera respuesta fue que nosotros
Tuvo que denunciar públicamente este proyecto.

1722
01:36:58,610 --> 01:37:04,074
¿Nos vamos a desvincular de Postal 3?

1723
01:37:05,534 --> 01:37:09,204
Sí, decidimos que el
lo mejor que podemos hacer

1724
01:37:09,705 --> 01:37:13,292
fue para quitar este cancer

1725
01:37:14,251 --> 01:37:17,337
de nuestro culo.

1726
01:37:18,463 --> 01:37:20,424
Podría haber acabado con nuestra marca.

1727
01:37:20,424 --> 01:37:24,136
Y probablemente habría
hecho si no hubiésemos hecho nada,

1728
01:37:24,136 --> 01:37:26,221
si nos hubiésemos quedado
ahí en modo, no, no, no, no, no.

1729
01:37:26,221 --> 01:37:27,723
Entendemos que hay problemas.

1730
01:37:27,723 --> 01:37:29,141
Pero no había manera de hacer eso.

1731
01:37:29,141 --> 01:37:30,392
Como si no hubiera nadie con quien contactar.

1732
01:37:30,434 --> 01:37:34,897
La gente con la que estábamos
amigos desde hace, no sé, 6 años.

1733
01:37:34,897 --> 01:37:37,441
Ellos eran nuestro editor,
7 años, y se han portado genial con nosotros.

1734
01:37:38,025 --> 01:37:39,526
Estaban casi en quiebra.

1735
01:37:41,195 --> 01:37:44,615
Trabajando en Postal 3...

1736
01:37:44,948 --> 01:37:49,161
La experiencia en su
juntos es algo

1737
01:37:49,536 --> 01:37:51,914
que no cambiaría por nada,

1738
01:37:52,247 --> 01:37:54,958
incluso si no todo es
no ha ido perfectamente.

1739
01:37:55,042 --> 01:37:56,376
Fue una gran experiencia.

1740
01:37:56,376 --> 01:37:58,545
Hice muchos buenos amigos.

1741
01:37:58,545 --> 01:38:03,175
Todos deberían orar
tener tal experiencia

1742
01:38:03,550 --> 01:38:09,223
porque te da una comprensión
profundo en muchas cosas.

1743
01:38:09,515 --> 01:38:12,309
Si eres un jefe, quieres
alguien está comiendo tu comida.

1744
01:38:12,643 --> 01:38:15,437
Si juegas un juego,
¡Quieres saber si la gente lo está jugando!

1745
01:38:15,729 --> 01:38:18,440
Bueno, cuando te dedicas
dos, tres años de tu vida

1746
01:38:19,233 --> 01:38:20,692
y el juego no sale...

1747
01:38:20,692 --> 01:38:23,737
O peor aún,
¡¿Sale y ni siquiera empieza?!

1748
01:38:24,780 --> 01:38:26,281
¿Y ese es tu crédito?

1749
01:38:26,907 --> 01:38:27,950
Es horrible.

1750
01:38:28,492 --> 01:38:30,953
Postal 3, gracias a Dios ya se acabó.

1751
01:38:30,953 --> 01:38:32,329
Pero la buena noticia es…

1752
01:38:32,746 --> 01:38:34,790
Eso allanó el camino para Postal 4.

1753
01:38:39,878 --> 01:38:41,880
El capítulo final

1754
01:38:41,880 --> 01:38:44,424
"Desi y compañía tienen
creó sin querer un

1755
01:38:44,466 --> 01:38:47,678
espejo para américa
que nos sobrevivirá a todos.

1756
01:38:47,678 --> 01:38:51,974
Corriendo Con Tijeras buscó
crear una tontería provocativa, y luego,

1757
01:38:51,974 --> 01:38:56,019
el resto del mundo lo hizo
provocativo schlock con la realidad."

1758
01:38:56,061 --> 01:38:57,980
Brock Wilbur - Libros de lucha contra jefes

1759
01:39:00,148 --> 01:39:03,652
Creo que si miramos
todo lo que la tecnología ha traído,

1760
01:39:03,652 --> 01:39:08,448
hay cosas increibles
maravilloso, pero en general,

1761
01:39:08,490 --> 01:39:12,953
Creo que la tecnología tiene
dificultaba enormemente la socialización.

1762
01:39:12,953 --> 01:39:15,622
Hay una generación de
gente que realmente no sabe

1763
01:39:15,664 --> 01:39:18,333
más cómo hablar en
público, entre sí.

1764
01:39:19,126 --> 01:39:21,211
Pero no es una pregunta

1765
01:39:21,253 --> 01:39:23,797
lo que piensas
un hombre de 60 años.

1766
01:39:23,839 --> 01:39:26,008
es una pregunta
de hacia dónde van las cosas.

1767
01:39:26,008 --> 01:39:29,178
Con todos los agujeros en el
sistema. No tendría sentido

1768
01:39:29,178 --> 01:39:32,264
ver correr con
Tijeras y decir, bueno, tu

1769
01:39:32,264 --> 01:39:36,185
son completamente responsables entonces
que siguieron todas las regulaciones,

1770
01:39:36,185 --> 01:39:39,021
cuando han hecho todo lo que tenemos que hacerles
pidió hacer.

1771
01:39:39,813 --> 01:39:42,566
Al final, nos guste o no,

1772
01:39:42,858 --> 01:39:45,444
son los niños quienes decidirán
que van a jugar.

1773
01:39:54,286 --> 01:39:59,166
9 años desde Postal 3

1774
01:40:08,133 --> 01:40:10,552
Entonces tienes fotos de mi Mike J…

1775
01:40:10,761 --> 01:40:14,348
en patines de hielo y yo
limpiando mi piscina.

1776
01:40:14,723 --> 01:40:15,933
Productor: "¡Exactamente!"

1777
01:40:43,126 --> 01:40:46,296
Productor: "¿Diría usted que hay
una especie de maldición postal…

1778
01:40:46,296 --> 01:40:51,385
o tienes la impresión de que hay
¿A veces mala energía persistente?

1779
01:40:51,635 --> 01:40:53,512
no creo
demasiado para maldiciones.

1780
01:40:53,720 --> 01:40:57,224
Parece que no importa
lo que hacemos, no importa a dónde vayamos,

1781
01:40:57,558 --> 01:41:00,936
siempre hay algo
algo que juega en nuestra contra.

1782
01:41:00,936 --> 01:41:05,482
Y no creo que haya
una entidad que opera en la Tierra

1783
01:41:05,482 --> 01:41:09,319
y quien se dice a sí mismo, ¿cómo podemos realmente
¿Echar a perder correr con tijeras en el mejor de los casos?

1784
01:41:10,362 --> 01:41:13,323
no hay mucho
juegos que contaron con la participación del FBI,

1785
01:41:13,657 --> 01:41:18,871
sido procesado por el gobierno,
condenados en una decena de países, etc.

1786
01:41:19,162 --> 01:41:23,959
Entonces eso nos diferencia
probablemente de alguna manera.

1787
01:41:24,168 --> 01:41:27,588
A veces me digo a mí mismo
viendo un video

1788
01:41:27,629 --> 01:41:30,340
donde estoy como, oh, Postal estará
Probablemente en este video.

1789
01:41:30,340 --> 01:41:33,385
Donde hablamos de juegos
importante en la historia.

1790
01:41:33,427 --> 01:41:35,053
Y luego, al final, yo
digamos que no estaba allí.

1791
01:41:35,137 --> 01:41:36,805
no sé por qué
Pensé que estaría allí.

1792
01:41:36,805 --> 01:41:39,725
Pero entonces,
ves un video de los diez peores,

1793
01:41:39,725 --> 01:41:41,185
Definitivamente estamos en esto.

1794
01:41:41,185 --> 01:41:42,352
Bueno, no importa.

1795
01:41:42,352 --> 01:41:45,606
Finalmente, como dije, yo
no tengo problema

1796
01:41:45,647 --> 01:41:50,444
con el hecho de que es
dónde estamos, dónde vivimos.

1797
01:41:50,611 --> 01:41:53,280
Somos trolls de alcantarilla, hombre, vamos.

1798
01:41:59,870 --> 01:42:04,124
Aquí estamos, 25 años.
posteriormente con Postal 4.

1799
01:42:04,416 --> 01:42:06,084
Bastante, bastante fantástico.

1800
01:42:06,084 --> 01:42:08,170
Finalmente, estoy súper orgulloso de eso.

1801
01:42:08,170 --> 01:42:12,382
Es bastante sorprendente cuando piensas en
a todas las dificultades que pasamos.

1802
01:42:12,841 --> 01:42:16,553
Esto fue después de que mi serie NPC terminara.
realmente comenzó a ganar impulso.

1803
01:42:16,678 --> 01:42:19,806
Decidí, ya sabes, tal vez
que debería empezar a imitar

1804
01:42:19,848 --> 01:42:22,809
NPC de diferentes juegos.
Hice una especie de petición.

1805
01:42:22,809 --> 01:42:24,436
“¿Quieres firmar mi petición?”

1806
01:42:24,436 --> 01:42:28,065
“¡De ninguna manera, sucio izquierdista!”
Cuando publiqué esto en Twitter,

1807
01:42:28,106 --> 01:42:31,276
llamó la atención
de Correr con tijeras con bastante rapidez.

1808
01:42:31,693 --> 01:42:34,363
Ellos retuitearon, ellos
Terminó siguiéndome.

1809
01:42:34,613 --> 01:42:37,950
Finalmente hablé
con el mismísimo Mike J y le dije, oye,

1810
01:42:38,283 --> 01:42:41,578
yo trabajo en la industria
juego y soy un artista 3D.

1811
01:42:41,912 --> 01:42:43,539
Y él dijo, muéstrame tu portafolio.

1812
01:42:43,539 --> 01:42:45,541
Y se lo mostré y me dijo… “¡mierda!”

1813
01:42:45,541 --> 01:42:47,292
Prácticamente me contrataron en el acto.

1814
01:42:50,379 --> 01:42:52,506
-Está bien,
-¡Lo tienes!

1815
01:43:01,390 --> 01:43:05,143
tal vez deberíamos
Pon esto en el sitio web de la tienda.

1816
01:43:05,686 --> 01:43:08,355
Ya ves, lo que tengo que hacer,
está firmando eso y el disco y el

1817
01:43:08,355 --> 01:43:11,275
manta porque tengo 60,
Soy diabético y asmático.

1818
01:43:11,733 --> 01:43:13,318
podría morir
en cualquier momento ahora,

1819
01:43:13,318 --> 01:43:16,697
y vale tres veces más
en eBay si firmo todas las partes.

1820
01:43:17,072 --> 01:43:20,659
un día recibí
un correo electrónico de un tipo llamado Michael.

1821
01:43:21,118 --> 01:43:24,329
Me envió extractos de
actores originales y yo hice un

1822
01:43:24,371 --> 01:43:27,958
una especie de imitación de ellos. y el tiene
dijo, no, eso no es lo que queremos.

1823
01:43:27,958 --> 01:43:32,087
Estamos buscando una voz realmente mordaz, y
Respondí, bueno, es mi voz natural.

1824
01:43:32,421 --> 01:43:33,839
Soy súper mordaz.

1825
01:43:33,964 --> 01:43:35,549
Deberías usar mi voz normal.

1826
01:43:35,632 --> 01:43:38,427
Parece campeón
Encontré algo interesante.

1827
01:43:38,802 --> 01:43:39,970
Sí, está bien.

1828
01:43:40,053 --> 01:43:42,764
Y alrededor de un día más
tarde recibo un correo electrónico de

1829
01:43:42,806 --> 01:43:45,517
Mike diciendo, oh sí,
eres mordaz. Tú tienes el papel.

1830
01:43:45,559 --> 01:43:48,353
Maldita sea, campo, pensé.
que te quedaste con el auto

1831
01:43:50,439 --> 01:43:51,481
Normalidad.

1832
01:43:51,773 --> 01:43:55,360
Recuerdo haber buscado esto porque
que yo estaba como, está bien, eso se ve bien.

1833
01:43:55,360 --> 01:43:57,571
Pero sabes, yo quería
solo asegúrate, como,

1834
01:43:57,571 --> 01:44:00,490
si vas a poner tu nombre
algo y estar representado en ello.

1835
01:44:00,490 --> 01:44:03,660
¿Es esto algo que,
ya sabes, coincide con mi imagen y es,

1836
01:44:04,036 --> 01:44:07,164
no algo
problemático o algo así.

1837
01:44:07,539 --> 01:44:11,919
Entonces, busqué, pero la primera
artículo era como alguien que

1838
01:44:11,919 --> 01:44:16,298
tomó eso y dijo, esa es la cosa
Lo más ofensivo que he visto jamás.

1839
01:44:16,298 --> 01:44:19,551
Ay dios mío ! Como, tal vez
¿Eso no es lo que quiero hacer?

1840
01:44:19,635 --> 01:44:23,764
Pero luego cavé y pensé:
es muy divertido. Y también mucho

1841
01:44:23,764 --> 01:44:27,643
de acuerdo con mi estilo, yo estaba como,
Ok, eso definitivamente parece ser lo mío.

1842
01:44:28,227 --> 01:44:30,437
ya sabes, me gusta
denigrar lo que hacemos.

1843
01:44:30,437 --> 01:44:32,731
no me gusta fingir
que tenemos algo mas

1844
01:44:32,731 --> 01:44:35,400
más grande que lo que tenemos, pero
es culturalmente significativo.

1845
01:44:35,567 --> 01:44:38,445
Hay mucha gente que sabe
lo que es y ya lo he dicho.

1846
01:44:38,487 --> 01:44:42,866
Es realmente extraño para mí cuando
la gente sabe lo que hago y

1847
01:44:42,866 --> 01:44:47,538
es raro. Es raro serlo, yo
Voy a llamarlo nota a pie de página.

1848
01:44:47,704 --> 01:44:49,957
Una nota a pie de página
en la historia de los videojuegos.

1849
01:45:08,100 --> 01:45:09,601
marzo 2020

1850
01:45:09,768 --> 01:45:13,939
Primera presentación pública de Postal
4 dos semanas antes del confinamiento

1851
01:45:19,736 --> 01:45:22,906
"Amigo, al menos tengo más
de 300 horas en Postal 2.

1852
01:45:23,198 --> 01:45:26,785
He estado jugando durante tanto tiempo
mucho tiempo y es solo un juego que,

1853
01:45:27,035 --> 01:45:30,122
si me siento deprimido y, ya sabes,
Quiero volar cabezas

1854
01:45:30,163 --> 01:45:33,250
vida real." Yo sólo voy a Postal
2 y volar cabezas, en el juego.

1855
01:45:33,292 --> 01:45:36,253
Estoy en Boston para PAX East.

1856
01:45:36,712 --> 01:45:40,549
Mucha gente a nuestro alrededor,
Miles de jugadores, súper fanáticos.

1857
01:45:40,841 --> 01:45:43,218
Una de las locuras de este programa.

1858
01:45:43,218 --> 01:45:46,430
es que tenemos esta cosa que pasa
difundido por todo el mundo llamado

1859
01:45:46,430 --> 01:45:49,641
el, uh, coronavirus, y nosotros
Está mostrando Postal 4.

1860
01:45:50,058 --> 01:45:51,894
Se parece exactamente a Postal.

1861
01:45:51,894 --> 01:45:55,772
Es así de loco. tu
Todavía puedo mear a la gente.

1862
01:45:55,772 --> 01:46:00,027
Puedes prender fuego a la gente
y hacer un desastre sin motivo alguno.

1863
01:46:00,360 --> 01:46:04,448
Es genial. Especialmente porque
que amo tanto Postal 2.

1864
01:46:04,656 --> 01:46:06,783
Este juego me recuerda mucho a eso.

1865
01:46:07,034 --> 01:46:10,162
creo que será
Genial cuando hayas terminado.

1866
01:46:12,539 --> 01:46:15,542
¿Qué pasará cuando salga Postal 4?

1867
01:46:15,834 --> 01:46:20,088
Y de hecho, ¿qué significa el
¿Éxito para correr con tijeras?

1868
01:46:20,339 --> 01:46:23,175
¿Es postal 4?
¿Quién trae mucho dinero?

1869
01:46:23,342 --> 01:46:27,095
¿Es Postal 4 el que
finalmente recibe la crítica de que

1870
01:46:27,471 --> 01:46:31,433
Mike y Desi se sienten como
¿Mereces todos estos años?

1871
01:46:31,433 --> 01:46:36,563
Para tener esta victoria sobre todos
mundo que les dio ceros

1872
01:46:36,563 --> 01:46:39,233
¿Y algunos finalmente jugando un buen juego?

1873
01:46:39,233 --> 01:46:43,654
¿Está bien salir?
¿Postal 4 después de estrenar Postal 3?

1874
01:46:43,654 --> 01:46:47,115
Un juego que es tan malo que
se ha convertido en vaporware ahora.

1875
01:46:47,115 --> 01:46:50,202
este juego es tan
malo que ya no existe.

1876
01:46:53,330 --> 01:46:55,332
no creo que
corriendo con tijeras

1877
01:46:55,332 --> 01:46:58,710
sobrevivirá gracias a
la controversia.

1878
01:46:58,877 --> 01:47:01,171
creo que lo harán
sobrevivir haciendo juegos increíbles,

1879
01:47:01,255 --> 01:47:05,634
lo que contrasta un poco con el
debut donde Corriendo con Tijeras

1880
01:47:05,634 --> 01:47:07,928
era conocido en casi todas partes
debido a la controversia.

1881
01:47:07,970 --> 01:47:11,098
Entonces creo que cuando
personas, no nuestra edad, cuando, cuando

1882
01:47:11,139 --> 01:47:14,560
ellos juegan estos juegos, los juegan
porque son grandes juegos.

1883
01:47:14,726 --> 01:47:16,895
Reputación
de Correr con tijeras era el de un

1884
01:47:16,979 --> 01:47:20,315
desarrollador independiente
tratando de hacer notar su juego.

1885
01:47:20,315 --> 01:47:23,694
Y una de las formas de hacerlo.
darse cuenta es ser extremo.

1886
01:47:23,694 --> 01:47:26,905
Y aunque algunos de los más grandes
Los editores probablemente pensaron

1887
01:47:26,905 --> 01:47:28,740
que correr con tijeras
fue un verdadero dolor,

1888
01:47:28,824 --> 01:47:31,577
desarrolladores y editores
los independientes pensaban que estaban haciendo,

1889
01:47:31,785 --> 01:47:33,579
que lo destrozaron todo
y tomó nombres y,

1890
01:47:33,662 --> 01:47:35,956
luchó por cada uno
centímetro que podían alcanzar.

1891
01:47:36,164 --> 01:47:38,917
me gustó el lado
un poco malo en el juego.

1892
01:47:39,084 --> 01:47:43,755
Y fue esto lo que
todos lo odiaron.

1893
01:47:43,755 --> 01:47:45,424
Fue tan ridículo y estúpido.

1894
01:47:45,424 --> 01:47:48,010
Y el humor era divertido e inmaduro.

1895
01:47:48,010 --> 01:47:51,180
Pero en realidad tenía un lado.
liberador en muchos sentidos.

1896
01:47:51,180 --> 01:47:56,810
Porque es lindo poder ser
inmaduro y es divertido no ser PC

1897
01:47:56,852 --> 01:48:00,939
y ver realmente
cómo juegan con esta comedia.

1898
01:48:01,273 --> 01:48:04,776
Yo diría que es absolutamente
solo eso corriendo con tijeras

1899
01:48:04,985 --> 01:48:07,821
se ha convertido en el emblema de la
violencia en videojuegos porque la tienen

1900
01:48:07,821 --> 01:48:10,657
buscado activamente. ellos obtuvieron
exactamente lo que querían.

1901
01:48:10,741 --> 01:48:13,577
Querían ser regresivos,

1902
01:48:13,660 --> 01:48:17,372
inquietante y
polémico, y lo hicieron.

1903
01:48:18,040 --> 01:48:21,084
Es un poco diferente. Nosotros
estaban, una vez más, justo en

1904
01:48:21,084 --> 01:48:24,129
alquilar una habitación en
asunto de otra persona.

1905
01:48:24,129 --> 01:48:25,964
Esta vez estamos en
una agencia estatal.

1906
01:48:26,173 --> 01:48:27,549
pero lo arreglé
de la misma manera.

1907
01:48:27,633 --> 01:48:29,843
Entonces no hay shock
cultural para cualquiera,

1908
01:48:29,843 --> 01:48:31,887
incluso si yo
Soy el único que realmente trabaja aquí.

1909
01:48:35,098 --> 01:48:36,975
Me alegro de que
Disfruta el juego, ¿sabes?

1910
01:48:36,975 --> 01:48:42,064
Y es un poco extraño que tantos
de personas, participen plenamente en este juego.

1911
01:48:42,105 --> 01:48:45,192
Pero yo sólo diría que tú
Ya sabes, gracias por jugar.

1912
01:48:45,317 --> 01:48:48,779
no creo que pueda
Dale a nuestros fans suficiente crédito.

1913
01:48:48,779 --> 01:48:51,657
Veo a nuestros fans
como parte de nuestra familia.

1914
01:48:51,865 --> 01:48:53,700
y es para
eso es lo que hacemos.

1915
01:48:53,951 --> 01:48:57,037
la comunidad
de los fans de Postal 4 es increíble.

1916
01:48:57,037 --> 01:48:59,957
Es diferente a todos los demás.
comunidades de fans que he visto.

1917
01:49:00,123 --> 01:49:01,583
Estos fans son súper apasionados.

1918
01:49:01,708 --> 01:49:02,960
También son muy honestos con nosotros.

1919
01:49:02,960 --> 01:49:04,461
Nos dicen lo que
como, lo que no les gusta.

1920
01:49:04,461 --> 01:49:06,797
Hacemos este juego para
nosotros, sino también para ellos.

1921
01:49:06,839 --> 01:49:10,968
Jugar a Postal me ayudó a salir adelante
momentos difíciles en mi vida.

1922
01:49:11,093 --> 01:49:12,845
Postal cambió mi
vida para mejor.

1923
01:49:12,845 --> 01:49:16,723
Antes era muy tímido, introvertido.
y todo ese tipo de cosas.

1924
01:49:17,057 --> 01:49:20,394
Y este juego realmente me atrapó
Me ayudó a salir de todo esto.

1925
01:49:20,602 --> 01:49:24,815
Ya sabes, ese juego que ejecutas
cuando te sientes estresado,

1926
01:49:24,815 --> 01:49:27,609
solo para relajarse
poco? Esta es esa serie para mí.

1927
01:49:27,776 --> 01:49:29,778
Buen trabajo por no seguir tendencias.

1928
01:49:29,903 --> 01:49:34,241
Felicitaciones por crear un juego.
único, que se destaca de los demás.

1929
01:49:34,241 --> 01:49:36,952
Un juego que no tiene miedo.
ir contra la corriente,

1930
01:49:37,119 --> 01:49:40,706
ser controvertido, ser
loco y sobre todo, ser gracioso.

1931
01:49:40,956 --> 01:49:42,374
Corriendo Con Las Tijeras.

1932
01:49:42,624 --> 01:49:46,795
Vicente. Mike, gracias por
Me inspiró mucho.

1933
01:49:46,920 --> 01:49:48,463
Muchas gracias Vince.

1934
01:49:48,672 --> 01:49:50,465
Muchas gracias Mike.

1935
01:49:50,716 --> 01:49:52,217
Usted es maravilloso.

1936
01:49:52,384 --> 01:49:57,931
Tú hiciste mi infancia
mucho más emocionante, digamos.

1937
01:49:58,098 --> 01:50:01,560
Toda la serie Postal fue una
gran fuente de inspiración para mí.

1938
01:50:01,768 --> 01:50:05,564
creo que lo que tienen
construido a lo largo de los años

1939
01:50:05,731 --> 01:50:09,443
es algo que el mundo tendría
Realmente extrañaría si no lo tuviera.

1940
01:50:09,568 --> 01:50:14,740
Este es claramente un juego hecho por
marginales, para marginales.

1941
01:50:14,907 --> 01:50:17,075
Nunca ganará un premio.

1942
01:50:17,326 --> 01:50:20,329
Y es muy bueno así
porque no lo necesita.

1943
01:50:20,495 --> 01:50:23,498
Es solo uno de esos
juegos donde lo lanzas,

1944
01:50:23,498 --> 01:50:28,045
te diviertes siendo basura
irreparable en un mundo virtual,

1945
01:50:28,212 --> 01:50:30,839
y luego puedes
duerme tranquilo, ¿ves?

1946
01:50:31,048 --> 01:50:35,928
Postal es una de mis prendas
favoritos de mi infancia.

1947
01:50:36,261 --> 01:50:42,267
Y mi cerebro explotó
la primera vez que lo jugué.

1948
01:50:43,227 --> 01:50:46,146
En cuanto al impacto
de Postal sobre mi vida…

1949
01:50:46,146 --> 01:50:48,106
Él me ayudó a través
tiempos realmente difíciles,

1950
01:50:48,106 --> 01:50:50,984
cuando necesitaba dejarlo ir,

1951
01:50:50,984 --> 01:50:54,613
cuando necesitaba reír,
cuando solo quería divertirme

1952
01:50:54,696 --> 01:50:58,951
y olvidar mis problemas, aunque solo sea
sólo por una tarde o un día.

1953
01:50:58,951 --> 01:51:00,244
es uno de
juegos mas importantes

1954
01:51:00,244 --> 01:51:04,665
que no quería, pero
que no sabía que necesitaba.

1955
01:51:05,582 --> 01:51:08,627
Y ahora nos hemos convertido
una parte importante de la vida de las personas.

1956
01:51:08,961 --> 01:51:12,965
los fans son
la familia Corriendo Con Tijeras.

1957
01:51:13,215 --> 01:51:16,468
ni siquiera puedo poner
que con palabras explique lo que significa

1958
01:51:16,468 --> 01:51:20,347
o lo que se siente…aparte de decir
Es jodidamente increíble.

1959
01:51:21,765 --> 01:51:27,771
Si hay una moraleja que recordar
la historia de correr con tijeras,

1960
01:51:27,771 --> 01:51:29,231
es porque sobrevivieron a todo.

1961
01:51:29,523 --> 01:51:31,567
Se acerca Postal 4.

1962
01:51:31,733 --> 01:51:33,610
Es una victoria.

1963
01:51:33,652 --> 01:51:37,406
Vi a estos tipos cuando estaban luchando.
para mantener las luces encendidas,

1964
01:51:37,406 --> 01:51:42,911
y respondieron individualmente a
aficionados, año tras año, para compensar

1965
01:51:42,911 --> 01:51:48,417
un juego que ni siquiera hicieron, Postal
3, permaneciendo atentos a los jugadores.

1966
01:51:48,750 --> 01:51:51,837
Y francamente, yo
lo encuentro realmente admirable.

1967
01:51:51,837 --> 01:51:54,882
Y probablemente sea el único
por qué siguen ahí.

1968
01:51:54,882 --> 01:51:59,469
Construyeron una comunidad simplemente
Ser chicos normales para todos.

1969
01:51:59,678 --> 01:52:04,641
Son accesibles, auténticos,
y realmente se preocupan por la gente.

1970
01:52:04,641 --> 01:52:07,311
Ya no encuentras eso en
esta industria hoy.

1971
01:52:07,477 --> 01:52:09,563
Llegué a la industria.
como un gran jugador.

1972
01:52:09,563 --> 01:52:13,817
no había planeado
para que sea mi carrera de por vida.

1973
01:52:14,151 --> 01:52:16,361
yo era vendedor de
teléfonos, eso es todo.

1974
01:52:16,361 --> 01:52:20,490
Conocí a Vince en la escuela secundaria porque
que era amigo de uno de sus amigos.

1975
01:52:20,490 --> 01:52:23,160
Y cuando me ofreció trabajar con
él, le dije “¡sí!”

1976
01:52:23,368 --> 01:52:25,871
Me dije a mí mismo que sería
unos años divertidos viajando,

1977
01:52:25,871 --> 01:52:27,080
para promocionar un videojuego…

1978
01:52:27,122 --> 01:52:28,707
y ahora,
se convirtió en mi vida.

1979
01:52:30,501 --> 01:52:34,421
Es evidente que la personalidad de
Mike siempre brilló.

1980
01:52:34,421 --> 01:52:35,672
Y el de Vince también.

1981
01:52:35,672 --> 01:52:40,010
Estos tipos son como
Personajes de South Park en la vida real.

1982
01:52:40,385 --> 01:52:43,555
esto es lo que dio
vida en Postal Dude.

1983
01:52:43,597 --> 01:52:47,100
ambos son
tan sarcástico.

1984
01:52:47,309 --> 01:52:50,395
Y transcribir eso en un
juego, pon tu personalidad en él,

1985
01:52:50,521 --> 01:52:52,856
es algo realmente raro,
no importa el campo.

1986
01:52:52,981 --> 01:52:56,443
Pero en Postal, eso
Funciona perfectamente.

1987
01:52:57,069 --> 01:53:01,240
Es muy fácil ver Postal
y los chicos detrás de todo,

1988
01:53:01,365 --> 01:53:05,118
para ver todas las veces que
reunidos en belleza

1989
01:53:05,118 --> 01:53:07,746
a lo largo de los años y
reírse a carcajadas.

1990
01:53:07,955 --> 01:53:10,457
O señalar con el dedo, juzgar,
o incluso simplemente preguntarte:

1991
01:53:10,457 --> 01:53:13,043
"Pero ¿qué son
¿Estaban tratando de hacer exactamente?

1992
01:53:13,085 --> 01:53:15,462
¡Es basura! No suena bien".

1993
01:53:15,462 --> 01:53:16,964
"Sus intenciones son malas".

1994
01:53:16,964 --> 01:53:19,424
Entonces, por extensión,
tal vez sean malas personas.

1995
01:53:19,591 --> 01:53:23,387
pero creo que
que la historia de Corriendo Con Tijeras,

1996
01:53:23,595 --> 01:53:27,432
son solo chicos quienes
trata de hacer lo mejor que puede,

1997
01:53:27,474 --> 01:53:32,354
y su sueño es hacer algo
algo que haga feliz a la gente.

1998
01:53:32,855 --> 01:53:38,986
Y siguen por mucho que
a veces se equivocan. Una y otra vez.

1999
01:53:39,278 --> 01:53:42,072
no lo sé
nadie más tiene esta tenacidad.

2000
01:53:42,281 --> 01:53:44,533
ellos regresan
siempre en la mesa.

2001
01:53:44,533 --> 01:53:48,537
Lo intentan de nuevo y
nuevamente con la misma licencia.

2002
01:53:48,537 --> 01:53:51,331
son literalmente
La definición de locura.

2003
01:53:51,373 --> 01:53:55,169
Y hay algo
increíblemente hermoso ahí dentro.

2004
01:53:55,210 --> 01:53:59,089
Ningún otro estudio
estaba tan arruinada como ellos...

2005
01:53:59,089 --> 01:54:02,593
como correr con tijeras,
y siguen regresando

2006
01:54:02,593 --> 01:54:04,511
diciendo: "Hagamos más correo postal".

2007
01:54:04,511 --> 01:54:07,222
Y desearía que hubiera
a más gente le gustan.

2008
01:54:07,639 --> 01:54:11,768
También agrietado… o simplemente
contentos con lo que hacen,

2009
01:54:11,935 --> 01:54:15,355
o lo suficientemente amable como para
ser apoyado por tanta gente.

2010
01:54:15,355 --> 01:54:18,150
Es extraño decir eso
el mundo seria mejor

2011
01:54:18,150 --> 01:54:20,694
si hubiera mas gente
como Vince y Mike.

2012
01:54:21,111 --> 01:54:24,489
Pero es verdad, y los juegos
El vídeo estaría mejor.

2013
01:54:28,118 --> 01:54:29,578
Es genial ver que esto suceda.

2014
01:54:29,745 --> 01:54:32,664
Me alegro de que todavía estemos
aquí para hacer esta estúpida mierda

2015
01:54:32,789 --> 01:54:34,416
eso hace reír a la gente, así que...

2016
01:54:42,174 --> 01:54:44,301
Pensamientos finales…

2017
01:54:45,552 --> 01:54:48,555
como últimos deseos.

2018
01:54:49,723 --> 01:54:51,350
Para mí es muy sencillo.

2019
01:54:51,558 --> 01:54:52,851
Divertirse.

2020
01:54:53,227 --> 01:54:54,728
Disfruta la vida.

2021
01:54:55,020 --> 01:54:57,064
Ama a tu familia y amigos.

2022
01:54:57,648 --> 01:54:59,358
Juega Postal.

2023
01:54:59,483 --> 01:55:00,984
Date un capricho.

2024
01:55:01,610 --> 01:55:02,903
Y no te arrepientas de nada.

2025
01:55:23,215 --> 01:55:29,847
Después de casi 3 años en acceso
Como se esperaba, Postal 4 finalmente se libera

2026
01:55:37,271 --> 01:55:39,815
Steven Kent todavía suplica
a favor de la discusión

2027
01:55:39,815 --> 01:55:42,067
en videojuegos
violento en la industria.

2028
01:55:50,450 --> 01:55:53,412
Aunque la mayoría de los estudios
vinculando la violencia

2029
01:55:53,453 --> 01:55:56,415
en videojuegos y agresión
en la vida real son parciales…

2030
01:55:56,415 --> 01:55:59,293
Hay consenso en que
La violencia en los videojuegos puede

2031
01:55:59,293 --> 01:56:02,087
proporcionar una oportunidad para discutir
consecuencias de actos violentos.

2032
01:56:03,881 --> 01:56:08,135
Robert Coffee siempre compara
Postal 2 a la sífilis.

2033
01:56:13,724 --> 01:56:17,269
Zack Ward regresó
como el tipo postal

2034
01:56:17,269 --> 01:56:21,106
al prestar su voz a un
carácter alternativo en Postal 4.

2035
01:56:23,609 --> 01:56:25,485
al salir
Postal en 1997, la industria

2036
01:56:25,527 --> 01:56:27,321
el videojuego valió la pena
30 mil millones de dólares.

2037
01:56:27,321 --> 01:56:31,074
Ahora se estima en
más de 250 mil millones de dólares

2038
01:56:36,413 --> 01:56:39,583
Después de un descanso de 7 años Rick
Hunter hizo su regreso en Postal 4

2039
01:56:42,336 --> 01:56:44,296
En 2013 y 2024 Uwe
Boll intentó financiar una

2040
01:56:44,296 --> 01:56:46,256
secuela de la película Postal de
a través del crowdfunding,

2041
01:56:46,340 --> 01:56:50,677
ambas campañas no alcanzaron
sus objetivos y fueron cancelados.

2042
01:56:54,056 --> 01:56:58,769
En enero de 2024 se volvió a poner en marcha Postal 3
Steam con importantes mejoras

2043
01:57:00,270 --> 01:57:04,650
Kim Brysselbout lidera la organización
'Padres de niños asesinados',

2044
01:57:04,650 --> 01:57:07,986
animando a cientos de
reuniones para padres en duelo

2045
01:57:10,656 --> 01:57:12,616
Desde el comienzo del
producción en octubre de 2019, hay

2046
01:57:12,616 --> 01:57:14,576
tuvo más de 350 tiroteos
en las escuelas de Estados Unidos,

2047
01:57:14,576 --> 01:57:16,954
y el número sigue aumentando.

2048
01:57:17,120 --> 01:57:20,415
A pesar de las controversias con los medios,
críticos y gobiernos,

2049
01:57:20,457 --> 01:57:22,334
la serie Postal se ha vendido
más de 10 millones

2050
01:57:22,334 --> 01:57:23,961
copias en todo el mundo.

2051
01:57:27,965 --> 01:57:32,553
Postal 4 mantiene el marcador
Metacritic para el peor juego de 2022

2052
01:57:32,928 --> 01:57:35,389
Sin embargo, miles de fanáticos
todavía lo calificó como

2053
01:57:35,430 --> 01:57:38,267
‘bastante positivo’ en Steam, el más
gran plataforma de videojuegos

2054
01:57:40,269 --> 01:57:42,980
Volverse postal: el legado predicho




